Tendencias y Modelos Educativos

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Flashcards de vocabulario sobre la Escuela Nueva, pedagogía Reggiana, inteligencias múltiples y educación basada en competencias, basadas en los apuntes de clase.

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27 Terms

1
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Escuela Nueva

Modelo educativo surgido a finales del siglo XIX y principios del XX bajo un paradigma activo, constructivista y humanista.

2
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Juan Comenius y Jean Jacques

Los dos precursores principales de la Escuela Nueva.

3
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Rol del docente en la Escuela Nueva

Facilitador o guía del aprendizaje.

4
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Aprender haciendo

Metodología basada en la acción, la experiencia directa y el interés del niño.

5
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Ramón Indalecio Cardozo

Referente de la Escuela Nueva en Paraguay.

6
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Paidocentrismo

Concepto que sitúa al niño como el centro del proceso educativo.

7
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Reforma de 1924

Reforma educativa realizada bajo el gobierno de Eligio Ayala que buscaba la nacionalización pedagógica.

8
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Pedagogía Reggiana

Educación italiana basada en experiencias, cuyo fundador fue Malaguzzi.

9
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La escucha

En el enfoque Reggiano, se refiere a la apertura a la expresión infantil.

10
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Tercer Maestro

Concepto de la pedagogía Reggiana que define al entorno como un educador.

11
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Cien Lenguajes

Término que hace referencia a las infinitas formas de expresión del niño.

12
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Viktor Löwenfeld

Autor que sostiene que el dibujo infantil refleja emociones y sentimientos, no solo lo que el niño ve.

13
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Educación por competencias

Enfoque centrado en el desarrollo de capacidades para la vida y la resolución de situaciones reales.

14
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Educación 2030

Iniciativa apoyada por organismos como la UNESCO, OCDE y UNICEF para mejorar la calidad educativa.

15
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Gardner

Autor que plantea la existencia de múltiples inteligencias, como la lingüística y la lógico-matemática.

16
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Personalización del aprendizaje

Adaptar la enseñanza a las necesidades y características del estudiante.

17
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Diversificación didáctica

Uso de varios métodos de enseñanza para favorecer la inclusión y valorar diferentes talentos.

18
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STEAM

Acrónimo que integra las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics\text{Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics}).

19
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Chomsky

Lingüista y pensador que propone que el ser humano tiene capacidades innatas para aprender.

20
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Constructivismo

Teoría que propone que el aprendizaje se realiza construyendo conocimientos.

21
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TIC

Tecnologías de la Información y la Comunicación que facilitan el aprendizaje.

22
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Elementos de una competencia

Integración de conocimientos, habilidades, destrezas, actitudes y valores.

23
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Saber hacer

Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.

24
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Pilares de la UNESCO

Principios fundamentales que incluyen aprender a aprender, ser, hacer, convivir y emprender.

25
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Aprender a convivir

Pilar de la educación que promueve el respeto y la cooperación con los demás.

26
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Competencias transversales

Capacidades que se pueden aplicar en diferentes áreas o contextos.

27
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Competencias holísticas

Atributo de las competencias que indica la integración de saberes, actitudes y valores.