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Walk us through your process
带我们回顾一下你的制作过程 (【听力必考】主持人最爱问的开场白,让你从头讲起)
What was the inspiration behind this?
这幅作品背后的灵感是什么? (【听力必考】询问你的概念阶段)
How did you tackle the lighting?
你是怎么处理灯光的? (【听力必考】tackle=搞定/解决,询问技术细节)
Mind-blowing piece of art
极其震撼的艺术作品 (【听力高频】主持人对你作品的极高赞誉)
I'm absolutely stoked
我激动坏了 (【采访开场】极其地道的口语,表达入围前5的狂喜,比very happy高级)
I'm truly humbled to be here
能来到这里我深感荣幸 (【采访开场】展现顶级大佬的谦逊,吸粉神句)
A huge shoutout to the community
极其感谢整个社区 (【采访开场】感谢比赛举办方和Discord里的其他创作者)
Visual storytelling
视觉叙事 (【艺术概念】解释你的画面不仅好看,还在“讲故事”)
Evoke a sense of isolation
唤起一种孤独感 (【艺术概念】解释你想传达的情绪,isolation可替换为别的词)
Cinematic look and feel
电影般的质感 (【艺术风格】所有3D艺术家最求的终极视觉目标)
A dystopian cyberpunk vibe
反乌托邦赛博朋克氛围 (【艺术风格】描述科幻设定的极高频词组)
Stylized rather than photorealistic
偏向风格化而不是写实风 (【艺术风格】解释你为什么没做成逼真的物理渲染)
Post-apocalyptic setting
末日废土设定 (【艺术风格】废墟、破败场景的专业描述)
Set the mood
奠定基调/氛围 (【艺术概念】如:我用冷色调来 set the mood)
Focal point
视觉中心/焦点 (【构图专业词】画面中最吸引眼睛的地方,极高频)
Rule of thirds
三分法则 (【构图专业词】经典的构图技巧,显得你基本功扎实)
Leading lines
引导线 (【构图专业词】利用场景里的建筑或光线把观众视线引向主角)
Foreground, midground, and background
前景、中景和背景 (【构图专业词】解释你是如何建立画面层次感的)
Sense of scale
体量感/巨大感 (【构图专业词】比如通过放一个小人来凸显巨兽的 sense of scale)
Negative space
留白/负空间 (【构图专业词】画面中没有主体的高级呼吸感区域)
Block out the scene
搭建场景白模 (【C4D工作流】第一步:用简单几何体搭建基础构图,极度专业)
Kitbashing
套件组合/模型拼凑 (【C4D工作流】用买来或收集的模型资产快速拼出复杂场景的黑话)
Procedural texturing
程序化材质 (【C4D工作流】不用贴图,全靠节点(Nodes)算出来的材质)
Node-based workflow
基于节点的工作流 (【C4D工作流】Redshift或Octane材质编辑器的核心操作)
UV unwrapping
UV展UV (【C4D工作流】3D人最痛苦的一步,把模型表面展开)
Geometry nodes
几何节点 (【C4D/Blender词汇】目前最火的生成式阵列/建模技术)
Poly count (Polygon count)
面数 (【技术词汇】模型有多复杂,如 The poly count was too high)
Optimize the topology
优化拓扑结构 (【技术词汇】整理模型布线,显得你非常专业)
Octane scatter / Cloner
Octane撒点/克隆器 (【C4D工作流】快速种树或生成大面积碎片的利器)
Global Illumination (GI)
全局光照 (【渲染器词汇】让光线真实反弹的核心技术)
HDRI environment
HDRI环境贴图 (【渲染器词汇】提供基础环境光和真实反射的最快方法)
Volumetric lighting / Fog
体积光/雾气 (【渲染器词汇】营造史诗感必备,俗称丁达尔效应)
God rays
上帝光/耶稣光 (【渲染器词汇】体积光穿过窗户或树叶形成的绝美光柱,极地道)
Subsurface Scattering (SSS)
次表面散射 (【渲染器词汇】做真实皮肤、玉石、蜡烛必用的高级材质黑话)
Depth of Field (DoF)
景深 (【相机专业词】背景虚化,让画面更有电影感)
Chromatic aberration
色差 (【后期专业词】边缘红蓝绿分离的光学镜头缺陷,常用于增加真实感)
Motion blur
动态模糊 (【相机专业词】表现速度感或让动画更流畅的特效)
Displacement map
置换贴图 (【材质专业词】让平面贴图产生真实物理凹凸感的技术)
Bump and Normal maps
凹凸与法线贴图 (【材质专业词】伪造细节,不增加面数的贴图)
Emission material
发光材质 (【材质专业词】做赛博朋克霓虹灯或科幻屏幕必用的材质)
Render passes / AOVs
渲染通道 (【后期工作流】分层渲染出反射、阴影、高光等,方便后期合成)
Compositing in After Effects
在AE里进行后期合成 (【后期工作流】渲染出图后的下一步,极地道)
Color grading
节点调色/颜色分级 (【后期工作流】最后赋予画面电影级色调的一步)
Post-processing
后期处理 (【后期工作流】对渲染结果进行的各种微调统称)
The render times went through the roof
渲染时间直接爆炸了 (【吐槽神句】形容用了体积雾或SSS后渲染极慢,引发老外共鸣)
My PC was struggling
我的电脑快顶不住了 (【吐槽神句】极其生动地描述场景太大带不动,显卡在燃烧)
Viewport was incredibly laggy
视窗卡得要命 (【吐槽神句】C4D里模型太多导致操作极度卡顿)
Hit a wall
遇到死胡同/卡壳了 (【采访实战】描述你在比赛中途没灵感或遇到巨大技术Bug时)
Trial and error
不断试错 (【采访实战】解释你怎么调出那个完美的灯光或材质)
Scrap the whole thing
把整个推翻重做 (【采访实战】极度地道,指做了一半不满意全删了重新来)
Happy accident
美丽的意外 (【行业黑话】C4D出Bug或乱连节点,结果反而弄出了超棒的效果)
Push the engine to its limits
把渲染引擎逼到极限 (【装逼神句】形容你的场景极度复杂、极其硬核)
Tweak the parameters
微调参数 (【工作流词汇】渲染人日常:调个参数,等5分钟预览)
Denoiser
降噪器 (【渲染器词汇】拯救渲染时间的AI神器)
Fireflies in the render
渲染噪点/亮点 (【吐槽神句】老外管渲染没算干净的那些白色噪点叫萤火虫)
Asset library
资产库 (【工作流词汇】Quixel Megascans或你自己积累的模型库)
Focal length
焦距 (【相机专业词】如用长焦(telephoto)压缩空间,或广角(wide-angle)增强张力)
Rim light / Backlight
轮廓光/背光 (【打光专业词】把角色从背景里剥离出来的顶级打光法)
Three-point lighting
三点布光 (【打光专业词】主光、辅光、轮廓光,最基础但也最经典的打光体系)
Gobo lighting
投影光 (【打光专业词】让光线穿过百叶窗或树叶打在主角身上,增加细节)
Ambient occlusion (AO)
环境光遮蔽 (【渲染器词汇】增强物体交接处阴影的通道,让模型更立体)
Roughness and Metallic
粗糙度与金属度 (【材质专业词】PBR材质系统的两大核心参数)
Weathering and imperfections
风化与表面瑕疵 (【材质专业词】为了真实感,给材质加污迹、指纹、划痕)
Break up the repetition
打破重复感 (【艺术概念】解释你为什么要在那面墙上加一些破损和藤蔓)
Direct the viewer's eye
引导观众的视线 (【艺术概念】最高级的解释:我所有的打光和构图都是为了…)
Juxtaposition
并置/强烈反差 (【顶级艺术词汇】如把巨大机甲和柔弱小女孩放在一起产生的视觉冲击力)
Homage to
致敬 (【采访实战】如:这幅作品是对《银翼杀手》的致敬)
Out of my comfort zone
走出我的舒适区 (【采访实战】解释你这次为什么尝试了没做过的风格)
Iterative process
迭代过程 (【采访实战】解释好作品不是一次成的,是改了无数版的)
A race against the clock
与时间赛跑 (【采访实战】形容比赛截稿日(deadline)临近时的疯狂爆肝)
Pull an all-nighter
通宵熬夜 (【采访实战】3D艺术家赶渲染的日常,老外极其懂的痛)
Imposter syndrome
冒名顶替综合征 (【采访实战】谦虚表达:看到其他大佬的作品,觉得自己好菜)
Trust the process
相信过程 (【行业金句】3D人在白模阶段觉得极丑,但坚信上材质打光后会变好)
Step away from the screen
离开屏幕休息一下 (【建议新人】给出的忠告:看太久失去判断力,需要洗眼睛)
Feedback loop
反馈循环 (【建议新人】给朋友看,收集意见再修改的过程)
Less is more
少即是多 (【艺术金句】解释你为什么删掉了画面里杂乱的元素,保持极简)
Nail the lighting
完美搞定灯光 (【地道表达】nail it意思是完美做到,打光是渲染的灵魂)
Bring it to life
赋予它生命 (【地道表达】加了动画或细节后,让整个静帧活了过来)
Keep grinding
继续肝/坚持下去 (【采访收尾】鼓励社区里没有进前5的其他兄弟们)
Catch you on the next challenge
下个挑战赛见 (【采访收尾】超级地道、有气场的告别语)