Forretningsudvikling og innovation

0.0(0)
Studied by 3 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/70

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Last updated 12:51 PM on 5/27/26
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

71 Terms

1
New cards

Hvorfor er metaforer vigtige i organisationsudvikling?

De afslører de grundlæggende antagelser, man har om organisationer, fx om de kan styres rationelt, påvirkes politisk eller udvikler sig organisk.

2
New cards

Hvilke fire centrale organisationsmetaforer findes?

Maskinen, det politiske system, organismen samt flux og transformation.

3
New cards

Hvad betyder maskinmetaforen?

Organisationen ses som en rationel maskine med strukturer, roller, processer og styring fra toppen.

4
New cards

Hvad betyder den politiske metafor?

Organisationen ses som et system af magt, interesser, koalitioner, forhandlinger og konflikter.

Styrken: Den synliggør magt, skjulte dagsordener og nødvendigheden af alliancer.

5
New cards

Hvad betyder organismemetaforen?

Organisationen ses som et levende, åbent system, der skal tilpasse sig omgivelserne.

6
New cards

Hvad betyder Flux og transformationsmetaforen?

Organisationen ses som en del af konstant bevægelse, kompleksitet, selvorganisering og uforudsigelig udvikling.

7
New cards

Hvad er Lewins tretrinsmodel?

Unfreeze → Move → Refreeze. Først løsnes den nuværende tilstand, derefter gennemføres ændringen, og til sidst stabiliseres den nye praksis.

8
New cards

Hvilken metafor passer Lewins model især til?

Organismemetaforen, men den bruges ofte fejlagtigt som en mekanisk plan-implementér-evaluér-model.

9
New cards

Hvad er force field analysis hos Lewin?

En analyse af drivkræfter og modkræfter, der enten fremmer eller hæmmer en forandring.

10
New cards

Hvad er en svaghed ved Lewin?

Den kan blive for simpel, hvis den bruges som lineær projektstyring uden reel involvering og fælles erkendelse.

11
New cards

Hvad er Bullock og Battens planlagte forandringsmodel?

Exploration → Planning → Action → Integration. En projektorienteret model for planlagt forandring.

12
New cards

Hvad er Kotters dual operating system?

En model hvor den traditionelle hierarkiske organisation suppleres af et fleksibelt strategisk netværk af frivillige forandringsaktører. Bruges til store virsomheder

13
New cards

Hvad er den største fordel ved kotters dual operating system?

Den kombinerer stabil drift med fleksibel forandring, så organisationen ikke skal vælge mellem kontrol og innovation.

14
New cards

Hvad er den største ulempe ved kotters dual operating system? og hvordan kan modellen skabe konflikter

Den kan skabe uklarhed om ansvar, roller og beslutningskompetence mellem hierarki og netværk.

Fordi ledere i hierarkiet kan opleve netværket som en trussel mod deres formelle autoritet.

15
New cards

Hvilke metaforer knytter sig til Kotter?

Maskine, politisk system og organisme.

16
New cards

Hvad er idéen bag Kotters otte acceleratorer?

At skabe hastighed, engagement og strategisk bevægelse gennem urgency, koalition, vision, frivillig mobilisering, fjernelse af barrierer, kortsigtede gevinster, vedholdenhed og institutionalisering.

17
New cards

Hvad er Carnalls change management model?

En model der siger, at ledere skal kunne håndtere transitioner, kultur og organisatorisk politik for at skabe læring og forandring.

18
New cards

Tre-trins-modellen (The three-step model):

Organisatoriske forandringer har tre trin:


  1. Unfreezing

Det første trin indebærer at optø den nuværende tilstand på en måde, der destabiliserer ligevægten og frigør noget energi til forandring.

  1. Moving

Bevægelse til en ny tilstand gennem deltagelse og involvering ved brug af en iterativ tilgang såsom aktionsforskning

  1. Refreezing

Refreezing og stabilisering af den nye tilstand, hvilket i en organisatorisk kontekst normalt betyder at fastsætte nye politikker, processer og standarder.

19
New cards

Hvilken model er bedst til simple, afgrænsede ændringer?

Bullock og Batten, fordi modellen bygger på planlægning, projektstyring og integration.

20
New cards

Hvilken model er bedst til kompleks og bæredygtig forandring?

Senges systemiske model, fordi den fokuserer på langsigtet læring, systemkræfter og modstand mod tilbagefald.

21
New cards

Hvorfor bør man ikke kun bruge én metafor?

Fordi én metafor kun viser en del af organisationen og kan gøre lederen blind for andre vigtige forhold som magt, kultur, kompleksitet eller menneskelig modstand.

22
New cards

Hvad er Business Model Canvas?

Et værktøj til at beskrive, analysere og teste en forretningsmodels sammenhæng gennem 9 byggesten.

  • Kundesegmenter

  • Værditilbud

  • Kanaler

  • Kunderelationer

  • Indtægtsstrømme

  • Nøgleressourcer

  • Nøgleaktiviteter

  • Nøglepartnere

  • Omkostningsstruktur

23
New cards

Hvad er den vigtigste pointe ved BMC?

Det handler ikke kun om at udfylde 9 felter, men om at undersøge om modellen hænger logisk sammen.

24
New cards

Hvorfor er Value Proposition kernen i BMC?

Fordi den styrer valg af kunder, kanaler, ressourcer, aktiviteter, pris og indtægtsmodel.

25
New cards

Hvad er “den lange hale”?

En model hvor virksomheden tjener penge på mange nicheprodukter, der hver især sælger lidt, men samlet giver stor værdi.

26
New cards

Hvad er en flersidet platform?

En forretningsmodel der skaber værdi ved at forbinde flere kundegrupper, fx brugere og annoncører eller købere og sælgere.

27
New cards

Hvad er netværkseffekt?

Jo flere brugere platformen har, desto mere værdifuld bliver den for andre brugere.

28
New cards

Hvilke centrale elementer indgår i designprocessen?

Kundeindsigt, idéskabelse, visuel tænkning, prototyper, storytelling og scenarier.

29
New cards

Kundeindsigt, idéskabelse, visuel tænkning, prototyper, storytelling og scenarier.

Til at forstå kundens behov, ønsker, pains, gains og jobs.

30
New cards

Hvorfor er kundeindsigt vigtig?

Fordi en forretningsmodel skal tage udgangspunkt i reelle kundebehov – ikke kun virksomhedens egne antagelser.

31
New cards

Hvad er playful creativity?

Kreativitet hvor man finder nye løsninger for sig selv, ofte gennem leg og eksperimentering.

32
New cards

Hvad er combining creativity?

Kreativitet hvor man kombinerer eksisterende materialer, teknikker eller metoder på nye måder.

33
New cards

Hvad er innovative creativity?

Hvad er innovative creativity?

34
New cards

Hvad er den mest centrale byggesten?

Value Proposition, fordi den styrer resten af modellen.

35
New cards

Hvad adskiller en stærk fra en svag business model?

En stærk model har fit mellem kunder, værditilbud, kanaler, ressourcer, aktiviteter, omkostninger og indtægter.

36
New cards

Hvad er en god kritisk pointe om BMC?

Modellen kan virke simpel og statisk, men i praksis er byggestenene dynamiske og gensidigt afhængige.

37
New cards

De 8 metaforer

  • Machines

  • Organisms 

  • Brains

  • Cultures

  • Political systems

  • Psychic prisons

  • Flux and transformation

  • Instruments of domination


38
New cards

Hvad bruges et empathy map til?

Til at skabe en mere konkret forståelse af en kundegruppe ved at undersøge, hvad kunden ser, hører, tænker, føler, siger og gør.

39
New cards

Hvad spørger man typisk om i et empathy map?

Hvad ser kunden? Hvad hører kunden? Hvad tænker og føler kunden? Hvad siger og gør kunden? Hvad er kundens pains og gains?

40
New cards

Hvordan kobles empathy map til Business Model Canvas?

Indsigterne kan bruges til at justere især Customer Segments, Value Proposition, Channels og Customer Relationships.

41
New cards

Hvad er en “what if”-spørgsmål i ideation?

Et spørgsmål der åbner for nye muligheder, fx “Hvad hvis ydelsen var gratis?” eller “Hvad hvis kunden selv skabte indholdet?”

42
New cards

Hvad er divergent tænkning?

Den fase hvor man skaber mange idéer uden at vurdere dem for tidligt.

43
New cards

Hvad er offer-driven innovation?

Innovation der starter med et nyt value proposition eller en ny løsning til markedet.

44
New cards

Hvad er customer-driven innovation?

Innovation der starter i en ny eller bedre forståelse af kundens behov.

45
New cards

Hvad er en god ideation-proces?

Først skabes mange idéer, derefter grupperes de, vurderes og omsættes til konkrete forretningsmodelmuligheder.

46
New cards

Hvad betyder visual thinking?

At bruge tegninger, post-its, diagrammer og modeller til at gøre abstrakte idéer konkrete og lettere at forstå.

47
New cards

Fire typer epicentre for innovation af forretningsmodeller

Ressourcedrevet

Tilbudsdrevet
Kundedrevet
Økonomidrevet

48
New cards

Hvorfor er kultur svær at ændre?

Fordi kultur er indlejret i vaner, relationer og daglig praksis.

49
New cards

Hvad er en vigtig pointe om kulturforandring?

Kultur kan ikke bare besluttes top-down; den skal understøttes gennem adfærd, ledelse og strukturer.

50
New cards

Hvad er digital transformation?

En grundlæggende forandring af hvordan virksomheden skaber værdi gennem digitale teknologier.

51
New cards

Hvad er forskellen på digitalisering og digital transformation?

Digitalisering effektiviserer eksisterende processer, mens digital transformation gentænker hele forretningsmodellen.

52
New cards

Hvad er den største årsag til at digital transformation fejler?

Manglende kulturforandring og manglende medarbejderinvolvering.

53
New cards

Hvad er de fire nøgleområder i digital transformation?

Teknologi, værdiskabelse, strukturelle forandringer og økonomiske aspekter.

54
New cards

Hvad karakteriserer “Digital Masters”?

Virksomheder med stærk digital ledelse, klar strategi og høj digital modenhed.

55
New cards

Hvordan ændres lederrollen ved digital transformation?

Ledelse bliver mindre hierarkisk og mere samarbejdende, agil og tværgående.

56
New cards

Hvad er de seks vigtigste digitale udfordringer?

Lav digital kompetence, kulturproblemer, manglende ressourcer, økonomi, manglende medarbejdere og compliance/risici.

57
New cards

Hvad er OLD IT vs NEW IT?

OLD IT fokuserer på kontrol og systemer. NEW IT fokuserer på dataflow, fleksibilitet og kundebehov.

58
New cards

Hvad er de vigtigste kulturelle ændringer ved digital transformation?

Eksperimentering, samarbejde, korte planlægningshorisonter og større fokus på kunder.

59
New cards

Hvad er typiske “benspænd” i digital transformation?

Langsomme beslutninger, siloer, teknologifokus uden kulturforandring og frygt for tab af kontrol.

60
New cards

Hvordan kan benspænd imødegås?

Gennem fælles formål, decentral beslutningstagning og frihed til at eksperimentere.

61
New cards

Hvad betyder sustainable business?

At virksomheden skaber økonomisk værdi samtidig med social og miljømæssig ansvarlighed.

62
New cards

Hvad er den største udfordring ved bæredygtig omstilling?

At ændre organisationens måde at tænke, prioritere og skabe værdi på.

63
New cards

Hvorfor kræver bæredygtighed forandringsledelse?

Fordi bæredygtighed ofte udfordrer eksisterende kultur, processer og forretningsmodeller.

64
New cards

Hvad er en vigtig pointe om bæredygtighed og strategi?

Bæredygtighed skal integreres i forretningsmodellen og ikke kun fungere som branding eller CSR.

65
New cards

Hvad er Blue Ocean Strategy?

En strategi hvor virksomheden skaber et nyt marked med lav konkurrence fremfor at kæmpe i eksisterende markeder.

66
New cards

Hvad er Red Ocean?

Eksisterende markeder med hård konkurrence og priskrig.

67
New cards

Hvad er Strategy Canvas?

Et visuelt værktøj der sammenligner virksomheder på branchens vigtigste konkurrenceparametre.

68
New cards

Hvad er vigtigt at vide ved Blue Ocean?

Innovation handler ikke kun om teknologi, men om at ændre værdiskabelsen og konkurrencelogikken.

69
New cards

Hvad er “Cost leader”?

En strategi hvor virksomheden konkurrerer gennem lave omkostninger og lave priser.

70
New cards

Hvad er “Switching barriers”?

Barrierer der gør det svært eller dyrt for kunder at skifte leverandør.

71
New cards

Blue Ocean Strategy

handler om at skabe helt nye brancher gennem grundlæggende differentiering i modsætning til at konkurrere inden for eksisterende brancher ved at justere på de etablerede modeller.