Elementi di Informatica e Web Marketing

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Flashcard vocabolario complete basate sul transcript della lezione 'Esame elementi di informatica e web', coprendo i capitoli dall'evoluzione del web alla web analytics.

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35 Terms

1
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Differenza tra Internet e Web

Internet è l'infrastruttura fisica nella quale circolano i dati, mentre il Web è semplicemente uno degli elementi contenuti da internet.

2
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Web 1.0

Fase del web caratterizzata da pagine statiche in linguaggio HTML, comunicazione unidirezionale e interattività limitata.

3
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Web 2.0

Modello di web basato sulla collaborazione, la condivisione delle informazioni e una maggiore partecipazione dell'utente, teorizzato da Tom O’Reilly.

4
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Meme map

Mappa concettuale costruita da Tom O’Reilly con al centro il concetto di Web 2.0.

5
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Modello Peer to Peer (P2P)

Architettura di rete costituita da nodi che possono essere contemporaneamente server o client per altri nodi, utilizzata per lo scambio di file come in BitTorrent.

6
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Beta perpetuo

Modello fondato sulla collaborazione continua tra individui in cui i software (o giochi) vengono rilasciati in versione beta per eliminare bug tramite i feedback degli utenti.

7
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Intelligenza collettiva

Concetto per cui utenti con conoscenze complementari collaborano e cooperano attraverso dispositivi tecnologici.

8
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Protocollo TCP/IP

Protocollo fondamentale di Internet basato sulla commutazione a pacchetto; include il TCP (gestione connessioni e sicurezza dati) e l'IP (instradamento tramite indirizzi IP).

9
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DNS (Domain Name System)

Tabella che associa agli indirizzi IP complessi un indirizzo mnemonico più semplice, chiamato nome dominio.

10
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World Wide Web (WWW)

Enorme ipertesto multimediale, distribuito e dotato di un'interfaccia di facile uso, inventato da Tim Berners-Lee.

11
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HTML

Linguaggio di marcature utilizzato per definire gli elementi e la struttura di una pagina web.

12
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Freeconomics

Strategia economica definita da Chris Anderson basata sulla riduzione o l'azzeramento dei prezzi nel mercato digitale dell'abbondanza.

13
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Coda Lunga

Strategia di marketing che sostiene sia possibile ottenere guadagni maggiori vendendo molti prodotti di nicchia rispetto a pochi prodotti popolari (hits).

14
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Requisiti funzionali

Elenchi dei servizi completi e coerenti che un sito web deve necessariamente fornire all'utente.

15
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Scenario d'uso

Racconto che definisce le motivazioni e le interazioni di un utente fittizio con un sito web per estrarre i casi d'uso.

16
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Architettura dell'informazione

Attività complessa che mira a chiarire e semplificare i contenuti informativi basandosi sul contesto, il contenuto e l'utente.

17
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Information Foraging

Teoria secondo cui l'utente online si comporta come un predatore seguendo i 'profumi dell'informazione' (link o immagini) per raggiungere il suo obiettivo.

18
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Metadati

Dati di secondo livello che forniscono informazioni su altri dati (es. dati tecnici, amministrativi, descrittivi o semantici).

19
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Thesauro

Forma complessa di vocabolario controllato basato su termini preferiti legati da relazioni di equivalenza, gerarchiche o associative.

20
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Classificazione a faccette

Sistema che definisce un oggetto attraverso una serie di caratteristiche multidimensionali (faccette), garantendo libertà all'utente ed espandibilità.

21
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Folksonomy

Classificazione realizzata direttamente dagli utenti tramite l'associazione di tag (parole chiave) ai contenuti.

22
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Legge di Hick

Legge secondo cui il tempo impiegato da un utente per prendere una decisione aumenta con l'aumentare del numero di opzioni disponibili.

23
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Wire frame

Immagine statica che funge da bozza del sito web per definire la disposizione logica degli elementi.

24
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Sezione aurea

Rapporto tra due grandezze utilizzato per rendere il layout armonioso, pari a circa 1.621.62.

25
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Regola dei terzi

Suddivisione del contenuto in terzi tramite quattro linee di forza; i punti di intersezione (fuochi) indicano dove cade maggiormente l'occhio dell'utente.

26
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Inbound marketing

Strategia di marketing che mira ad attirare potenziali clienti (prospect) tramite la pubblicazione costante di contenuti di valore.

27
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SEO (Search Engine Optimization)

Insieme di attività volte a migliorare il posizionamento di un sito web all'interno della SERP dei motori di ricerca.

28
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Link building

Strategia Seo esterna che consiste nella costruzione di link d'entrata (inbound link) da siti esterni verso il proprio.

29
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Adrank

Valore che definisce la posizione di un annuncio in Google Ads, calcolato come: Adrank=MaxBid×QualityScoreAdrank=MaxBid \times Quality Score.

30
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Quality Score

Parametro di Google Ads basato su CTR (percentuale di click), fattore di rilevanza delle parole chiave e qualità della landing page (LPQ).

31
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CPC effettivo

Costo reale pagato dall'inserzionista per ogni click, calcolato come: CPC=AdranksuccessivoQualityscoreCPC=\frac{Adrank_{successivo}}{Quality\,score}.

32
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Web Analytics

Analisi dei dati relativi al comportamento degli utenti per ottimizzare la User Experience sul web.

33
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Tasso di rimbalzo (Bounce rate)

Metrica che indica la percentuale di utenti che abbandonano il sito dopo aver visitato una sola pagina.

34
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Tasso di conversione (Conversion rate)

Rapporto tra il numero di risultati ottenuti (vendite o contatti) e il numero totale di visite o visitatori: risultatinumerovisite\frac{risultati}{numero\,visite}.

35
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Funnel delle vendite

Modello a imbuto che descrive il percorso dell'utente: dal traffico generico alla generazione di lead, fino al prospect e alla vendita finale.