Psychologie als Wissenschaft und Methodik

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Vokabel-Lernkarten zu den Grundlagen der Psychologie als Wissenschaft, Forschungsmethoden, Gütekriterien und Wahrnehmungsfehlern.

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22 Terms

1
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Psychologie

Die Wissenschaft vom Erleben und Verhalten des Menschen, die untersucht, wie Menschen denken, fühlen, wahrnehmen und handeln.

2
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Philosophie

Beschäftigt sich mit grundlegenden Fragen über den Menschen, das Leben und die Welt, wie zum Beispiel die Suche nach Glück oder Wahrheit.

3
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Ethik

Ein Teilbereich, der sich mit moralischen Fragen beschäftigt und beurteilt, was richtig oder falsch ist.

4
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Soziologie

Untersucht das Verhalten von Menschen in Gruppen und Gesellschaften sowie den Einfluss von sozialen Normen und Rollen.

5
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Alltagspsychologie

Basiert auf persönlichen Erfahrungen und dem gesunden Menschenverstand; ihre Aussagen sind oft subjektiv und nicht wissenschaftlich überprüft.

6
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Wissenschaftliche Psychologie

Arbeitet systematisch, objektiv und überprüfbar mithilfe empirischer Forschungsmethoden wie Beobachtungen und Experimenten.

7
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Hypothese

Eine überprüfbare Vermutung über einen Zusammenhang zwischen verschiedenen Faktoren, die als Grundlage für wissenschaftliche Theorien dient.

8
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Verifiziert

Der Zustand, wenn eine Hypothese durch wissenschaftliche Untersuchungen bestätigt wurde.

9
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Falsifiziert

Der Zustand, wenn eine Hypothese durch wissenschaftliche Untersuchungen widerlegt wurde.

10
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Beobachtung

Systematische Wahrnehmung und Dokumentation menschlichen Verhaltens zur Sammlung von Informationen.

11
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Experiment

Gezielte Veränderung einer Variable unter kontrollierten Bedingungen, um Ursache-Wirkungs-Zusammenhänge zu erforschen.

12
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Stroop-Test

Ein bekanntes experimentelles Beispiel zur Untersuchung von Aufmerksamkeit und Informationsverarbeitung.

13
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Befragung

Methode, bei der Personen zu ihren Meinungen, Einstellungen oder Verhaltensweisen befragt werden, wobei Ergebnisse durch soziale Erwünschtheit beeinflusst werden können.

14
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Test

Ein Instrument zur Messung bestimmter Eigenschaften oder Fähigkeiten, wie etwa Intelligenz- oder Persönlichkeitstests.

15
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Objektivität

Ein Gütekriterium, das besagt, dass das Testergebnis unabhängig von der Person ist, die den Test durchführt oder auswertet.

16
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Reliabilität

Bezeichnet die Zuverlässigkeit eines Tests; er sollte bei wiederholter Durchführung unter gleichen Bedingungen ähnliche Ergebnisse liefern.

17
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Validität

Bezeichnet die Gültigkeit; ein Test ist valide, wenn er tatsächlich das misst, was er zu messen vorgibt (z. B. Intelligenz statt Lesefähigkeit).

18
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Der erste Eindruck

Entsteht innerhalb weniger Sekunden und wird durch Aussehen, Mimik, Gestik und Stimme beeinflusst; er ermöglicht eine schnelle Orientierung.

19
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Primacy-Effekt

Die Tendenz, ersten Informationen über eine Person ein stärkeres Gewicht beizumessen als späteren Informationen.

20
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Halo-Effekt

Der Einfluss eines einzelnen auffälligen Merkmals (z. B. Attraktivität) auf die Gesamtbeurteilung einer Person.

21
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Self-Fulfilling Prophecy

Die sich selbst erfüllende Prophezeiung, bei der Erwartungen das eigene Verhalten so beeinflussen, dass sie schließlich tatsächlich eintreten.

22
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Nachbesprechung

Ein ethischer Grundsatz, bei dem Teilnehmer nach einem Experiment über dessen Ziel und Ablauf vollständig informiert werden.