Gestión de Proyectos de Software: Metodologías de Desarrollo

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/40

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Estas tarjetas de práctica están diseñadas para ayudar a los estudiantes a repasar los términos y conceptos clave relacionados con las metodologías de desarrollo de software en el contexto de la gestión de proyectos.

Last updated 7:10 AM on 4/13/26
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

41 Terms

1
New cards

Cascada

Metodología de desarrollo de software donde el flujo de trabajo es secuencial y lógico desde el inicio hasta el final del proyecto.

2
New cards

Prototipado

Modelo de desarrollo en el que se construye y prueba un prototipo hasta lograr una versión aceptable.

3
New cards

Incremental

Método en el que el desarrollo se divide en mini-proyectos y se abordan requisitos prioritarios primero.

4
New cards

RAD

Rapid Application Development, metodología centrada en desarrollo rápido y retroalimentación continua.

5
New cards

Agile

Conjunto de valores y principios que favorecen la flexibilidad y la adaptabilidad en el desarrollo de software.

6
New cards

Scrum

Marco de trabajo ágil que promueve la colaboración de equipos para generar soluciones a problemas complejos.

7
New cards

eXtreme Programming (XP)

Metodología ágil que se centra en la calidad técnica del desarrollo de software mediante iteraciones.

8
New cards

FDD (Desarrollo Dirigido por Características)

Metodología que se enfoca en construir características específicas en un ciclo de vida de cinco etapas.

9
New cards

Kanban

Sistema visual que gestiona el trabajo y optimiza el flujo en un proceso.

10
New cards

Crystal

Familia de metodologías ágiles que varían según las prioridades del proyecto y el tamaño del equipo.

11
New cards

ASD (Adaptive Software Development)

Metodología que se centra en la especulación, colaboración y aprendizaje continuo durante el desarrollo.

12
New cards

Lean

Enfoque que busca mejorar procesos más que productos, originado en la manufactura ajustada.

13
New cards

RUP (IBM Rational Unified Process)

Proceso diseñado por IBM que consta de cuatro fases: Inception, Elaboración, Construcción y Transición.

14
New cards

OpenUP

Proceso Unificado ajustado que se centra en un ciclo de vida estructurado y en la colaboración del desarrollo de software.

15
New cards

Scrum Master

Facilitador en Scrum que ayuda al equipo a enfocarse en los objetivos y elimina impedimentos.

16
New cards

Product Owner

Persona responsable de definir y priorizar los elementos del Product Backlog en Scrum.

17
New cards

Scrum Team

Grupo de personas que trabajan conjuntamente para entregar el incremento de valor en Scrum.

18
New cards

Sprint

Período de tiempo en el que se desarrolla un incremento del producto en Scrum.

19
New cards

Sprint Planning

Evento que inicia un Sprint, donde se establece el trabajo a realizar en el mismo.

20
New cards

Daily Scrum

Reunión diaria de 15 minutos para que el equipo inspeccione el progreso hacia el objetivo del Sprint.

21
New cards

Sprint Review

Evento donde se inspecciona el incremento y se planifican futuros ajustes.

22
New cards

Sprint Retrospective

Evento que analiza cómo fue el último Sprint para identificar mejoras en el proceso.

23
New cards

Product Backlog

Lista priorizada y emergente de todo lo necesario para mejorar el producto.

24
New cards

Sprint Backlog

Conjunto de elementos del Product Backlog seleccionados para un Sprint y su plan de acción asociado.

25
New cards

Incremento

Resultado concreto que suma al objetivo del producto y debe ser utilizable.

26
New cards

Compromiso

Uno de los valores de Scrum que implica la dedicación del equipo hacia los objetivos.

27
New cards

Foco

Valor que implica que el equipo mantenga atención en el trabajo más importante.

28
New cards

Franqueza

Valor que fomenta la honestidad y la transparencia en la comunicación del equipo.

29
New cards

Coraje

Valor que permite a los miembros del Scrum Team tomar riesgos y resolver problemas difíciles.

30
New cards

Colaboración

Proceso en donde los miembros del equipo trabajan juntos para alcanzar objetivos comunes.

31
New cards

Adaptación

Capacidad de ajustar y cambiar el enfoque conforme avanza el proyecto.

32
New cards

Interacciones

Las relaciones y comunicación entre el equipo que son vitales para el éxito del proyecto.

33
New cards

Demostración

Presentación del trabajo realizado durante el Sprint al final del mismo.

34
New cards

Retrospectiva

Revisión del equipo sobre el proceso y sobre cómo trabajar mejor en el futuro.

35
New cards

Definición de Terminado

Criterios que especifican cuándo un incremento está completo y listo para entrega.

36
New cards

Ciclo de vida de desarrollo

Fases y procesos que sigue un proyecto desde su concepción hasta su entrega final.

37
New cards

Entregas continuas

Práctica ágil que consiste en liberar versiones del producto de manera frecuente.

38
New cards

Customer satisfaction

Medida fundamental del éxito de un proyecto ágil, centrada en la satisfacción del cliente.

39
New cards

Colaboración continua

Trabajo constante entre el equipo de desarrollo y los stakeholders para asegurar alineación.

40
New cards

Iteraciones

Ciclos en los que se desarrollan versiones del producto y se realizan mejoras en cada ciclo.

41
New cards

Prioridades del proyecto

Factores que guían el enfoque y la gestión de los recursos en un proyecto.