Online Marketing SUAS

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49 Terms

1
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property

das Eigentum, -e

2
New cards

condition

die Bedingung, -en

3
New cards

to decide

entscheiden

4
New cards

perception

die Wahrnehmung, -en

5
New cards

delay

der Aufschub, ⸚e

6
New cards

delayed gratification

der Belohnungsaufschub, ⸚

7
New cards

loss

der Verlust, -e

8
New cards

ability

die Fähigkeit, -en

9
New cards

to lose

verlieren

10
New cards

true

wahr

11
New cards

clear, managable

überschaubar

12
New cards

recommendation, suggestion

die Empfehlung, -en

13
New cards

offer, supply

das Angebot, -e

14
New cards

to realize, to review, to see

einsehen

15
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SEO

Search Engine Optimization

16
New cards

SEA

Search Engine Advertising

17
New cards

to understand, recognize

begreifen

18
New cards

resolution, solution

die Auflösung, -en

19
New cards

to link

verbinden

20
New cards

opinion

das Stimmungsbild, -er

21
New cards

to receive

empfangen

22
New cards

to steer

steuern

23
New cards

concentration, attention

die Aufmerksamkeit, -en

24
New cards

increase, growth

die Zunahme, -n

25
New cards

then

damals

26
New cards

main device

das Gerät, ⸚e

27
New cards

public

öffentlich

28
New cards

legal, judicial

rechtlich

29
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broadcast

der Rundfunk

30
New cards

society

die Gesellschaft, -en

31
New cards

sovereignty

die Souveränität

32
New cards

to exchange

austauschen

33
New cards

campfire

das Lagerfeuer, -

34
New cards

challenge

die Herausforderung, -en

35
New cards

to be worthwhile

sich lohnen

36
New cards

requirement

die Voraussetzung, -en

37
New cards

topic

der Oberbegriff, -e

38
New cards

all

sämtlicher

39
New cards

Digitales Marketing

Sämtliche Marketing Aktivitäten, die auf digitalen Technologien basieren

40
New cards

measures

die Maßnahmen

41
New cards

Online Marketing

Maßnahmen, die ein aktive Internetverbindung voraussetzen

42
New cards

Mediennutzung und Wechseln für die Medienwissenschaft

Wechseln vom Push zum Pull, vom Desktop zum Pocket, und vom Sucher zum Nutzer von Assistenten

43
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Gesellschaftliche Folgen der Hyperpersonalisierung des Internets

Verlust von kollektiver Realität, Erosion der Objektiven Wahrheit, Algorithmisches Nudging und Verhaltenssteuerung, die ‘Me-Centric‘ Psychologie

44
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die Marmalade-Studie und ‘das Paradox of Choice’

Große Auswahl meint dass mehr Passanten bleiben stehen, aber Leute kauft tatsächlich weniger Artikel.

45
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die Evolution des Internets

  1. Statisches Web (Nutzer als Konsument)

  2. Soziales Web (Nutzer als Produzent)

  3. Semantisches und Dezentrales Web (Eigentum und Kontrolle)

  4. Intelligentes und Symbiotisches Web (Symbiose Mensch-Machine)

46
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Paid Media

Bezahlte Reichweite (Werbungen)

47
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Owned Media

Eigene Kanäle (Content und Platform)

48
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Earned Media

Verdiente Reichweite (Presse und Empfehlungen)

49
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