Datorkomponenter och Datorarkitektur

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/36

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Övningskort för datorkomponenter, arkitektur, minneshierarki, gränssnitt och lagring baserade på kursen Dator- och nätverksteknik (DAODAC0).

37 Terms

1
New cards

CPU (Central Processing Unit)

Processorn vars huvuduppgift är att utföra programmets instruktioner.

2
New cards

Moderkort

Kretskortet som fysiskt och elektriskt ansluter datorns komponenter och möjliggör kommunikation mellan dem.

3
New cards

RAM (Arbetsminne)

Minnet som håller de program och den data som för tillfället används aktivt av systemet.

4
New cards

Lagring

Icke-flyktigt minne som bevarar filer och program även när datorn är strömlös.

5
New cards

GPU (Graphics Processing Unit)

Processor specialiserad på att bearbeta grafik och utföra massivt parallella beräkningar.

6
New cards

Klockfrekvens

Ett mått som anger antalet klockcykler en processor utför per sekund.

7
New cards

Fetch

Det första steget i instruktionscykeln där nästa instruktion hämtas från cache eller en långsammare minnesnivå.

8
New cards

Decode

Det andra steget i instruktionscykeln där den hämtade instruktionen tolkas av processorn.

9
New cards

Execute

Det tredje steget i instruktionscykeln där den begärda operationen faktiskt genomförs.

10
New cards

Kontrollenhet (Control Unit)

Enhet i processorn som samordnar arbetet och sänder styrsignaler till dess övriga delar.

11
New cards

ALU (Aritmetisk-logisk enhet)

Den del av processorn som utför beräkningar, inklusive aritmetiska och logiska operationer.

12
New cards

Register

Processorinterna snabbminnen som lagrar värden, adresser och tillståndsinformation som en kärna arbetar med i stunden.

13
New cards

Minneshierarki

Strukturen över minnesnivåer ordnade från kortast till längst åtkomsttid: Register → L1-cache → L2-cache → L3-cache → RAM.

14
New cards

CPU-cache

Snabbt mellanminne som lagrar data och instruktioner nära processorkärnan för att minska väntetider mot arbetsminnet.

15
New cards

Cacheträff

När efterfrågade data eller instruktioner återfinns direkt på den cachenivå som eftersöks.

16
New cards

Cachemiss

När efterfrågade data saknas på cachenivån, vilket tvingar sökningen att fortsätta på en långsammare minnesnivå.

17
New cards

Flyktigt minne (Volatile memory)

Minne vars lagrade innehåll går förlorat så snart den elektriska strömförsörjningen bryts.

18
New cards

Filcache

Data från nyligen använda filer som hålls i RAM för snabbare läsning och som operativsystemet kan frigöra vid behov.

19
New cards

Grafikkort

Det kretskort som rymmer grafikprocessorn (GPU:n) tillsammans med VRAM, spänningsreglering, kylare och bildutgångar.

20
New cards

VRAM (Video RAM)

Dedikerat grafikminne placerat på grafikkortet som används för att lagra bilddata och texturer.

21
New cards

M.2

En kompakt fysisk formfaktor och kontakt för instickskort, framför allt SSD-enheter, som kan använda SATA eller PCI Express.

22
New cards

NVMe (Non-Volatile Memory Express)

Ett protokoll utvecklat specifikt för snabba lagringsenheter, vilket vanligen kommunicerar över PCI Express-bussen.

23
New cards

Logisk processor

En virtuell exekveringsenhet skapad genom flertrådsteknik, där två trådar delar på en fysisk kärnas beräkningsenheter och resurser.

24
New cards

ATX

Den största vanliga formfaktorn för moderkort, vilken normalt erbjuder flest kortplatser för instickskort.

25
New cards

Mini-ITX

Den minsta vanliga moderkortsformfaktorn av ATX-serien, vilken normalt endast har en enda expansionsplats.

26
New cards

Integrerad GPU

Grafikprocessor inbyggd i CPU:n som ofta delar på systemets RAM och har lågt effektbehov.

27
New cards

Separat (diskret) GPU

Grafikprocessor på ett eget fristående kretskort med eget VRAM samt högre effekt- och kylbehov.

28
New cards

HDD (Hard Disk Drive)

Mekanisk lagringsenhet som lagrar information magnetiskt på snurrande skivor och läses av med rörliga läshuvuden.

29
New cards

SSD (Solid State Drive)

Halvledarbaserad lagringsenhet byggd på flashminne helt utan rörliga delar, vilket ger mycket låga åtkomsttider.

30
New cards

ISA (Instruction Set Architecture)

Det programmerarsynliga gränssnittet mot processorn som definierar maskininstruktioner, register och datatyper (t.ex. x86 och Arm).

31
New cards

RISC (Reduced Instruction Set Computer)

Processordesign baserad på enklare, mer regelbundna instruktioner där beräkningar huvudsakligen sker direkt i register.

32
New cards

CISC (Complex Instruction Set Computer)

Processordesign med komplexa instruktioner kapabla att utföra flera delmoment (såsom minnesläsning, beräkning och skrivning) i en instruktion.

33
New cards

MT/s (MegaTransfers per second)

Måttenhet för miljoner dataöverföringar per sekund; vid DDR-teknik sker två överföringar per klockcykel (MHz).

34
New cards

FPS (Frames Per Second)

Mått som anger hur många bildrutor som genereras eller visas per sekund.

35
New cards

Bildtid (Frametime)

Mått som anger hur lång tid (vanligen i millisekunder) det tar för systemet att rendera en specifik enskild bild.

36
New cards

RAID 0

Lagringskonfiguration som sprider data över enheter via striping för ökad hastighet, men helt utan dataredundans.

37
New cards

RAID 1

Lagringskonfiguration som speglar exakt samma data på två eller fler enheter för feltolerans mot diskhaveri.