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Fichas de vocabulario y conceptos fundamentales de programación basados en la guía de estudio del Instituto Tecnológico de Tijuana.
Datos
Valor que aún se encuentra sin procesar.
Información
Dato que ya tiene un significado asignado.
Lenguajes de alto nivel
Idiomas utilizados para dar instrucciones a la computadora; su característica principal es que son fáciles de entender y escribir porque utilizan estructuras similares al lenguaje humano.
Compilador
Herramienta encargada de traducir todo el código fuente a código máquina (o de lenguajes de alto nivel a lenguaje máquina) para que la computadora lo ejecute.
Embalsamador
Programa que traduce lenguaje embalsamador a lenguaje máquina.
Partes de la estructura de un programa
Inicio de un programa, declaración de variables, entrada de datos, proceso, salida de datos y fin del programa.
Instrucción Main
Entrada obligatoria para el comienzo de la ejecución de un programa.
Instrucciones
Sentencias que le indican al programa qué acciones debe realizar y en qué orden.
Variable
Espacio en memoria que almacena un dato que puede cambiar durante la ejecución del programa.
Elementos para declarar una variable
Tipo de dato, nombre de la variable y, opcionalmente, un valor inicial.
Tipo de dato int
Tipo de dato utilizado para almacenar números enteros.
Tipo de dato double
Tipo de dato utilizado para almacenar valores decimales.
Tipo de dato char
Tipo de dato utilizado para representar un solo caracter.
Tipo de dato bool
Tipo de dato que solo almacena un valor verdadero o falso.
Sentencia de entrada de datos
Instrucción que permite recibir datos introducidos por el usuario.
Sentencia de salida de datos
Instrucción que permite mostrar información o resultados al usuario.
Console.ReadLine()
Instrucción utilizada para leer y recibir los datos que el usuario escribe desde el teclado.
Console.WriteLine()
Instrucción que sirve para mostrar información en la pantalla.
Expresiones aritméticas
Combinaciones de valores, variables, constantes y operadores que permiten realizar cálculos, comparar datos o tomar decisiones dentro del programa.
Expresiones lógicas
Expresiones encargadas de combinar condiciones.
Expresiones relacionales
Expresiones utilizadas para comparar dos valores.
Operadores AND, OR y NOT
Operadores lógicos donde AND requiere cumplir ambas condiciones, OR requiere que al menos una sea verdadera, y NOT invierte el resultado.
Depuración de un programa
Proceso consistente en encontrar lo que está mal en el código y arreglarlo.
Error de sintaxis
Error que ocurre cuando no se respetan las reglas de escritura del lenguaje de programación e impide que el programa corra correctamente.
Error lógico
Fallo en el programa que sí permite su ejecución pero produce resultados incorrectos.