KISI – KISI MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X

0.0(0)
studied byStudied by 0 people
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/25

flashcard set

Earn XP

Description and Tags

Flashcards berisi istilah-istilah penting dari kisi-kisi mata pelajaran informatika kelas X.

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

26 Terms

1
New cards

Scraping

Teknik dalam kajian analisis data.

2
New cards

.ipynb

Ekstensi untuk menyimpan file notebook saat menjalankan Bahasa pemrograman Python.

3
New cards

Print

Perintah paling sederhana dalam Bahasa pemrograman Python untuk mencetak suatu nilai atau data.

4
New cards

Plotly

Library Python untuk membuat tampilan grafik atau Diagram.

5
New cards

Pra pemrosesan data

Proses persiapan data sebelum diolah dan divisualisasikan dalam analisis data.

6
New cards

ALGORITMA

Kumpulan instruksi terstruktur dan terbatas yang dapat diimplementasikan dalam bentuk program komputer untuk menyelesaikan suatu permasalahan komputasi tertentu.

7
New cards

Penelusuran atau Tracing

Teknik untuk membaca suatu Algoritma.

8
New cards

Garis Alir (Flowline)

Nama dari simbol pada diagram alir yang menunjukkan arah aliran.

9
New cards

Dennis M.Ritchie dan Brian W Kernighan

Dua orang yang mengembangkan Bahasa pemrograman C (Bahasa C) pada tahun 1970.

10
New cards

Kata kunci, identifier, tipe data, variable, konstanta, membaca dan menulis

Berbagai komponen penyusun dari Program dalam Bahasa C.

11
New cards

Proses

Nama dari simbol pada diagram alir yang melambangkan sebuah proses.

12
New cards

tlx.toki.or.id

Alamat web yang dikembangkan oleh Tim Olimpiade Komputer Indonesia untuk berlatih pemrograman secara mandiri.

13
New cards

Ada Lovelace

Pemrogram komputer pertama.

14
New cards

Hak Kekayaan Intelektual

Perangkat lunak merupakan hasil buah pikir manusia, oleh karena itu harus dihargai sebagai salah satu hak kekayaan intelektual.

15
New cards

Lisensi komersial

Lisensi yang bersifat mengikat, biasanya diterapkan untuk perangkat lunak yang lisensinya berbayar.

16
New cards

HAKI

Singkatan dari Hak Kekayaan Intelektual.

17
New cards

Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014

Undang-Undang Hak Cipta di Indonesia diatur dalam Undang-Undang ini.

18
New cards

Parsing

Proses analisis data atau instruksi.

19
New cards

Manusia

Algoritma ditulis agar dapat dipahami oleh ini.

20
New cards

Terminator

Titik awal atau titik akhir dari suatu Program pada diagram Alir dinamakan ini.

21
New cards

PSEUDOCODE

Representasi informal dari algoritma yang ditulis dalam bahasa manusia.

22
New cards

Abacus

Alat hitung sederhana/Tradisional.

23
New cards

AL-Khawarizmi

Algoritma ditemukan pada tahun 830 Oleh orang ini.

24
New cards

Lisensi

Izin atau hak untuk menggunakan sesuatu.

25
New cards

Lisensi open Source

Lisensi yang memperbolehkan pengguna untuk tidak hanya menggunakan perangkat lunak tersebut tetapi juga untuk melihat, mengubah dan mendistribusikan kode sumber program yang digunakan untuk membuat perangkat lunak tersebut.

26
New cards

Lisensi Domain Publik

Lisensi Gratis.