Kaarten: KKKJ HC1 spelen + krachtige kind

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/18

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

19 Terms

1
New cards

5 redenen waarom kinderen spelen

1. plezierig

2. de wereld leren begrijpen

3. ontsnappen aan de werkelijkheid

4. leren omgaan met onverwachte situaties

5. gevoelens en emoties uiten

2
New cards

vrij spelen

momenten waarop k/j de ruimte, tijd en vrijheid krijgen om spontaan tot zelfgekozen spelen te komen. het initiatief komt van het k/j omdat ze aan het ontwikkelen zijn.

3
New cards

speelvormen baby

- lichamelijk spelen/bewegingsspelen

- tactiel spelen (sensorisch)

4
New cards

speelvormen peuter

- bewegingsspelen

- manipulatief-creatief (handen)

- rollenspelen

- fantasiespelen

5
New cards

speelvormen kleuter

- bewegingsspelen

- manipulatief-creatief

- rollenspelen

- regelspelen

6
New cards

speelvormen lagereschoolkind

- robinsonfase

- passieve activiteiten

- techniek

- competitie

7
New cards

speelvormen jongeren

- peergroup

- vaardigheden

8
New cards

spel vs spelen

- spel/game = regels, competitie-elementen

- spelen/play = geen uitgesproken doel, meer ruimte, amper regels, focus ligt op deelneming en ervaringen opdoen niet op winnen

9
New cards

Speelvisie

de pedagogische visie op spelen, de manier waarop professionals naar spelen kijken en welke kernwaarden ze eraan koppelen

10
New cards

speelimpuls

een kleine tussenkomst van een begeleider of van kinderen zelf die het spelen verrijkt (verbreden, verdiepen), het is een prikkel die een speels element in het spelen aanbrengt en aanzet tot meer plezier en intensiteit.

11
New cards

speelaanbod/speelpraktijk

geheel van speelkansen die voorzien worden

12
New cards

Speelactiviteit

samenhangend maar gevarieerd geheel van speelimpulsen of spelletjes. Het verloop van een kwaliteitsvolle activiteit is een wisselwerking van exploratie en interactie via speelimpulsen

13
New cards

verbreden

meer mogelijkheden aanbieden, zaken combineren vb. duploblokken tegen elkaar, tot leven laten komen

14
New cards

verdiepen

moeilijker maken, dieper, gerichter, eisen opleggen vb. blinddoek, 1 been

15
New cards

de 4 pijlers = PJK-check

Kijken of een speelimpuls goed is:

1. procesgericht

2. kindgericht

3. verrijkend

4. stimuleren van de creativiteit

16
New cards
<p>de flow</p>

de flow

- skills = vaardigheden

- challenge = de uitdaging

- challenge hoger dan vaardigheden = angst

- challenge even hoog als vaardigheden = flow

- challenge lager dan vaardigheden = verveling

17
New cards
<p>zone van de naaste ontwikkeling</p>

zone van de naaste ontwikkeling

activiteiten die kind nog niet zelfstandig kan, maar wel wanneer het ondersteuning krijgt bij de uitvoering ervan

Hoe ? door scaffolding

18
New cards

scaffolding

voorzien van steigers. Wanneer je het kind helpt, begeleidt en stuurt bij dingen die het nog net niet zelfstandig kan, ontstaan leermomenten waarmee kinderen steeds weer boven zichzelf uitstijgen. --> NIET voortonen of iets wegnemen

19
New cards

leerniveaus bij kinderen

- actuele of feitelijke ontwikkelingsniveau (= activiteiten die een kind al zelfstandig kan)

- hogere of potentiële ontwikkelingsniveau (= activiteiten die kind nog niet zelfstandig kan, maar wel wanneer het ondersteuning krijgt bij de uitvoering ervan = zone naaste ontwikkeling)