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Flashcards de vocabulaire couvrant le rôle des os, les accidents et pathologies osseuses, musculaires et articulaires, les moyens de développement/protection des muscles, ainsi que les éléments d'une machine de Turing.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced | Call with Kai | Chat |
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Moelle osseuse
Lieu de fabrication des cellules sanguines situé au cœur de l'os.
Fracture
Rupture partielle ou totale de la continuité de l'os.
Entorse
Étirement ou déchirure des ligaments au niveau d'une articulation.
Luxation
Déboîtement complet avec perte de contact entre les surfaces articulaires.
Ostéoporose
Diminution de la densité osseuse rendant les os fragiles et cassants.
Rachitisme
Défaut de minéralisation osseuse chez l'enfant, souvent lié à une carence en vitamine D.
Arthrose
Usure progressive du cartilage articulaire entraînant douleurs et raideurs.
Crampe
Contraction involontaire, soudaine, douloureuse et temporaire.
Courbature
Douleur retardée due à des micro-lésions musculaires après un effort inhabituel.
Élongation
Étirement excessif des fibres musculaires sans rupture.
Claquage (déchirure)
Rupture partielle de fibres musculaires avec présence d'un hématome.
Rupture musculaire
Séparation complète du corps musculaire ou du tendon.
Articulations
Zones de jonction reliant deux ou plusieurs os, assurant la mobilité et la stabilité du squelette.
Cartilage articulaire
Structure qui protège les extrémités osseuses et facilite le glissement.
Synovie
Liquide lubrifiant réduisant les frottements.
Ligaments
Bandes de tissu conjonctif résistant reliant les os entre eux.
Capsule articulaire
Membrane enveloppant et protégeant l'articulation.
Développement des muscles
Repose sur la pratique régulière d'exercices d'endurance et de force, un apport nutritionnel adapté riche en protéines, une bonne hydratation et un repos suffisant pour favoriser la récupération et la synthèse protéique.
Protection des muscles
Repose sur l'échauffement systématique avant tout effort physique, l'adoption de postures adaptées au quotidien pour prévenir les tensions, et une hydratation continue pour limiter les risques de crampes.
Le Ruban (Mémoire)
Une bande de cases contenant des symboles (données d'entrée, résultats et zone de travail).
La Tête de lecture/écriture (Pointeur)
Lit le symbole sous la case, y écrit un nouveau symbole, et se déplace vers la gauche ou la droite.
Le Registre d'état (Mémoire interne)
Mémorise dans quel état se trouve la machine à un instant précis (ex: en cours de calcul, fini).
La Table de transitions (Programme)
L'ensemble des règles définissant l'action (écrire un symbole, se déplacer, changer d'état) en fonction du symbole lu et de l'état actuel.