1/13
Looks like no tags are added yet.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced | Call with Kai | Chat |
|---|
No analytics yet
Send a link to your students to track their progress
Какова цель хорошей информационной архитектуры?
Помочь пользователю быстро и эффективно найти нужную информацию.
Дизайн-архитектура
более широкое и менее стандартизированное понятие. Обычно под ним понимают системное устройство самого дизайна продукта: из каких компонентов и паттернов строятся интерфейсы, какие правила используются, как обеспечивается единообразие между разными частями продукта. Сюда могут относиться дизайн-система, библиотека компонентов, шаблоны страниц, правила взаимодействия компонентов и общие UX-паттерны.
Какая сторона продукта находится в центре внимания UI-дизайна?
То, как продукт выглядит и воспринимается пользователем.
На чём сосредоточен UX-дизайн?
На пути пользователя и его взаимодействии с продуктом от начала до конца.
Какие визуальные принципы UX-дизайна рассматриваются в лекции?
Иерархия, баланс, контраст, свободное пространство и визуальная согласованность.
Какова основная задача иерархии?
Направлять пользователя по интерфейсу и привлекать его внимание к наиболее важной информации.
Что такое визуальный вес?
То, насколько сильно элемент привлекает внимание по сравнению с другими элементами интерфейса.
Зачем распределять визуальный вес элементов?
Чтобы создать ощущение порядка и целостности интерфейса.
Какие два типа расположения элементов приводятся в качестве примеров баланса?
Симметричное и асимметричное.
Что такое асимметричный макет?
Макет, в котором элементы намеренно располагаются несимметрично, например со смещением от центра.
Какие виды контраста бывают?
Контраст цвета, размера, формы, стиля, расположения и текстуры.
Как ещё называется свободное пространство?
Негативное пространство.
Как можно сделать длинный текст легче для восприятия?
Использовать заголовки, подзаголовки, маркированные списки и промежутки между абзацами.