1/48
Een complete begrippenlijst met definities, symbolen, eenheden en meetinstrumenten over het onderwerp optica en lichtverschijnselen.
Absorberen
Licht opnemen.
Bolle lens
Lens die in het midden dikker is dan aan de rand.
Brandpunt
Punt waar de lichtstralen uit een evenwijdige bundel na een positieve lens samenkomen.
Diffuse reflectie
Het terugkaatsen van lichtstralen in alle richtingen.
Divergeren
Het breder worden van een lichtbundel.
Holle lens
Lens die aan de rand dikker is dan in het midden.
Gezichtsveld
Gebied dat je kunt zien.
Halfschaduw
Schaduw waar een deel van het directe licht terecht komt.
Indirect licht
Licht weerkaatst door een voorwerp dat zelf geen lichtbron is.
Kegeltjes
Cellen in het netvlies van een oog die gevoelig zijn voor de kleur van licht.
Kernschaduw
Schaduw waar vanuit meerdere lichtbronnen geen licht terecht komt.
Kleurenspectrum
Kleurenband die je ziet als wit licht door een prisma gaat.
Kleurfilter
Glas of kunststof dat alleen één kleur uit het kleurenspectrum doorlaat.
Lenssterkte
Mate waarin een lens een bundel convergeert of divergeert.
Licht
Zichtbare vorm van straling.
Lichtstraal
Rechte lijn die laat zien hoe licht vanaf de lichtbron naar de omgeving gaat.
Primaire kleuren
Basiskleuren waarmee je alle andere kleuren kunt maken.
Prisma
Driehoekig stuk glas of doorzichtig kunststof.
RGB
Primaire kleuren bij het mengen van licht: rood, groen en blauw.
Schaduw
Plek waar geen direct licht komt.
Spiegelende reflectie
Weerkaatsing van licht in één richting, zoals bij een spiegel gebeurt.
Virtueel beeld
Beeld dat je wel kunt zien, maar dat niet echt bestaat.
Zichtlijn
Lijn die je gebruikt om de grenzen van je gezichtsveld te aan te geven.
CMYK
Primaire kleuren bij het mengen van inkt: cyaan, magenta, geel en zwart.
Absorberen
Licht opnemen.
Bolle lens
Lens die in het midden dikker is dan aan de rand.
Brandpunt
Punt waar de lichtstralen uit een evenwijdige bundel na een positieve lens samenkomen.
Diffuse reflectie
Het terugkaatsen van lichtstralen in alle richtingen.
Divergeren
Het breder worden van een lichtbundel.
Holle lens
Lens die aan de rand dikker is dan in het midden.
Gezichtsveld
Het gebied dat je kunt zien.
Halfschaduw
Schaduw waar een deel van het directe licht terecht komt.
Indirect licht
Licht weerkaatst door een voorwerp dat zelf geen lichtbron is.
Kegeltjes
Cellen in het netvlies van een oog die gevoelig zijn voor de kleur van licht.
Kernschaduw
Schaduw waar vanuit meerdere lichtbronnen geen licht terecht komt.
Kleurenspectrum
Kleurenband die je ziet als wit licht door een prisma gaat.
Kleurfilter
Glas of kunststof dat alleen één kleur uit het kleurenspectrum doorlaat.
Lenssterkte
Mate waarin een lens een bundel convergeert of divergeert.
Licht
Zichtbare vorm van straling.
Lichtstraal
Rechte lijn die laat zien hoe licht vanaf de lichtbron naar de omgeving gaat.
Normaal
Lijn loodrecht op de spiegel, door het punt waar de lichtstraal de spiegel raakt.
Primaire kleuren
Basiskleuren waarmee je alle andere kleuren kunt maken.
Prisma
Driehoekig stuk glas of doorzichtig kunststof.
RGB
Primaire kleuren bij het mengen van licht: rood, groen en blauw.
Schaduw
Plek waar geen direct licht komt.
Spiegelende reflectie
Weerkaatsing van licht in één richting, zoals bij een spiegel gebeurt.
Virtueel beeld
Beeld dat je wel kunt zien, maar dat niet echt bestaat.
Zichtlijn
Lijn die je gebruikt om de grenzen van je gezichtsveld aan te geven.
CMYK
Primaire kleuren bij het mengen van inkt: cyaan, magenta, geel en zwart.