Psychologie du développement : Motricité, Perception et Cognition

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Fiches de vocabulaire synthétisant les concepts fondamentaux de la psychologie du développement : développement physique, moteur, sensoriel, perceptif et théories cognitives (stades de Piaget, mémoire, motivation).

34 Terms

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Psychologie du développement

Étude scientifique des changements qui affectent les interactions entre le comportement d'une personne et son environnement tout au long de la vie.

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Influences normatives

Changements et facteurs développementaux communs à un ensemble d'individus, dépendant de l'âge, de la culture ou de la génération.

3
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Influences non normatives

Événements de vie singuliers et imprévisibles propres à chaque individu, tels que des accidents, des rencontres ou des expériences particulières.

4
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Approche dynamique du développement

Perspective théorique portée par Thelen et Adolph s'opposant aux stades classiques, envisageant le développement comme non linéaire, sujet à des régressions, des évolutions brusques et fortement influencé par l'environnement.

5
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Plasticité cérébrale

Capacité du cerveau à se réorganiser, à créer de nouvelles connexions neuronales et à s'adapter activement à son environnement.

6
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Réflexes du nouveau-né

Réactions motrices involontaires à des stimulations (ex. succion, Moro, marche automatique), ayant un rôle de survie et de protection, et servant d'indicateurs neurologiques avant de disparaître entre 6 et 12 mois.

7
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Latéralité

Préférence d'utilisation d'un côté du corps par rapport à l'autre (d'usage, fonctionnelle ou neurologique), s'installant de manière stable entre 4 et 6 ans après une phase d'instabilité.

8
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Puberté

Processus de maturation sexuelle caractérisé par d'importants changements physiques et hormonaux (taille, poids, musculature, masse graisseuse et morphologie).

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Motricité globale

Ensemble des capacités motrices assurant les déplacements et le contrôle postural de l'ensemble du corps (ramper, s'asseoir, marcher, courir).

10
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Motricité fine

Ensemble des gestes de préhension et de manipulation précise réalisés principalement avec les mains et les doigts (attraper, tenir, manipuler).

11
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Cruising

Mode de déplacement du jeune enfant en position debout en s'appuyant sur des meubles ou d'autres supports, constituant une étape clé avant la marche autonome.

12
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Schéma corporel

Représentation mentale du corps et de ses différentes parties, dont la maturation s'observe typiquement à travers les étapes du dessin du bonhomme de 4 à 6 ans.

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Falaise visuelle (Gibson et Walk, 1960)

Dispositif expérimental servant à étudier la perception de la profondeur chez le nourrisson, démontrant une hésitation dès l'âge de 6 mois et un évitement net du côté profond dès 7 mois.

14
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Affordance (Gibson)

Propriété de l'environnement qui offre et suggère directement des possibilités concrètes d'action à un individu selon ses propres capacités.

15
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Couplage perception-action (Held et Hein, 1963)

Principe mis en évidence par l'expérience des chatons, démontrant que le développement perceptif requiert une action motrice active coordonnée à la vision (« voir ne suffit pas ; il faut agir »).

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Perception indirecte (Marr, 1982)

Modèle théorique postulant que l'action requiert obligatoirement des calculs internes et des représentations cognitives intermédiaires (Percevoir→Repreˊsenter→Comprendre→Agir\text{Percevoir} \rightarrow \text{Représenter} \rightarrow \text{Comprendre} \rightarrow \text{Agir}).

17
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Perception directe (Gibson, 1966)

Modèle théorique selon lequel les informations utiles pour agir sont directement captées dans l'environnement sans nécessiter de représentations mentales complexes (Percevoir→Agir\text{Percevoir} \rightarrow \text{Agir}).

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Intermodalité sensorielle (Stoffregen & Bardy, 2001)

Intégration et utilisation coordonnée et simultanée de plusieurs sources sensorielles (vision, audition, toucher, proprioception, système vestibulaire) pour guider une action.

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Feedback CR (Knowledge of Results)

Retour d'information externe renseigné sur le résultat effectif ou l'issue d'une performance motrice par rapport à la cible ou au but fixé.

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Feedback CP (Knowledge of Performance)

Retour d'information externe qualitatif centré sur les caractéristiques biomécaniques et la manière dont le mouvement a été exécuté.

21
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Assimilation (Piaget)

Mécanisme par lequel un individu intègre une nouvelle information ou un nouvel objet du monde dans des schèmes mentaux déjà existants.

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Accommodation (Piaget)

Mécanisme par lequel un individu modifie ses schèmes cognitifs préexistants pour s'ajuster à une réalité nouvelle qui ne concorde pas avec ses attentes.

23
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Adaptation (Piaget)

État d'équilibre cognitif dynamique défini par l'articulation complémentaire de deux processus : Adaptation=Assimilation+Accommodation\text{Adaptation} = \text{Assimilation} + \text{Accommodation}.

24
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Stade de l'intelligence sensori-motrice (0-2 ans)

Premier stade piagétien où l'enfant construit sa compréhension du monde par ses perceptions et ses actions motrices, culminant avec l'émergence de la représentation mentale.

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Stade de l'intelligence préopératoire (2-7 ans)

Deuxième stade piagétien caractérisé par l'accès à la fonction symbolique (langage, jeu symbolique, imitation), mais limité par l'égocentrisme et la focalisation sur l'apparence.

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Stade des opérations concrètes (7-11 ans)

Troisième stade piagétien marqué par l'émergence de la logique appliquée aux objets concrets, caractérisé par la maîtrise de la réversibilité, de la classification, de la sériation et de la conservation.

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Stade des opérations formelles (11-12 ans et plus)

Quatrième stade piagétien où l'adolescent devient capable de manipuler des concepts abstraits, d'élaborer des plans d'expérience et d'utiliser une pensée hypothético-déductive.

28
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Stratégies cognitives (Parmentier & Romainville)

Opérations mentales mises en œuvre par l'apprenant pour capter, traiter, mémoriser et utiliser l'information (ex. observer, répéter, catégoriser, analyser, résumer).

29
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Stratégies métacognitives (Parmentier & Romainville)

Processus d'autorégulation par lesquels l'apprenant réfléchit sur ses propres mécanismes d'apprentissage, incluant la planification, le contrôle, l'autoévaluation et l'autocorrection.

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Empan mnésique

Capacité de stockage de la mémoire à court terme, qui progresse de 2 items à 2 ans, 4 items à 5 ans, 5 items à 7 ans, 6 items à 9 ans, jusqu'au niveau adulte de 7 items vers 11-12 ans.

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Mémoire épisodique

Sous-système de la mémoire à long terme assurant l'enregistrement et le rappel des événements personnellement vécus, contextualisés dans le temps et l'espace.

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Mémoire sémantique

Sous-système de la mémoire à long terme stockant les connaissances générales sur le monde, les concepts et les faits décontextualisés.

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Motivation intrinsèque

Tendance à s'engager dans une activité uniquement pour le plaisir, la satisfaction personnelle et l'intérêt direct qu'elle procure.

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Motivation extrinsèque

Tendance à agir afin d'obtenir une récompense externe (notes, récompenses) ou pour éviter une punition ou sanction.