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Fichas de vocabulario técnico sobre conceptos de arquitectura de buses, jerarquías de interconexión, líneas funcionales, transferencias y especificaciones de puertos físicos.
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Bus
Medio de comunicación y conjunto de reglas que permiten intercambiar información entre componentes de un computador.
Iniciador
Elemento que comienza una operación en el bus; puede ser la CPU o un controlador autorizado para transferir datos.
Destino
Componente que responde a la solicitud de una operación en el bus, como una memoria o el registro de un dispositivo.
Controlador
Componente que adapta las operaciones del sistema al dispositivo y gestiona la comunicación con una interfaz.
Protocolo
Conjunto de reglas que define el formato, el orden y las condiciones de las operaciones, incluyendo temporización, confirmación y tratamiento de errores.
Transmisión paralela
Forma de comunicación en la cual varios bits viajan simultáneamente a través de líneas conductoras distintas (por ejemplo, un bus de datos de 32 bits).
Transmisión serial
Forma de comunicación en la que los bits se transmiten de manera secuencial a lo largo de uno o más carriles (por ejemplo, USB o PCI Express).
Bus compartido
Recurso de comunicación en el cual múltiples participantes utilizan un mismo medio o conductores para transmitir información.
Señalización diferencial
Técnica empleada en carriles seriales de alta velocidad donde la información se representa mediante la diferencia de tensión entre dos conductores.
Ancho del bus de datos
Cantidad de bits que el bus puede transportar en paralelo durante una sola transferencia de datos.
Ancho de direcciones
Cantidad de bits disponibles para seleccionar posiciones en memoria o dispositivos; con n bits se pueden representar un total de 2n direcciones.
Frecuencia de funcionamiento
Magnitud que mide los ciclos por segundo de una señal de reloj, expresada en hercios (1 MHz=106 ciclos/s).
Período (T)
Duración de un único ciclo de reloj, calculada como la inversa de la frecuencia: T=f1.
MT/s y GT/s
Millones y miles de millones de transferencias por segundo; representan la cadencia de operaciones y no equivalen por sí solos a bytes por segundo.
Tasa teórica (Rteoˊrica) de un bus paralelo
Capacidad máxima de transferencia calculada mediante la fórmula Rteoˊrica=8W×f×k, donde W es el ancho de datos en bits, f la frecuencia en Hz y k las transferencias por ciclo.
Tasa útil (Ruˊtil) y eficiencia (η)
Cantidad real de datos transferidos por unidad de tiempo tras descontar cabeceras, demoras, errores y arbitraje, modelada como Ruˊtil=Rteoˊrica×η.
Jerarquía tradicional de buses
Organización en niveles que utiliza un bus del sistema compartido para CPU y memoria principal, y un puente de E/S que deriva hacia un bus de expansión compartido para periféricos.
Puente (Bridge)
Elemento que conecta segmentos o niveles de interconexión, adaptando señales y protocolos, además de almacenar datos temporalmente para amortiguar diferencias de velocidad.
Jerarquía de altas prestaciones
Organización que acerca los recursos de mayor demanda a la CPU mediante controladores integrados y enlaces dedicados punto a punto para evitar la contención de buses compartidos.
DMI (Direct Media Interface)
Enlace punto a punto utilizado en plataformas Intel para concentrar la comunicación entre la CPU y el chipset de entrada y salida.
Líneas de datos
Conductores funcionales del bus encargados de transportar el contenido de una lectura o escritura (instrucciones, valores numéricos o caracteres).
Líneas de direcciones
Conductores funcionales del bus que seleccionan la ubicación física de memoria o el registro de entrada/salida que participa en una transacción.
E/S mapeada en memoria
Esquema de direccionamiento en el cual los registros de los dispositivos ocupan rangos dentro del mismo espacio de direcciones que la memoria principal.
Líneas de control
Conjunto de señales del bus encargadas de coordinar la operación (lectura/escritura, selección, reloj, confirmación, arbitraje e interrupciones).
Bus síncrono
Tipo de bus que emplea una señal de reloj común como referencia temporal obligatoria para ordenar y sincronizar las fases de cada transacción.
Bus asíncrono
Tipo de bus que coordina las transferencias mediante señales explícitas de solicitud y confirmación (handshaking) sin requerir un reloj global común.
Arbitraje de bus
Mecanismo (centralizado o distribuido) que decide qué solicitante obtiene el control y uso de un recurso o bus compartido.
DMA (Direct Memory Access)
Mecanismo que permite a un controlador mover bloques de datos directamente entre un periférico y la memoria principal sin intervención continua de la CPU.
Puerto
Punto de conexión funcional que ofrece un equipo informático hacia el exterior.
Conector
Pieza física y disposición geométrica de contactos que permite enlazar dos elementos.
Adaptador pasivo
Accesorio que redirige líneas eléctricas entre conectores cuando las señales de origen ya son eléctricamente compatibles con el destino.
Convertidor activo
Accesorio que contiene circuitería electrónica encargada de transformar y traducir señales o protocolos entre extremos incompatibles.
Conexión en caliente (Hot plug)
Capacidad de una interfaz para conectar o retirar dispositivos mientras el equipo permanece encendido.
Puerto PS/2
Puerto serial con conector mini-DIN de seis contactos dedicado a la conexión de teclado (morado) y ratón (verde) con líneas independientes de reloj y datos.
RS-232
Estándar de interfaz serial tradicional, frecuentemente implementado mediante conectores DE-9 (DB-9), utilizado en consolas de administración e instrumentación.
UART
Circuito integrado que convierte datos paralelos internos del procesador en secuencias seriales de bits para su transmisión, y viceversa.
Notación 9600 8N1
Ajuste de comunicación serial que especifica una velocidad de 9600 baudios, 8 bits de datos, sin paridad (None) y 1 bit de parada.
USB (Universal Serial Bus)
Arquitectura de interconexión serial administrada por un controlador anfitrión (host) que centraliza la comunicación y energización de periféricos.
Enumeración (USB)
Proceso mediante el cual el anfitrión USB detecta un dispositivo conectado, consulta sus capacidades, le asigna una dirección lógica y carga el controlador adecuado.
Transferencia de control (USB)
Tipo de transferencia USB empleada para la configuración, comandos iniciales y gestión administrativa de los dispositivos.
Transferencia Bulk (Masiva)
Transferencia USB orientada al envío de grandes volúmenes de datos con verificación y recuperación de errores, sin garantía de ancho de banda constante o latencia fija.
Transferencia Interrupt (USB)
Transferencia USB periódica programada por el anfitrión para consultar eventos pequeños y recurrentes originados por periféricos.
Transferencia isócrona
Servicio de transferencia periódico con reserva de ancho de banda para flujos en tiempo real (como audio), donde se prioriza la continuidad sobre la retransmisión de pérdidas.
USB Power Delivery (USB PD)
Especificación de carga que negocia la entrega de energía en puertos USB compatibles, admitiendo potencias de hasta 240 W.
FireWire (IEEE 1394)
Interfaz serial para interconexión de nodos de alta velocidad con soporte para flujos isócronos, empleada históricamente en cámaras digitales, audio y discos.
Conector TS
Conector de audio analógico de 3,5 mm con dos contactos conductores (punta y cuerpo), utilizado para transportar una señal mono no balanceada.
Conector TRS
Conector de audio analógico de 3,5 mm con tres contactos conductores (punta, anillo y cuerpo), utilizado para señales estéreo o audio balanceado.
Conector TRRS
Conector de audio analógico de 3,5 mm con cuatro contactos conductores (punta, dos anillos y cuerpo), utilizado en tomas combinadas de auriculares con micrófono.
Conector 8P8C (RJ-45)
Conector modular de ocho posiciones y ocho contactos comúnmente empleado en redes de telecomunicaciones y cableado Ethernet de par trenzado.
10GBASE-T
Tecnología Ethernet sobre par trenzado de cobre con tasa nominal de 10 Gb/s, capaz de alcanzar hasta 100 m bajo cableado certificado Cat 6A.
Power over Ethernet (PoE)
Tecnología que permite alimentar eléctricamente dispositivos de red a través de los mismos conductores de cobre del cable Ethernet.
DVI (Digital Visual Interface)
Interfaz física diseñada para la transmisión de video entre una fuente y un monitor mediante señales TMDS.
DVI-D
Variante del conector DVI configurada exclusivamente para el transporte de señales de video digital.
DVI-A
Variante del conector DVI diseñada exclusivamente para la emisión de señales de video analógico.
DVI-I
Variante de DVI integrada que incluye contactos para transmitir tanto señales digitales como analógicas en un único conector.
DVI Dual Link
Configuración digital de DVI que incorpora un segundo conjunto de canales de datos para incrementar el ancho de banda y admitir mayores resoluciones.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface)
Interfaz digital estándar diseñada para la transmisión simultánea de video y audio digital sin comprimir entre fuentes y pantallas.
ARC y eARC
Canales de retorno de audio en HDMI que permiten a una pantalla enviar sonido hacia un receptor o barra de sonido sin requerir un cable dedicado adicional.
Thunderbolt
Tecnología de interconexión serial de alta velocidad que multiplexa datos PCI Express, video DisplayPort y alimentación eléctrica en un solo cable.
Thunderbolt 5
Generación de Thunderbolt con tasa simétrica de 80 Gb/s bidireccional y un modo de refuerzo asimétrico de hasta 120 Gb/s en un sentido para alta demanda de pantalla.