El príncipe de la niebla - Carlos Ruiz Zafón: Conceptos, Personajes y Vocabulario

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Fichas de vocabulario que repasan los personajes clave, conceptos argumentales, temas literarios y léxico del análisis de la novela «El príncipe de la niebla» de Carlos Ruiz Zafón.

22 Terms

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Carlos Ruiz Zafón

Escritor y guionista español (1964-2020), autor de «La sombra del viento» y «El príncipe de la niebla», quien se desempeñó como director creativo en publicidad antes de dedicarse por completo a la literatura en 1992.

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El príncipe de la niebla

Primera novela publicada por Carlos Ruiz Zafón en 1993, enmarcada en el género gótico, misterio y terror juvenil-adulto, ambientada en el verano de 1943 a orillas del océano Atlántico.

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Trilogía de la niebla

Serie literaria juvenil de Carlos Ruiz Zafón integrada por sus obras «El príncipe de la niebla» (1993), «El palacio de la medianoche» (1994) y «Las luces de septiembre» (1995).

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El cementerio de los libros olvidados

Tetralogía narrativa de Carlos Ruiz Zafón compuesta por «La sombra del viento», «El juego del ángel», «El prisionero del cielo» y «El laberinto de los espíritus».

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Pacto Fáustico

Acuerdo derivado de la leyenda cultural de Fausto en el que un individuo renuncia a sus principios morales o espirituales a cambio de conocimiento, poder o beneficios materiales otorgados mediante un trato con el diablo.

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Max Carver

Protagonista de 13 años caracterizado por su curiosidad intelectual, valentía y rol detectivesco, quien evoluciona de observador infantil a un joven dispuesto a sacrificarse por su familia.

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El Príncipe de la Niebla (Dr. Caín)

Antagonista sobrenatural y encarnación del mal; ser antiguo, pálido y sonriente que nunca parpadea, cambia el color de sus ojos, manipula ilusiones, concede deseos a cambio de un alto precio y considera que el tiempo es una ilusión.

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Alicia Carver

Hermana mayor de Max, de 15 años, descrita como madura, audaz y rebelde, que se enamora de Roland y se convierte en el blanco del Príncipe de la Niebla como sustituta de Jacob.

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Roland

Joven de 17 años criado por el farero del pueblo que disfruta del buceo y la bicicleta; al final se desvela que es Jacob Fleischmann y se sacrifica para salvar a sus amigos de Caín.

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Víctor Kray

Farero del pueblo, ingeniero y abuelo adoptivo de Roland, quien construyó el faro en 1919 y protegió la verdadera identidad de Jacob tras los sucesos del pacto original.

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Richard Fleischmann

Antiguo propietario de la casa de los Carver, esposo de Eva Gray y padre biológico de Jacob (Roland), quien selló un pacto fatal con el Dr. Caín en su juventud y murió por una extraña enfermedad.

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Eva Gray

Hija de un severo catedrático de Química, compañera de estudios de Víctor Kray, esposa de Richard Fleischmann y madre biológica de Jacob (Roland).

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Angus

Amigo de juventud de Víctor Kray que pidió al Dr. Caín la reincorporación laboral de su padre; al negarse a quemar una fábrica de ropa a cambio, apareció muerto sobre las vías del tren.

14
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Orpheus

Embarcación hundida en las costas del pueblo cuyo naufragio sumergido encierra secretos cruciales y sirve como escenario culminante de la batalla contra el Príncipe de la Niebla.

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Irina Carver

Hermana menor de Max, de 8 años, que adopta un gato a su llegada a la costa y sufre una caída por las escaleras que la sume en un coma.

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Maximilian Carver

Padre de Max, relojero de oficio, responsable de mudar a su familia al pueblo costero para escapar del impacto y peligro de la Segunda Guerra Mundial.

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Jardín de estatuas

Escenario misterioso poblado por esculturas con motivos circenses dispuestas en torno a una estrella de seis puntas, cuyas figuras parecen cambiar de orientación.

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Quinqué

Lámpara o linterna alimentada con líquido combustible empleada para iluminar estancias oscuras.

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Zafarse

Acción de librarse, desasirse o divincolarse de una atadura, obstáculo o sujeción.

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Postigos

Puertas o postigos de madera pequeños instalados en las ventanas para graduar la entrada de luz o resguardar el interior.

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Desguazar

Desarmar, fragmentar o demoler la estructura de un buque o construcción para aprovechar sus restos o desecharla.

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Hollín

Sustancia pulverulenta de color negro que el humo deposita en las superficies a consecuencia de una combustión incompleta.