Hoorcollege 12- H13

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/38

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

39 Terms

1
New cards

Karel Capek

Introduceerd de term robot

robot → slaaf; instrument dat volgens de ontwikkelaar werkt

2
New cards

Maar wat is een sociale robot? Sarrica et al. (2019)

→ Physcially embodied agents
→ some / full autonomy
→ interactie met mensen dmv: Communicatie, samenwerking en beslissingen

→ geconstruceerd als sociaal (door mens)

3
New cards

Maar wat is een sociale robot? De graaf et al. (2015)

→ two-way interaction
→ display thoughts and feelings
→ socially aware of the enviroment
→ autonomy, cosines, similarity to self and mutal respect

4
New cards

Extracting invariance

emoties, motivaties, intenties, ect

5
New cards

We nemen robots waar via attributie (fritz Heider)

Extracting invariance (emoties, motivaties, intenties, ect) out of variance (een stroom van gedrag)

6
New cards

Onpersoonlijke causaliteit (Fritz heider)

gedrag zonder intenties

7
New cards

Persoonlijke causaliteit (Fritz heider)

agent voert opzettelijke actie uit

8
New cards

Theory of mind (mentalising)

het vermogen om in te leven in wat er in het hoofd van een ander omgaat

9
New cards

intentional stance (Daniel Dennett)

theorie om gedrag te voorspellen

→ Physical stance
→ desgin stance
→ Intentional stance

10
New cards

Physical stance

verklaard gedrag via wetten vanuit de natuurkunde en scheikunde

11
New cards

Design stance

uitleg op basis van ontwerp functionaliteit

bvb →De wekker gaat om 7 uur af, want zo is hij ingesteld.

12
New cards

Intentional stance

→ verklaart gedrag via gedachten en doelen
→ mentaliseren wordt opgewerkt bij het voorspellen van het gedrag van de agent

bvb →De schaakcomputer offert zijn toren, omdat hij mijn koning wil aanvallen

13
New cards

Definitie sociaalheid

De aanwezigheid van opzettelijke doelgerichte recursieve interacties et andere agents


14
New cards

binaire beslissing

keuze met maar 2 mogelijke uitkomsten

15
New cards

Experience (Mind perceptie GGW)

het vermogen om waar te nemen en te voelen
bvb → honger, woede, verlangens, pijn, plezier

16
New cards

Agency (Mind perceptie GGW)

Het vermogen om te plannen en te handelen

bvb → geheugen, plannen communicatie, zelfcontrole

17
New cards


Warmth

heeft die ander goede bedoelingen met mij? Is hij vriendelijk, betrouwbaar en behulpzaam?

18
New cards

Competence (competentie)

is die ander in staat om die bedoelingen uit te voeren? Is hij slim, bekwaam en effectief?

19
New cards

Human Uniqueness

eigenschappen die mensen onderscheiden van dieren. bvb→ rationaliteit, beschaving, moraal, zelfbeheersing en volwassenheid.

20
New cards

Human Nature (menselijke natuur):

eigenschappen die typisch en wezenlijk menselijk zijn, en die ons onderscheiden van machines en objecten.

bvb→ emoties, warmte, nieuwsgierigheid, individualiteit en diepgang.

21
New cards

objectieve waarneming

observeerbaar gedrag van de robot

22
New cards

subjectieve waarneming

beschrijven van gedrag in termen van

bvb → experience en agency of intentional stance

(de mate waarin iemand een robot ziet als een wezen dat zelf, met eigen bedoelingen, handelt.)


23
New cards

antromorfisme

het toeschrijven van menselijke eigenschappen aan niet-menselijke dingen, zoals dieren

24
New cards

kennis signalen

overtuigingen en verwachtingen

Antropomorfisme en ontmenselijking (tegen gestelde antropomorfisme)

25
New cards

Stimulus signalen

→ vorm
→ aanwezigheid
→ beweging

26
New cards

Sociale cognitie

de manier waarop we over anderen denken: hoe we anderen waarnemen, begrijpen en beoordelen.

→ Mentaliseren
→intenties toeschrijven
→ anderen beoordelen op warmte en competentie

27
New cards

continuüm

→ geen binaire beslissing
→ het kiezen of iets menselijk is ligt op het ….

28
New cards

Competentie

hoe bekwaam, slim en capabel iemand of iets is

29
New cards

incongruent beeld

is een beeld waarin dingen niet bij elkaar passen

→ niet overeenstemmend

30
New cards

Impact van ervaring op automatische imitatie van robot acties?

Incongruent beeld → mensen zijn langzamer (ze moeten eerst verkeerde beweging onderdrukken)

→ bij robot hand (incongruent beeld) werden mensen niet langzamer

→ want menselijke bias

→ Vraag is: ligt dit verschil vast of veranderd het als mensen meer ervaringen met robotten opdoen

31
New cards

menselijke bias

de neiging van ons brein om sterker te reageren op mensen dan op niet-mensen, zoals robots.

→ waarschijnlijk tot stand gekomen door ervaring en leren

32
New cards

mimcry

onbewust nadoen, of gedrag overnemen, van iemand waarmee je omgaat

33
New cards

Emapthie definitie

bestaat uit onderandere

→ mimicry, sympathie, perspectief nemen

34
New cards

Onderzoek van Tanaka et al.

QRIO (humanoïde robot) is in een kinderdagverblijf geplaatst voor 5 maanden

→ ontstond band tussen kind en robot

→ 18+ uur nogsteeds intresse

35
New cards

systemmatische onderzoek

theorie + methodologische benadering

36
New cards

IFR (International Federation of robots)

there is no single agreed definition of a robot

37
New cards

isaac asimov

bedenker van robotics

wetenschap eromheen

38
New cards

Diana, Cañ amero, Hortensius, Kret (2024)

een evolutionair perspectief om socialiteit en robotica te verweven = echte sociale robots!

Dus niet alleen kijken naar mens-robot interacties, maar ook naar robot-robot interactions

39
New cards

cross-platform generalisabilit

gelden de resultaten van een studie met de ene robot ook voor andere robots?