Regolamento del Giuoco del Calcio - Flashcard Vocabolario

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Flashcard di vocabolario sui termini tecnici e giuridico-sportivi del Regolamento del Giuoco del Calcio (AIA / FIGC 2026).

Last updated 11:50 AM on 9/14/26
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30 Terms

1
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Terreno di gioco

Rettangolo delimitato da linee continue entro il quale si svolge effettivamente la gara, avente lunghezza compresa tra 9090 e 120 m120\,\text{m} e larghezza tra 4545 e 90 m90\,\text{m}.

2
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Campo per destinazione

Fascia piana di terreno della larghezza di almeno 1,50 m1,50\,\text{m}, situata attorno al terreno di gioco e allo stesso livello.

3
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Recinto di gioco

Area dello stadio comprendente il terreno di gioco, il campo per destinazione, le panchine dell'area tecnica ed eventuali piste o strutture atletiche, delimitata da una recinzione.

4
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Area di porta

Zona delimitata da due linee perpendicolari alla linea di porta a 5,50 m5,50\,\text{m} dall'interno di ciascun palo, congiunte da una linea parallela lunga 5,50 m5,50\,\text{m}.

5
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Area di rigore

Zona delimitata da linee tracciate a 16,50 m16,50\,\text{m} dall'interno dei pali verso l'interno del terreno di gioco, contenente il punto del calcio di rigore posto a 11 m11\,\text{m} dalla linea di porta.

6
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Area tecnica

Spazio delimitato attorno alle panchine che si estende lateralmente per un metro oltre le stesse e in avanti fino a un metro dalla linea laterale, destinato ai dirigenti e ai calciatori di riserva.

7
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Tecnologia sulla linea di porta (GLT)

Sistema automatico di supporto decisionale applicato alla linea di porta che invia conferma immediata della segnatura di una rete entro un secondo solo sugli apparati degli ufficiali di gara.

8
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Sala operativa video (VOR)

Ambiente riservato in cui operano il Video Assistant Referee (VAR), l'Assistant VAR (AVAR) e l'operatore video per l'analisi dei filmati della gara.

9
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Area di revisione dell'arbitro (RRA)

Postazione visibile e chiaramente contrassegnata situata all'esterno del terreno di gioco, dove l'arbitro effettua la revisione sul campo (OFR) del filmato di un episodio.

10
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<p>Equipaggiamento obbligatorio</p>

Equipaggiamento obbligatorio

L'insieme dei cinque elementi separati prescritti per ogni calciatore: maglia con maniche, calzoncini, calzettoni, parastinchi adeguati e scarpe.

11
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Sostituzione permanente aggiuntiva per commozione cerebrale

Sostituzione supplementare consentita dai regolamenti di gara per consentire la sostituzione di un calciatore con trauma cranico senza intaccare il limite ordinario di sostituzioni.

12
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Negligenza

Mancanza di attenzione o considerazione commessa da un calciatore nell'effettuare un contrasto; sanzionata con calcio di punizione diretto senza alcun provvedimento disciplinare.

13
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Imprudenza

Azione di un calciatore commessa con noncuranza del pericolo o delle conseguenze per l'avversario; punibile con calcio di punizione diretto e ammonizione (cartellino giallo).

14
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Vigoria sproporzionata

Eccesso nell'uso necessario della forza che mette in pericolo l'incolumità fisica dell'avversario; punibile con calcio di punizione diretto ed espulsione (cartellino rosso).

15
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Fallo di mano

Contatto punibile tra mani/braccia e pallone eseguito intenzionalmente oppure con braccia/mani posizionate in modo innaturale ad aumentare lo spazio occupato dal corpo.

16
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Giocare in modo pericoloso

Qualsiasi azione di un calciatore che, nel tentare di giocare il pallone, mette in pericolo l'incolumità di chiunque (incluso sé stesso); punita di norma con calcio di punizione indiretto.

17
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Giocata deliberata (ai fini del fuorigioco)

Azione in cui un calciatore ha il controllo del pallone con la possibilità di passarlo, guadagnarne il possesso o rilanciarlo, escludendo l'esistenza del vantaggio da fuorigioco per l'avversario.

18
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Salvataggio (ai fini del fuorigioco)

Azione in cui un calciatore interrompe o tenta di interrompere la traiettoria del pallone diretto in porta o molto vicino ad essa con qualsiasi parte del corpo tranne le mani (salvo il portiere in area).

19
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DOGSO (Denying an Obvious Goal-Scoring Opportunity)

Infrazione che nega alla squadra avversaria la segnatura di una rete o un'evidente opportunità di segnare una rete, punita con l'espulsione diretta (salvo contesa del pallone in area con rigore, che degrada ad ammonizione).

20
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Grave fallo di gioco

Tackle o contrasto commesso con forza eccessiva o brutalità per la contesa del pallone, mettendo in pericolo l'incolumità fisica dell'avversario; sanzionato con l'espulsione.

21
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Condotta violenta

Azione in cui un calciatore usa o tenta di usare vigoria sproporzionata o brutalità contro chiunque in assenza di contesa per il pallone; comporta l'espulsione diretta.

22
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Calcio di punizione diretto

Ripresa del gioco che consente di segnare direttamente una rete nella porta avversaria, assegnata per falli di contatto fisico, trattenute, sputi o falli di mano.

23
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Calcio di punizione indiretto

Ripresa del gioco con cui non è possibile segnare direttamente una rete a meno che il pallone non sia toccato da un altro calciatore prima di superare la linea di porta.

24
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Calcio di rigore

Ripresa del gioco assegnata per un'infrazione punibile con calcio di punizione diretto commessa all'interno della propria area di rigore, eseguita da un punto fisso posto a 11 m11\,\text{m} dalla porta.

25
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Rimessa dalla linea laterale

Ripresa del gioco assegnata quando il pallone supera interamente la linea laterale; eseguita con entrambe le mani da sopra la testa con i piedi rivolti verso il terreno di gioco.

26
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Calcio di rinvio

Ripresa del gioco accordata quando il pallone, toccato per ultimo da un attaccante, supera la linea di porta senza che sia stato segnato un gol; eseguita da un punto qualsiasi dell'area di porta.

27
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Calcio d'angolo

Ripresa del gioco accordata quando il pallone, toccato per ultimo da un difendente, supera la linea di porta senza che sia stata segnata una rete; eseguito dall'area d'angolo più vicina.

28
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Rimessa dell'arbitro

Procedura di ripresa del gioco utilizzata dall'arbitro dopo aver interrotto la gara per motivi non previsti dalle altre riprese regolamentari, lasciando cadere il pallone sul terreno.

29
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Assistente arbitrale (AA)

Ufficiale di gara sul terreno che collabora con l'arbitro posizionandosi lungo la linea laterale per rilevare fuorigioco, uscite del pallone, sostituzioni e scorrettezze.

30
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Quarto ufficiale (IV Ufficiale)

Ufficiale di gara situato a bordo campo tra le panchine con compiti di controllo sulle sostituzioni, equipaggiamento dei calciatori, gestione dell'area tecnica e indicazione del recupero.