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Fichas de vocabulario completas basadas en los temas 2.1, 2.2 y 2.3 de Informática Aplicada para el Grado en Ingeniería Civil.
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Informática
Ciencia e Ingeniería de los computadores que trata el diseño, análisis, implementación, eficiencia y aplicación de procesos que transforman la información.
Computador
Máquina capaz de aceptar datos de entrada, efectuar operaciones con ellos mediante un programa de instrucciones previamente almacenado y proporcionar un resultado (salida).
Bit
Unidad mínima de información en un computador, representable por un 0 o un 1.
Byte
Conjunto de 8 bits que representa la capacidad mínima para almacenar un carácter.
Kilobyte (KB)
Unidad de almacenamiento equivalente a 210 Bytes (1.024 Bytes exactos).
Megabyte (MB)
Unidad de almacenamiento equivalente a 220 Bytes (1.048.576 Bytes exactos).
Gigabyte (GB)
Unidad de almacenamiento equivalente a 230 Bytes (1.073.741.824 Bytes exactos).
Terabyte (TB)
Unidad de almacenamiento equivalente a 240 Bytes (1.099.511.627.776 Bytes exactos).
Petabyte (PB)
Unidad de almacenamiento equivalente a 250 Bytes (1.125.899.906.842.624 Bytes exactos).
ALU (Unidad Aritmético-Lógica)
Componente del microprocesador que realiza operaciones aritméticas (+; −) y comparaciones lógicas.
UC (Unidad de Control)
Componente del microprocesador que dirige la secuencia de operaciones, interpreta instrucciones y coordina todos los elementos del sistema.
Memoria RAM
Memoria principal volátil de lectura y escritura donde se cargan los programas en ejecución y los datos en uso.
Memoria ROM
Memoria principal no volátil de solo lectura que contiene las instrucciones básicas y el programa de arranque del sistema.
Memoria Auxiliar
Soportes de almacenamiento masivo no volátiles (como HDD, SSD, discos ópticos y USB) que poseen mayor capacidad que la RAM pero son más lentos.
Hardware
Soporte físico compuesto por el conjunto de componentes físicos, circuitos electrónicos, cables y periféricos de un ordenador.
Software
Soporte lógico formado por el conjunto de programas, datos y reglas informáticas ejecutables por el hardware.
Sistema Operativo (SO)
Conjunto de programas que gestiona los recursos de hardware, administra archivos y actúa como interfaz entre el usuario y la máquina.
UNIX
Sistema operativo multiusuario y multitarea, escrito en C, caracterizado por su seguridad, modularidad y por ser la base de Linux y macOS.
Windows
Sistema operativo diseñado por Microsoft centrado en la facilidad de uso e interfaz gráfica, con alta compatibilidad de hardware.
Sistema Centralizado
Arquitectura donde todos los recursos (procesamiento, memoria, almacenamiento) residen en una única máquina central a la que se conectan terminales tontas.
Sistema Cliente-Servidor
Arquitectura distribuida donde los ordenadores clientes solicitan peticiones y un equipo servidor centralizado las procesa.
Periférico
Dispositivo o unidad a través de la cual la CPU se comunica con el exterior, almacena información en memoria auxiliar o controla procesos.
Parte Mecánica (de un periférico)
Componentes electromecánicos (motores, relés, cabezales) encargados del movimiento físico, propensos al desgaste y limitantes de la velocidad.
Parte Electrónica (de un periférico)
Controlador o interfaz que interpreta las órdenes de la CPU, gestiona la transmisión de datos y gobierna los mecanismos físicos.
Bus del Sistema
Vía principal de comunicación de alto rendimiento que conecta directamente el microprocesador con la memoria principal (RAM).
Bus de Expansión
Líneas de comunicación que conectan la CPU con los periféricos e interfaces de entrada/salida a través de tarjetas adaptadoras.
Píxel
Elemento o unidad mínima de resolución que compone una imagen en pantalla.
Tríada (Dot Pitch)
Grupo de tres subpíxeles de colores primarios (Rojo, Verde y Azul - RGB) en la pantalla.
VRAM (Buffer de Trama)
Memoria dedicada de la tarjeta gráfica que almacena la imagen digitalizada antes de ser proyectada en el monitor.
Tasa de Refresco
Frecuencia con la que se redibuja la pantalla por segundo, requiriendo un mínimo de 25 fps para evitar el parpadeo perceptible.
OLED
Tecnología de pantalla en la cual cada píxel utiliza diodos orgánicos que emiten su propia luz sin necesidad de retroiluminación.
Actuador / Mando
Periférico que ejecuta acciones físicas reales sobre el entorno (como relés o motores) gobernado por las señales de control de la CPU.
Impresora Matricial (Agujas)
Impresora que utiliza entre 7 y 24 agujas impulsadas por electroimanes sobre una cinta entintada, permitiendo la multicopia con papel carbón.
Impresora Térmica
Impresora que opera mediante una matriz de resistencias térmicas sobre papel termosensible especial, alcanzando velocidades de 100 a 2000 cps.
Impresora de Inyección de Tinta
Impresora con inyectores que disparan gotas de tinta ionizada desviadas por electrodos, ofreciendo resoluciones de hasta 1200 dpi.
Impresora Láser
Impresora que emplea un haz láser para cargar un tambor electrostático, atraer tóner en polvo y fundirlo con calor sobre la página completa.
Plotter (Trazador Gráfico)
Periférico de salida diseñado para la impresión de planos, mapas y diseños vectoriales de gran formato (DIN A0, A1).
RAID
Combinación de un conjunto de discos físicos para presentar a la CPU una única unidad lógica con mayor capacidad, velocidad o redundancia.
RAID 0 (Distribución / Striping)
Nivel de RAID que divide los datos entre varios discos sin redundancia para lograr el máximo rendimiento de lectura/escritura.
RAID 1 (Espejo / Mirroring)
Nivel de RAID que duplica exactamente la información en dos discos para brindar alta tolerancia a fallos.
RAID 5 (Paridad Distribuida)
Nivel de RAID que distribuye bloques de datos y paridad rotativos entre al menos 3 discos, tolerando la pérdida de uno de ellos.
Atenuación
Pérdida de intensidad que sufre una señal al propagarse por el medio de transmisión.
Ruido
Perturbaciones eléctricas u ópticas ajenas al sistema que alteran la señal original durante su transmisión.
Ancho de Banda
Capacidad de transferencia de información por unidad de tiempo medida en bps, Mbps o Gbps.
LAN (Local Area Network)
Red de cobertura local (edificios u oficinas) caracterizada por altas velocidades (100 Mbps a 1 Gbps) y muy baja tasa de errores.
WAN (Wide Area Network)
Red de gran alcance que conecta múltiples LANs a nivel de ciudades, países o ámbito global.
VPN (Virtual Private Network)
Red privada sobre Internet que oculta la dirección IP real y cifra el tráfico mediante un túnel seguro.