betere controle
betere communicatie
tevreden klanten
betere resultaten
Scope
Tijd
Budget
improvisatie
routineus
projectmatig
Waarvoor?
Plots, snelle, aan de hand van gebeurtenissen
Nadeel?
Onzekere uitkomst & chaotische werkwijze
Voordeel?
Veel vrijheid voor uitvoerder en ruimte voor creativiteit
Bijvoorbeeld?
Verkeersongeval, last minute feest of toespraak
Waarvoor?
Herhaaldelijk werk met goed voorspelbaar resultaat
Nadeel?
Nauwelijks vrijheid of creativiteit voor de uitvoeder
Voordeel?
Je kan op eerdere oplossingen terugvallen en werkt volgens een duidelijke procedure
Bijvoorbeeld?
Productie in fabriek, werk in een restaurant
Waarvoor?
Nieuw werk met eenmalig en tijdelijk karakter
Nadeel?
Werkwijze is niet onmiddellijk duidelijk; veel frictie tussen bedrijf en klant of teamleden onderling
Voordeel?
Je ontwerpt een plan van aanpak op maat van resultaat dat je moet halen: elk project ziet er anders uit
Bijvoorbeeld?
creatieve projecten, website, productontwerp
Gestructureerd
Elke fase sluit je eerst af voor je de volgende start
Voorspelbaar
De klant krijgt precies wat is afgesproken
Gedocumenteerd
Alles staat op papier
Gepland
Iedereen weet wat er van hem of haar wordt verwacht
Vage doelen
Vraag klant wijzigt
Trage voortgang
Niet of te laat testen
Excel hell
Paper planning
Team troubles
Gemiste deadlines
Masterpiece mentality
initiatief
Wat is het idee? Kunnen we dit maken?
Definitie
Wat moet er gebeuren? Hoeveel tijd, mensen en middelen hebben we?
Ontwerp
Hoe moet het eruit gaan zien?
Voorbereiding
Hoe en door wie kan het gemaakt worden?
Realisatie
Het projectresultaat uitvoeren zoals gepland
Nazorg
Testen, gebruiken en waar mogelijk instandhouden
We hebben de neiging om onszelf te overschatten → taken onderschatten
Al snel een inschatting van de tijd willen opmaken → Waar bij je deeltaken vergeet
Veel tijd rekenen → Waardoor alles nog langer duurt
Grote projecten nemen te veel buffertijd → freelancers te weinig
Wet van Parkison
Uitstelgedrag
Pareto principe
Multitasking
overschat jezelf niet
onderschat de taken niet
werk met korte doorlooptijd
slechts een taak per keer
strikte en korte deadlines
focus altijd op dringende en belangrijke zake eerst
mensen en hun onderlinge interactie zijn belangrijker dan processen en tools
Werkende producten zijn belangrijker dan allesomvattende documentatie
Samenwerking met de klant is belangrijker dan contractonderhandelingen
Inspelen op verandering is belangrijker dan een plan volgen
Klassiek plan
denken > denken > denken > doen
Scrum
Denken > doen >tonen/testen > denken > doen > tonen/testen
Tevreden klant
Werkende onderdelen in korte werkperiodes
Constante ontwikkelsnelheid
Werkende producten
Een veranderende scope is welkom
Dagelijks samenwerken
Hoge technische kwaliteit en een goed ontwerp
Eenvoud is essentieel
Gemotiveerde medewerkers
Praten face to face
Zelforganiserende teams