Een tijdelijke samenwerking van een aantal mensen, meestal uit verschillende vakgebieden, om binnen een vastgestelde tijd een vooral gesteld doel te bereiken of werk te voltooien binnen een vooraf gesteld budget.
3
New cards
Iron Triangle
1. Scope 2. Tijd 3. Budget
4
New cards
Scope
Wat moet er allemaal gedaan worden?
5
New cards
Tijd
Hoeveel tijd krijgen we om dit project uit te voeren?
6
New cards
Budget
Hoeveel mensen en middelen krijgen we voor dit project?
7
New cards
Scope Creep
De klant vraagt meer en meer uitbreidingen van je project of extra werk tijdens de uitvoering. Daardoor stijgt de kostprijs en/of de tijdsduur van je project.
8
New cards
3 manieren om werk uit te voeren
1. improvisatie 2. routineus 3. projectmatig
9
New cards
Improvisatie
Waarvoor?
* Plots, snelle, aan de hand van gebeurtenissen
Nadeel?
* Onzekere uitkomst & chaotische werkwijze
Voordeel?
* Veel vrijheid voor uitvoerder en ruimte voor creativiteit
Bijvoorbeeld?
* Verkeersongeval, last minute feest of toespraak
10
New cards
Routineus
Waarvoor?
* Herhaaldelijk werk met goed voorspelbaar resultaat
Nadeel?
* Nauwelijks vrijheid of creativiteit voor de uitvoeder
Voordeel?
* Je kan op eerdere oplossingen terugvallen en werkt volgens een duidelijke procedure
Bijvoorbeeld?
* Productie in fabriek, werk in een restaurant
11
New cards
Projectmatig
Waarvoor?
* Nieuw werk met eenmalig en tijdelijk karakter
Nadeel?
* Werkwijze is niet onmiddellijk duidelijk; veel frictie tussen bedrijf en klant of teamleden onderling
Voordeel?
* Je ontwerpt een plan van aanpak op maat van resultaat dat je moet halen: elk project ziet er anders uit
Bijvoorbeeld?
* creatieve projecten, website, productontwerp
12
New cards
Voordelen Waterval
Gestructureerd
* Elke fase sluit je eerst af voor je de volgende start
Voorspelbaar
* De klant krijgt precies wat is afgesproken
Gedocumenteerd
* Alles staat op papier
Gepland
* Iedereen weet wat er van hem of haar wordt verwacht
13
New cards
Nadelen Waterval
* Vage doelen * Vraag klant wijzigt * Trage voortgang * Niet of te laat testen * Excel hell * Paper planning * Team troubles * Gemiste deadlines * Masterpiece mentality
14
New cards
6 klassieke fases van project management
1. initiatief * Wat is het idee? Kunnen we dit maken? 2. Definitie * Wat moet er gebeuren? Hoeveel tijd, mensen en middelen hebben we? 3. Ontwerp * Hoe moet het eruit gaan zien? 4. Voorbereiding * Hoe en door wie kan het gemaakt worden? 5. Realisatie * Het projectresultaat uitvoeren zoals gepland 6. Nazorg * Testen, gebruiken en waar mogelijk instandhouden
15
New cards
Wet van Parkison
Hoe meer tijd je hebt voor een taak, hoe langer de taak duurt.
16
New cards
Uitstelgedrag
Stundentensyndroom: je geeft prioriteit aan je hoofdtaken en doet alles tegen de deadline, waardoor de mentale stress en druk toeneemt.
17
New cards
Pareto Principe
80% van de uitkomst wordt veroorzaakt door 20% van de oorzaken
18
New cards
Multitaskting
Je werkt tegelijkertijd aan meerdere activiteiten samen. Uit onderzoek blijkt dat we dat slecht kunnen. Leidt tot minder efficiënter werken.
19
New cards
Twee tegenstrijdige trekken komen samen in al deze tijdsverspillers
* We hebben de neiging om onszelf te overschatten → taken onderschatten * Al snel een inschatting van de tijd willen opmaken → Waar bij je deeltaken vergeet * Veel tijd rekenen → Waardoor alles nog langer duurt * Grote projecten nemen te veel buffertijd → freelancers te weinig
* overschat jezelf niet * onderschat de taken niet * werk met korte doorlooptijd * slechts een taak per keer * strikte en korte deadlines * focus altijd op dringende en belangrijke zake eerst
22
New cards
4 waarden van het agile manifesto
1. mensen en hun onderlinge interactie zijn belangrijker dan processen en tools 2. Werkende producten zijn belangrijker dan allesomvattende documentatie 3. Samenwerking met de klant is belangrijker dan contractonderhandelingen 4. Inspelen op verandering is belangrijker dan een plan volgen