1/30
Looks like no tags are added yet.
Кто автор курса «Супер Figma»?
Максим Кузнецов — дизайнер интерфейсов с опытом больше 12 лет; сейчас работает в канадской студии Orizon
Сколько причин изучать Figma называет автор?
Восемь

Назови все 8 причин изучать Figma
1) индустриальный стандарт; 2) эргономичный интерфейс; 3) командная работа; 4) комьюнити, плагины и ассеты; 5) весь процесс в одной программе; 6) много обучающих материалов; 7) активная разработка; 8) бесплатный старт

Какая главная причина изучать Figma?
Figma — индустриальный стандарт: почти все дизайн-студии и продуктовые компании работают в ней, поэтому на собеседовании и в работе будут ждать именно её

Что такое эргономичный интерфейс?
Удобная, понятная и безопасная среда взаимодействия человека с программой или устройством, которая снижает утомляемость и помогает решать задачи быстро и без ошибок
Почему эргономика интерфейса Figma так важна?
Дизайнеры проводят в программе по 6–8 часов в день и больше. К интерфейсу Figma быстро привыкаешь и перестаёшь его замечать — просто работаешь
Сколько человек может работать в одном файле Figma?
Много — 10, 20, 30 и больше одновременно; все видят действия друг друга в реальном времени. Пригласить команду — кнопка Share

Что такое плагин?
Плагин — расширение, которое добавляет программе функции, которых нет «из коробки»: например, вставку иконок или бесплатных фото.
В Figma плагины открываются через панель Actions (Ctrl + K, Mac: ⌘ + K)

Что такое ассет?
Ассет — готовый ресурс для повторного использования в своих макетах: иконки, шаблоны, UI-киты, компоненты.
Проще: наработки, которыми делятся другие пользователи

Чем плагин отличается от ассета?
Плагин добавляет программе новые функции, а ассет — это готовый ресурс (иконки, шаблоны, компоненты), который вставляют в макет

Как открыть плагины и ассеты в Figma?
Через панель Actions: кнопка на нижней панели инструментов или Ctrl + K (Mac: ⌘ + K)

Какие вкладки есть в панели Actions?
Assets и Plugins & widgets

Какие 5 этапов создания продукта можно пройти в Figma?
1) идея и наброски → 2) вайрфреймы → 3) визуальный дизайн → 4) презентация клиенту → 5) передача в разработку
Что такое вайрфрейм?
Вайрфрейм (wireframe) — схематичный макет экрана без визуального оформления (цветов, картинок, стилей), который показывает структуру: какие блоки есть и где они расположены.
Проще: «скелет» экрана. Нужен, чтобы договориться о логике и расположении до того, как тратить время на красоту
Что такое визуальный дизайн (этап)?
Этап, на котором схема экрана превращается в финальный вид: подбираются цвета, шрифты, картинки, иконки
Как показать дизайн клиенту прямо в Figma?
Кнопка Present (▷) в правом верхнем углу

Как разработчики смотрят размеры и стили макета?
В режиме Dev Mode — значок </> на нижней панели инструментов

Чего Figma пока не умеет?
Писать код напрямую — код по-прежнему пишут разработчики
С какой вероятностью ответ на вопрос по Figma находится в Google/YouTube?
Около 99% — благодаря большому сообществу
Как часто выходят большие обновления Figma?
Примерно раз в год, плюс мелкие обновления в течение года
Почему интерфейс в видео может отличаться от твоего?
Figma постоянно обновляется — это нормально
Нужна ли платная подписка, чтобы начать?
Нет — основных бесплатных возможностей хватает, чтобы учиться, делать реальные проекты и зарабатывать
Когда стоит переходить на платную подписку (совет автора)?
Только когда появится реальная необходимость
Интерфейс — это…
Интерфейс — способ взаимодействия человека с программой или устройством: всё, что пользователь видит и чем управляет (кнопки, поля, меню, иконки, тексты), и то, как система отвечает на его действия.
Проще: всё, через что человек «общается» с программой. Пользовательский интерфейс в дизайне называют UI (user interface)
Эргономика — это…
Эргономика интерфейса — степень его удобства: насколько он понятен, не утомляет и позволяет решать задачи быстро, без лишних усилий и ошибок.
Проще: насколько комфортно им пользоваться
Индустриальный стандарт — это…
Инструмент или подход, который принят почти во всей отрасли, поэтому его знание ждут от специалиста по умолчанию.
В дизайне интерфейсов индустриальный стандарт — Figma
Комьюнити — это…
Сообщество пользователей продукта, которые делятся опытом, ответами на вопросы и наработками — плагинами, шаблонами, готовыми файлами
SaaS — это…
SaaS (Software as a Service, «программа как услуга») — модель, при которой программой пользуются через интернет по подписке, без установки и покупки «навсегда».
Примеры: CRM, сервисы аналитики; сама Figma тоже работает по этой модели
Метрики — это…
Метрики — показатели, по которым оценивают успех продукта или изменения: сколько людей зарегистрировалось, купило, вернулось.
Проще: цифры, которые показывают, работает ли дизайн
Продуктовая гипотеза — это…
Проверяемое предположение вида «если изменить X, то улучшится показатель Y». Его проверяют на реальных пользователях, прежде чем внедрять.
Проще: идея улучшения, которую сначала проверяют
Dev Mode — это…
Режим Figma для разработчиков: в нём видны размеры, отступы, цвета, стили и подсказки кода, чтобы точно перенести макет в код. Включается значком </> на нижней панели
