Módulo II: La interfaz del bus - Interconexión con los buses

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Fichas de vocabulario técnico sobre la interfaz del bus, jerarquía de interconexión, líneas funcionales, puertos, conectores y estándares de comunicación física.

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1
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Bus

Medio de comunicación y conjunto de reglas que permiten intercambiar información entre componentes de un computador.

2
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Iniciador

Elemento que comienza una operación en el bus, el cual puede ser la CPU o un controlador autorizado para transferir datos.

3
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Destino

Componente que responde a la solicitud de una operación en el bus, por ejemplo una memoria o un registro de un dispositivo.

4
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Controlador

Componente que adapta las operaciones del sistema al dispositivo y gestiona las transacciones con los periféricos.

5
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Protocolo

Conjunto de reglas que define el formato, el orden, la temporización, la confirmación y el tratamiento de errores de las operaciones.

6
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Transmisión paralela

Forma de transmisión en la que varios bits viajan simultáneamente por líneas conductoras distintas (por ejemplo, un bus de datos de 32 bits32\text{ bits}).

7
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Transmisión serial

Forma de transmisión en la que los bits se envían como secuencias a través de uno o más carriles dedicados (por ejemplo, USB o PCI Express).

8
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Bus compartido

Medio de comunicación donde varios participantes utilizan un mismo recurso compartido para transferir información, requiriendo arbitraje.

9
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Señalización diferencial

Técnica empleada en carriles seriales de alta velocidad donde la información se representa mediante la diferencia de tensión entre dos conductores.

10
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Ancho de datos

Cantidad de bits que un bus puede transportar en paralelo en una sola transferencia.

11
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Ancho de direcciones

Cantidad de bits disponibles para seleccionar posiciones, donde con n bitsn\text{ bits} se pueden representar 2n2^n direcciones diferentes.

12
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Capacidad direccionable

Espacio total direccionable calculado mediante la expresión Capacidad direccionable=2n×taman˜o de cada unidad direccionable\text{Capacidad direccionable} = 2^n \times \text{tamaño de cada unidad direccionable}.

13
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Carril serial (Lane)

Camino de señalización en un enlace serial que, como en PCIe, incluye un par conductor para transmitir y otro par para recibir.

14
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Frecuencia de funcionamiento

Número de ciclos por segundo que realiza una señal de reloj, expresado en hercios (Hz\text{Hz}) y cuyo período es T=1fT = \frac{1}{f}.

15
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Tasa de transferencia teórica (RteoˊricaR_{\text{teórica}})

Velocidad máxima ideal de transferencia calculada para un bus paralelo como Rteoˊrica=W8×f×kR_{\text{teórica}} = \frac{W}{8} \times f \times k, donde WW es el ancho en bits, ff la frecuencia en hercios y kk las transferencias por ciclo.

16
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Tasa de transferencia útil (RuˊtilR_{\text{útil}})

Cantidad real de datos de interés transferidos por unidad de tiempo tras descontar sobrecargas de protocolo, modelada como R_{\text{útil}} = R_{\text{teórica}} \times \boldsymbol{\text{\texteta}}.

17
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<p>Jerarquía tradicional de buses</p>

Jerarquía tradicional de buses

Organización en niveles donde la CPU, la memoria principal y el puente de E/S comparten el bus del sistema, mientras los controladores de periféricos se conectan al bus de expansión.

18
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Puente de E/S

Elemento que conecta distintos niveles o buses del sistema, adapta velocidades y protocolos, almacena datos temporalmente y añade cierta latencia.

19
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Memoria caché

Memoria de acceso rápido que conserva copias de información reciente para reducir el tráfico hacia la memoria principal.

20
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<p>Jerarquía de altas prestaciones</p>

Jerarquía de altas prestaciones

Organización moderna que integra controladores y enlaces punto a punto dedicados (como PCIe) para componentes de alta demanda, canalizando los demás mediante un chipset de E/S.

21
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Direct Media Interface (DMI)

Enlace dedicado de alta velocidad utilizado en plataformas Intel para concentrar la comunicación entre la CPU y el chipset de E/S.

22
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<p>Líneas funcionales del bus clásico</p>

Líneas funcionales del bus clásico

División de las líneas de un bus en tres grupos principales: líneas de direcciones (destino), líneas de datos (contenido) y líneas de control (coordinación).

23
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Líneas de datos

Conductores bidireccionales del bus que transportan el contenido efectivo de una operación de lectura o escritura.

24
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Líneas de direcciones

Señales del bus que identifican y seleccionan la ubicación física de la memoria o el registro de E/S que interviene en la transferencia.

25
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E/S mapeada en memoria

Método arquitectónico en el cual los registros de los dispositivos de entrada/salida ocupan rangos dentro del mismo espacio de direcciones que la memoria principal.

26
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Líneas de control

Conjunto de señales encargadas de coordinar la operación, indicando lectura/escritura, selección, sincronismo, confirmación, solicitud y eventos de interrupción.

27
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Bus síncrono

Bus cuyas fases y transacciones están ordenadas en base a una referencia temporal periódica proporcionada por una señal de reloj.

28
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Bus asíncrono

Bus que coordina sus fases mediante señales mutuas de solicitud y confirmación (handshake), sin depender de un reloj central.

29
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Arbitraje de bus

Mecanismo centralizado o distribuido que evalúa prioridades o turnos rotativos para conceder el uso de un bus o recurso compartido.

30
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DMA (Acceso Directo a Memoria)

Técnica que permite a un controlador mover bloques de datos entre un periférico y la memoria principal sin intervención directa de la CPU en cada dato.

31
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Estado de espera

Intervalo temporal adicional introducido en una transacción para permitir que un destino complete la operación cuando aún no está listo.

32
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Puerto

Punto de conexión funcional que un equipo informático ofrece para comunicarse con el exterior.

33
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Conector

Pieza física con una disposición mecánica y de contactos conductores determinada para acoplar puertos y cables.

34
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Adaptador pasivo

Accesorio que redistribuye mecánicamente los contactos entre dos conexiones cuando las señales eléctricas de origen ya son compatibles con el destino.

35
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Convertidor activo

Accesorio que contiene circuitería electrónica activa para transformar señales o protocolos incompatibles entre origen y destino.

36
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Conexión en caliente (Hot-plugging)

Propiedad que permite conectar o retirar dispositivos periféricos mientras el equipo permanece encendido y en funcionamiento normal.

37
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Puerto PS/2

Puerto serial clásico con conector circular mini-DIN de seis contactos usado para teclado (color morado) y ratón (color verde).

38
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RS-232

Estándar de comunicación serial tradicional, común con conector DE-9 (DB-9), empleado en consolas de gestión y sistemas industriales.

39
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UART

Circuito integrado que convierte datos entre el formato paralelo interno del computador y la secuencia serial de la línea de comunicación.

40
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Configuración 9600 8N1

Ajuste serial que define una velocidad de 9600 baudios, 8 bits de datos, sin bit de paridad (None) y 1 bit de parada.

41
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Enumeración (USB)

Proceso inicial donde el host detecta un dispositivo USB conectado, consulta sus características, le asigna una dirección y carga su controlador.

42
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Transferencia Bulk (USB)

Modo de transferencia USB para grandes cantidades de datos con detección y corrección de errores, sin tiempo fijo garantizado.

43
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Transferencia Interrupt (USB)

Modo de transferencia USB programado de forma periódica por el host para atender eventos pequeños y de respuesta rápida.

44
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Transferencia Isochronous (USB)

Modo de transferencia periódico para flujos sensibles al tiempo (como audio) que prima la cadencia temporal constante sobre la retransmisión de pérdidas.

45
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USB Power Delivery (USB PD)

Especificación que negocia alimentación eléctrica a través de USB-C, admitiendo potencias de hasta 240 W240\text{ W}.

46
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FireWire (IEEE 1394)

Interfaz serial histórica (versiones S400 y S800) diseñada para intercambio entre nodos y tráfico isócrono con reserva de ancho de banda.

47
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Conectores TS, TRS y TRRS

Formatos analógicos de 3,5 mm3,5\text{ mm} con 2 contactos (TS, mono no balanceado), 3 contactos (TRS, estéreo o balanceado) y 4 contactos (TRRS, estéreo con micrófono).

48
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RJ-45 (8P8C)

Conector modular de ocho posiciones y ocho contactos empleado habitualmente en cableado estructurado para redes Ethernet.

49
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DVI-D

Variante de Digital Visual Interface que contempla exclusivamente señales de video digitales, requiriendo conversión activa para conectar con VGA.

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DVI-I

Variante de Digital Visual Interface cuyo conector físico incluye pines tanto para señal de video digital como para señal analógica.

51
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HDMI

High-Definition Multimedia Interface; interfaz estándar diseñada para el transporte unificado de video digital sin comprimir y audio multicanal.

52
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Thunderbolt

Tecnología de interconexión serial de alta velocidad que multiplexa tráfico de datos PCIe y video DisplayPort sobre conectores Mini DisplayPort o USB-C.