Art Dram: règles d'improvisation

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/28

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Last updated 2:17 PM on 10/9/26
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced
Call with Kai
Chat

No analytics yet

Send a link to your students to track their progress

29 Terms

1
New cards

Aire du jeu

Appelée une patinoire, espace délimité par trois bandes d’improvisation. Dimension minimale de 4m par 4m .

2
New cards

Improvisation de nature comparée

Chaque équipe improvise à tour de roêle sur le même thème donné.

3
New cards

imorovisation de nature mixte

Un ou plusieurs joueurs de chaque équipe improvisent ensemble sur un thème donné.

4
New cards

première étape impro

annoncer la carte:

  • Nature de l’impro

  • Thème de l’impro

  • Nombre de joueurs

  • Catégorie de l’impro

  • Durée de l’impro


5
New cards

Étape 2:

Caucus

  • Dure 30sec

  • Décide histoire de limpro (début, conflit, résolution du conflit)


6
New cards

Étape 3

Tirage

  • Une équipe au hasard choisit si elle veut commencer ou laisser l’autre équipe commencer.


7
New cards

Étape 4

Durée de l’impro

  • arbitre peut laisser jouer ou l’arrêtter avant pour avoir une meilleure conclusion


8
New cards

Étape 5

Appel au pénalités

  • Arbitre signae les pénalités ou les avvertissements s’il a lieu


9
New cards

Étape 6

Appel au vote

  • vote public et des juges


10
New cards

Étape 7

Attribution des points

  • Arbitre dit à voix haute quel équipe a l,aventage des points ou si il y a une égalité


11
New cards

Vote du Public

  • selon la méthode de carton bicolore

  • Arbitre estime visuellement qel équipe a la majorité des votes


12
New cards

Les Juges

Deux juges attrubuent chacun du points à la fin de chaque impro selon les critères:

  • Structure (mise en scène et réalisation sénario)

  • Personnages ( originalité, colorés, intéréssants)

  • Originalité ( mettre en valeur une impro qui sort de l’ordinaire)

  • Respect ( des règles du jeu et consignes)

  • Temps ( déroulement de l’histoire si, drame et humeur bon moment)


13
New cards

Pénalité mineur

attribué si larègle qui n’a pas été respectée a une incidence légère sur le jeu. Attribue 1 point à l’équipe adverse.

14
New cards

Pénalité majeur

La règle pas respectée a une incidence importante sur le jeu. Vaux comme deux pénalités au dossier de l’équipe ou du joueur,

15
New cards

Pénalité accéssoire illégale

  • seulement droit d’utiliser tout élément commun à tous les joueurs

  • Toutes les autre objects sont vus comme privilégiés et son illégales ( élastique etc)


16
New cards

cabotinage

Un joueur ou une équipe influence le vote du publique en utilisant une blague qui n’a pas de lien avec l’impro ou qui nuit à l’impro.

17
New cards

Cliché

  • personnage/ idée répété à plusieurs reprises

  • référence peu discrète à un film/télévision/livre, etc


18
New cards

Confusion

  • joueurs d’une même équipe présentent des histoires différentes

  • erreur de nom, date, lieu

  • L’histoire devient difficile à suivre

  • ce qui est instauré par un joueur n,est pas respecté


19
New cards

Décrochage

  • fou rire non contenus

  • Joueur n,arrive pas à maintenir un accent/personnage tout au long de l’impro


20
New cards

Faute théâtrale

  • Parlent pas assez fort

  • Dos au public

  • Language grossier

  • Thèmes abordès inapropriés pour un public de niveau secondaire


21
New cards

Jeu retardé

  • Joueur ou une équipe n’est pas prête à commencer l’impro dès le coup de siflet de l’arbitre


22
New cards

manque d’écoute

Joueur ne respecte pas ce qui a déjaété fait, dit ou installé.


23
New cards

Nombre illégal de joueurs

le nombre de joueurs imposé n’est pas respecté.

24
New cards

Obstruction

Un joueur, refuse, détruit ou nuit à une improvisation de manière non intentionelle et nuit au bon développement de l’histoire.

25
New cards

procédure illégale

  • caucus dépasse le temps donné ( 30 sec)

  • Communication entre le banc de léquipe en jeu et les joueurs sur la scène de jeu

  • Communication entre l’équipe qui n’est pas en jeu

  • Joueurs respectent pas l’aire du jeu


26
New cards

Rudesse

  • Un joueur imposse un acte ou une idée sans ce méfier au jeu / à son partenaire de jeu

  • Un joueur imposse un personnage à un autre joueur dès l’entrée de ce dernier

  • Un joueur refuse de coopérer, ou ne fait pas avancer le jeu

  • Deux joueurs monopolisent le jeu et ne laissent pas les autres s’exprimer ou participe.

  • 2 PÉNALITÉS: rudesse mineure ou rudesse majeure (expulsion immédiate)


27
New cards

Refus de personnage

  • Un joueur change/abadonne de personnage sans raison logique/ sans explication

  • Un joueur n’arrive pas à maintenir un personnage qu’il s’est lui même imposé.


28
New cards

Thème non Respecté

éléments de la carte de thème non pas été respectés ( thème ou catégorie)


29
New cards

6 règles de l’impro

  1. Ne pas dire le vrai nom d’une personne

  2. Ne pas dévoiler l’intrigue trop rapidement

  3. Ne pas entrer en scène décontracté

  4. ne pas poser des questions simples qui incitent des réponses simples

  5. Ne pas donner de répliques trop longues

  6. Ne pas refuser la proposition de l’autre