MB1300: Biomekanikk faste stoffer (del 1)

0.0(0)
Studied by 0 people
call kaiCall Kai
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
GameKnowt Play
Card Sorting

1/9

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

10 Terms

1
New cards

Sammenhengen mellom posisjon, hastighet og akselerasjon

  • Posisjon (x-t): Viser hvor objektet befinner seg over tid. Stigningen gir hastighet.

  • Hastighet (v-t): Viser hvor raskt og i hvilken retning posisjonen endrer seg. Stigningen gir akselerasjonen.

    • v = dx/dt

  • Akselerasjon (a-t): Viser hvor raskt hastigheten endrer seg over tid

    • a = dv/dt


  • Hvordan tolke grafene i bildet:

    • Øverste figur - negativ bevegelsesretning:

      • Blå: Posisjonen blir stadig mer negativ, og kurven blir jevnt brattere → objektet beveger seg raskere i negativ retning

      • Grønn: Hastigheten blir jevnt mer negativ → lineær graf

      • Rød: Hastigheten endrer seg like mye per sekund → konstant negativ akselerasjon

    • Nederste figur - positiv bevegelsesretning:

      • Blå: Posisjonen blir stadig mer posiitv, og kurven blir jevnt brattere → objektet beveger seg raskere i positiv retning

      • Grønn: Hastigheten blir jevnt mer positiv → lineær graf

      • Rød: Hastigheten endrer seg like mye per sekund → konstant positiv akselerasjon


<ul><li><p><strong>Posisjon (x-t)</strong>: Viser hvor objektet befinner seg over tid. Stigningen gir hastighet.</p></li><li><p><strong>Hastighet (v-t)</strong>: Viser hvor raskt og i hvilken retning posisjonen endrer seg. Stigningen gir akselerasjonen.</p><ul><li><p><strong><u>v = dx/dt</u></strong></p></li></ul></li><li><p><strong>Akselerasjon (a-t)</strong>: Viser hvor raskt hastigheten endrer seg over tid</p><ul><li><p><strong><u>a = dv/dt</u></strong></p></li></ul></li></ul><p></p><ul><li><p><u>Hvordan tolke grafene i bildet</u>:</p><ul><li><p><strong><em>Øverste figur - negativ bevegelsesretning</em></strong>: </p><ul><li><p><strong>Blå</strong>: Posisjonen blir stadig mer negativ, og kurven blir jevnt brattere → objektet beveger seg raskere i negativ retning </p></li><li><p><strong>Grønn</strong>: Hastigheten blir jevnt mer negativ → lineær graf </p></li><li><p><strong>Rød</strong>: Hastigheten endrer seg like mye per sekund → konstant negativ akselerasjon </p></li></ul></li><li><p><strong><u>Nederste figur - positiv bevegelsesretning</u></strong>: </p><ul><li><p><strong>Blå</strong>: Posisjonen blir stadig mer posiitv, og kurven blir jevnt brattere → objektet beveger seg raskere i positiv retning </p></li><li><p><strong>Grønn</strong>: Hastigheten blir jevnt mer positiv → lineær graf </p></li><li><p><strong>Rød</strong>: Hastigheten endrer seg like mye per sekund → konstant positiv akselerasjon </p></li></ul></li></ul></li></ul><p></p>
2
New cards

Derivasjon

  • Derivasjon forteller hvor raskt noe endrer seg i et bestemt øyeblikk, altså stigningen til grafen


<ul><li><p>Derivasjon forteller hvor raskt noe endrer seg i et bestemt øyeblikk, altså stigningen til grafen</p></li></ul><p></p>
3
New cards

Integrasjon

  • Integrasjon brukes til å finne den totale endringen over et tidsintervall, ved å beregne det fortegnede arealet under grafen


<ul><li><p>Integrasjon brukes til å finne den totale endringen over et tidsintervall, ved å beregne det fortegnede arealet under grafen </p></li></ul><p></p>
4
New cards

Bevegelsesmengde

  • Bevegelsesmengden beskriver et objekts bevegelse ut fra både massen (m) og hastigheten (v)

  • Formel: p = m*v

    • p = bevegelsesmengde (kg*m/s)

    • m = masse (kg)

    • v = hastighet (m/s)

→ Jo større masse eller hastighet, desto større bevegelsesmengde


  • Eksempel: En bowling har større bevegelsesmengde enn en fotball dersom begge beveger seg med samme hastighet, fordi bowlingkulen har større masse


5
New cards

Sirkelbevegelse og sentripetalakselerasjon

  • Et objekt har akselerasjon selv om det beveger seg med konstant fart i en sirkel, fordi selv om farten er konstant, endrer hastigheten retning hele tiden → Derfor har objektet akselerasjon, sentriptetalakselerasjonen

  • Sentripetalakselerasjonen peker inn mot sentrum av sirkelen, mens hastigheten peker langs tangenten

  • Formelen for sentripetalakselerasjonen:

    • a = v²/r

      • a = sentripetalakselerasjon (m/s²)

      • v = fart (m/s)

      • r = radius (m)


6
New cards

G-krefter

  • G-kraft/belastning er en enhet for akselerasjon, ofte brukt for å beskrive hvor mange ganger jordens tyngdeakselerasjon noe utsettes for (1G = 9.81 m/s²)

  • Kroppen påvirkes av retningen, størrelsen og varigheten til G-belastningen

  • Ved akselerasjon føles det som om kroppen presses i motsatt retning. Dette kan påvirke særlig blodsirkulasjonen.


  • To typer G-krefter:

    • Gx (x-aksen: framover/bakover gjennom kroppen)

    • Gz (z-aksen: langs kroppen fra hode til føtter)


7
New cards

G-kraft: Gx

  • +Gx ("eyeballs in"): Hvis du akselerer framover, presses du bakover inn i setet

  • -Gx ("eyeballs out"): Hvis du akselerer bakover, dyttes du fremover fra setet

 

Kroppen tåler generelt relativt store G-belastninger i denne retningen, men høye verdier kan gi blant annet pustevansker, hjerteforstyrrelser og synsproblemer

<ul><li><p><span><strong><u>+Gx</u></strong><u> (</u><strong><u>"eyeballs in"</u></strong><u>)</u>: Hvis du akselerer framover, presses du bakover inn i setet</span></p></li></ul><ul><li><p><span><strong><u>-Gx</u></strong><u> (</u><strong><u>"eyeballs out"</u></strong><u>)</u>: Hvis du akselerer bakover, dyttes du fremover fra setet</span></p></li></ul><p>&nbsp;</p><p>Kroppen tåler generelt relativt store G-belastninger i denne retningen, men høye verdier kan gi blant annet pustevansker, hjerteforstyrrelser og synsproblemer</p>
8
New cards

G-kraft: Gz

  • Dette påvirker blodfordelingen mye mer


  • +Gz - du akselerer oppover: blod presses mot beina → mindre blod når hjernen → synsproblemer

    • Ved høyere belastning blackout/G-LOC (G-induced loss of concsiousness)

  • -Gz - du akselerer nedover: blod presses mot hodet → trykket i hodet, hodepine og red-out

    • Ved for høyre belastning kan man miste bevisstheten


<ul><li><p>Dette påvirker blodfordelingen mye mer </p></li></ul><p></p><ul><li><p><span><strong><u>+Gz</u></strong><u> - </u><strong><u>du akselerer oppover</u></strong>: blod presses mot beina → <strong>mindre blod når hjernen</strong> → synsproblemer</span></p><ul><li><p><span>Ved høyere belastning <strong>blackout/G-LOC (G-induced loss of concsiousness)</strong></span></p></li></ul></li></ul><ul><li><p><span><strong><u>-Gz</u></strong><u> - </u><strong><u>du akselerer nedover</u></strong>: blod presses mot hodet →<strong> trykket i hodet</strong>, hodepine og <strong>red-out</strong></span></p><ul><li><p><span>Ved for høyre belastning kan man miste bevisstheten</span></p></li></ul></li></ul><p></p>
9
New cards

Kollisjoner og beskyttelse

  • Kroppen tåler generelt stor akselerasjon bedre i svært kort tid enn hvis den varer lenge.


  • Ved en kollisjon/støt endres hastigheten svært raskt, noe som gir stor akselerasjon, altså antall G:

    • a = dv/dt

    • Derfor prøver vi å øke tiden det tar å stoppe → lengre tid → mindre akselerasjon

  • Siden kraft henger sammen med akselerasjon, så kan en stor akselerasjon gi en stor kraft på kroppen:

    • F = m*a

    • Men dersom man reduserer akselerasjonen, så reduserer man også kraften på kroppen!


Hjelm, airbag og deformasjonssoner beskytter ved å:

  1. Øke tiden kroppen bruker på å stoppe → lavere gjennomsnittsakselerasjon og kraft

  2. Fordele kraften over et større område → mindre lokalt trykk

  3. Absorbere noe av den kinetisk energien gjennom deformasjon


10
New cards

Vektløshet på ISS: Hvorfor opplever astronauter vektløshert på ISS selv om jordens tyngekraft fortsatt virker?

  • Astronautene og romstasjonen påvirkes fortsatt av jordas tyngdekraft - de er altså ikke uten gravitasjon.

  • ISS og astronautene er i kontinuerlig fritt fall rundt jorda

 

  • Fordi både astronaturen og romstasjonen faller sammen med omtrent samme akselerasjon, presser ikke gulvet astronauten opp slik et gul gjør på jorda. Derfor oppleves vektløshet.