Recreación y Crecimiento Personal - Vocabulary and Definitions

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42 Terms

1
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el ajedrez

Un juego antiguo que se juega con fichas de reyes, reinas y peones. Muchas veces el tablero es blanco y negro.

2
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el entretenimiento

Puede ser una razón para jugar un juego de mesa. Es similar a la diversión.

3
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el juego de mesa

Es algo que es divertido jugar con familia o amigos. En general, hay un tablero, fichas, y un dado.

4
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los naipes/las cartas

Son cosas que tienen números y colores y se usan mucho para jugar póker y otros juegos.

5
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la camaradería

Es la que ocurre cuando la gente pasa un buen rato por una actividad compartida. Es similar a la amistad.

6
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la destreza mental

Es un sinónimo de una habilidad mental.

7
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la estrategia

Es el plan que un jugador usa para ganar un juego. Es muy importante en juegos como ajedrez y damas.

8
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la ficha

Es la cosa que representa un jugador o las piezas de un juego. En Monopoly las fichas incluyen un perro y un coche.

9
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el ocio

Es el tiempo libre que una persona tiene. No tiene obligaciones específicas durante este tiempo y puede usarlo para relajarse o jugar.

10
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el/la oponente

Es la persona que otra persona trata de vencer en un juego.

11
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las reglas

Son las instrucciones que explican la manera de jugar un juego.

12
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el tablero

Es parte esencial de muchos juegos. Es donde se ponen las fichas. En ajedrez, es común tener uno de blanco y negro.

13
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Hacer puntos

Es lo que hacen los jugadores cuando meten un gol o ganan un juego.

14
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hacer trampa

Es lo que hace una persona deshonesta cuando quiere ganar un juego. No es divertido jugar cuando alguien lo hace.

15
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mover

Es lo que hace con una ficha para avanzar en el tablero.

16
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pasar lo bien/ pasar lo mal

Es un sinónimo de divertirse/ o significa que algo no fue divertido.

17
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Me aburre/n

Es cuando algo no me interesa y quiero hacer algo diferente.

18
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Me falta/n

Es cuando no tengo el número suficiente de algo. Por ejemplo, cuando no tengo el número correcto de fichas no puedo jugar el juego.

19
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me interesa/n

Es cuando algo es interesante y quiero aprender más del tópico.

20
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me molesta/n

Es cuando no me gusta algo y no puedo aguantarlo.

21
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me parece/n

Es cuando tengo una opinión o impresión sobre la calidad de algo.

22
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absurdo/a

Es una descripción de una actividad muy graciosa, tonta, o cómica. "Pie Face" es un juego de mesa absurdo.

23
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básico/a

Es una descripción de una actividad muy fácil para entender. Un juego con reglas no complejas puede ser descrito con esta palabra.

24
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complejo/a

Es una descripción de una actividad con muchas reglas o una actividad con instrucciones confusas.

25
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educativo/a

Es cuando una persona aprende algo de una actividad. Por ejemplo, se puede aprender historia, ciencia, o una destreza mental o social.

26
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entretenido/a

Es una descripción de algo que es divertido.

27
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largo/a

Es cuando una actividad dura por mucho tiempo. Por ejemplo, Risk o Monopoly puede dura por horas.

28
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exigente

Es cuando algo es diíicil o riguroso para hacer o cumplir.

29
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colaborativo/a

Es una descripción de un juego donde los jugadores trabajar en una manera cooperativa para ganar o tener éxito.

30
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divertirse

Es lo que pasa cuando personas disfrutan lo que están haciendo.

31
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el reto

Es algo que es difícil o que requiere más estrategia para hacer.

32
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tirar el dado

Es la primera acción de muchos juegos. El número determinará cuántos espacios se puede mover o lo que el participante debe hacer.

33
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la amistad

Es lo que puede desarrollar cuando personas participan en una actividad recreacional juntos y se hacen amigos.

34
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la humilidad

Es una característica positiva para un atleta o una jugadora. Es cuando una persona puede ganar y perder con gracia.

35
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la confianza

Es lo que una persona tiene cuando cree que puede tener éxito o cuando puede depender de otras.

36
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dejar de + infinitivo

Es cuando una persona no sigue haciendo algo.

37
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el/la jugador/a

Es la persona que participa en un juego o un equipo.

38
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la perseverancia

Es cuando una persona tiene la determinación de no rendirse.

39
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darse cuenta de

Es cuando una persona aprende, observa, o nota algo.

40
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demostrar

Es cuando una persona comparte lo que puede hacer o lo que sabe.

41
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rendirse

Es cuando alguien es derrotado por algo y decide no continuar.

42
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desarrollar

Es sinónimo de los verbos crecer, evolucionar, progresar.