El arte de empezar

El arte de empezar

  • Responde preguntas sencillas   * Y entonces, ¿qué?   * ¿Existe una mejor manera de hacerlo?   * Es factible, entonces ¿por qué no lo hacemos?   * ¿Dónde está la debilidad del líder de mercado?   * NO: ¿cómo podemos ganar dinero a espuertas?
  • Encuentra compañeros del alma   * Cofundadores que deben tener tanto similitudes como diferencias   * Diferencias     * Experiencia     * Orientación     * Puntos de vista   * Supón lo mejor, pero planifica para lo peor
  • Elige un modelo de negocio   * ¿En los bolsillos de quién está el dinero que necesitas?   * ¿Cómo lo harás para conseguir que ese dinero vaya a parar a tus bolsillos?
  • Haz algo que te haga sentir vergüenza   * La primera versión de un producto siempre está llena de fallos   * PMV: producto mínimo viable

El arte del lanzamiento

  • Sáltate la siguiente curva   * Definir el negocio en términos de lo que se pretende conseguir, no en términos de lo que se hace
  • No te preocupes, sé cutre   * Construir un prototipo y hacerlo llegar a los clientes
  • Preocúpate por la adopción, no por escalar   * Escalar: poder poner en marcha procesos rápidos, baratos y repetibles   * Someterse a un test de escalado masivo en los inicios es un error
  • Elabora un posicionamiento   * ¿A qué te dedicas?   * Las marcas de hoy en día se construyen a partir de lo que la gente opina sobre ellas en las redes sociales, no a partir de lo que las empresas dicen sobre sí mismas.
  • Planta muchas semillas   * La información ya no gotea, sino que se difunde con rapidez, con libertad y por todo el mundo   * Nunca se sabe qué semilla acabará convirtiéndose en un girasol
  • Sal de la oficina   * Comprueba personalmente cómo utiliza la gente tu producto
  • Lleva a cabo una preautopsia   * Imaginar que el producto ha fracasado y por qué   * Idear una manera que estos motivos no se produzcan
  • El liderazgo es lo que importa
  • Ficha a gente mejor que tú   * Kamikazes: dispuestos a trabajar ochenta horas a la semana para lanzar el producto al mercado   * Implementadores: crean la infraestructura   * Operadores: que se sientan felices gestionando un sistema que ya está en marca
  • Haz mejores a tus empleados
  • No pidas a los empleados que hagan lo que tú nunca harías   * Generar un sentimiento de empatía con los empleados y de trabajar codo con codo con ellos: eso es liderazgo.

El arte de conseguir financiación

  • Bootstrapping   * Trampear la situación y arrancar con solo lo puesto   * Hoy en día es posible por:     * Las herramientas de desarrollo son de código abiertas y gratuitas     * La infraestructura es barata por los servicios en la nube     * Los empleados pueden trabajar virtualmente o se pueden subcontratar     * La mejor forma de marketing son las redes sociales   * Implica gestionar pensando en la liquidez, no en la rentabilidad   * Concentrarse en asequibilidad     * Jóvenes sin experiencia pero con talento y energía
  • Incubadoras y aceleradoras   * Las incubadoras se concentran en ofrecer espacio para oficinas y servicios compartidos.     * Las aceleradoras se concentran en ofrecer mentorización, formación y en ayudar a establecer relaciones con clientes, socios y capitalistas.   * Capital inicial: 5% y 15% del startup   * Compañerismo y fertilización cruzada: interacción con otros emprendedores.   * Mentorización y formación   * Desarrollo del negocio: que te puedan presentar a mucha gente   * Tareas adminsitrativas: ofrecen personal que te ayudan a aprovechar mejor tu tiempo   * Espacio de oficina
  • Crowdfunding   * El emprendedor crea un proyecto   * Se aceptan prepedidos con recompensas   * Se difunde a través de redes sociales y otras técnicas de marketing de guerrilla     * Marketing de guerrilla: alcanzar las metas convencionales con métodos no convencionales   * La gente subvenciona el proyecto   * Es más aplicable en productos destinados al consumo
  • Cortejar a los "ángeles"   * Business angels: ricos que invierten dinero en startups   * No hay que infravalorarlos   * Buscan la oportunidad de revivir su juventud   * Consigue que tu historia también sea comprensible para su pareja   * Sé agradable   * Afilia a alguien que conozcan
  • Tratar con los capitalistas de riesgo   * Pueden ayudar a evitar errores o fichas gente pero…     * No necesariamente saben más que tú     * No te garantizan éxito     * No son tus amigos   * Consigue una buena tarjeta de presentación   * Demuestra tracción     * Los inversores buscan un equipo, tecnología y mercado con garantía demostrada     * "El neumático se agarra al asfalto e impulsa el vehículo hacia delante"     * Demuestra que las personas están interesadas en invertir en tu negocio.     * Para demostrar:       * Ventas reales       * Pruebas sobre el terreno e instalaciones piloto   * Cataliza la fantasía     * Ofreciendo un producto que sea tan necesario que los inversores puedan hacer mentalmente los cálculos   * Reconoce a un enemigo     * Si no hay competencia es porque no hay mercado   * Busca a un abogado experto en derecho financiero corporativo   * Anticípate al futuro     * Capital semilla       * El primer dinero externo que el emprendedor pretende conseguir       * Se venden sueños e ilusiones       * Usualmente son amigos y familiares, y business angels     * Serie A       * Entra en escena el capitalista de riesgo       * Ya no se puede seguir dependiendo del ruido     * Serie B       * Se necesita dinero para escalar el negocio     * Serie C       * Se produce solo en caso de que un Google o un Amazon decida entrar en el sector   * Gestionar la junta directiva     * Los inversores querrán opinar sobre cómo se maneja la empresa     * Se necesitan hacer reuniones mensuales o trimestrales

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