2.1 - Processos de Design de Interação
1. O que é Design Thinking?
• Abordagem centrada no ser humano para resolver problemas de forma criativa e colaborativa.
• Usa empatia, prototipagem e testes como pilares para gerar soluções inovadoras.
2. Etapas do Design Thinking
• Imersão: entender o problema e o contexto do usuário.
• Análise e síntese: organizar as descobertas e gerar insights.
• Ideação: pensar em soluções criativas.
• Prototipação: criar representações rápidas das ideias.
• Testes: validar com usuários reais e ajustar.
3. Exemplo prático: Apple e IDEO
• Em 1980, a Apple usou Design Thinking para criar um mouse mais acessível.
• A IDEO fez vários protótipos e testes com usuários até chegar ao modelo ideal.
• O projeto do mouse criado continua sendo a base dos mouses modernos.
4. Benefícios do Design Thinking
• Redução no tempo de desenvolvimento
• Menos retrabalho
• Menos suporte ao cliente
• Mais satisfação e menos erros dos usuários