Tema 4: Modelos y Teorías de la Toma de Decisiones
Introducción a la Toma de Decisiones
- Definición General: La toma de decisiones consiste en el proceso de elegir entre diferentes alternativas. Este acto conlleva inherentemente la exposición a la posibilidad de experimentar tanto pérdidas como ganancias.
- Modelos Explicativos: Para comprender cómo los seres humanos evalúan la relación entre beneficios y perjuicios, se han desarrollado tres marcos teóricos principales:
- Modelos normativos (Utilidad): Se centran en la lógica matemática y la racionalidad ideal.
- Modelos descriptivos (Perspectivas): Describen cómo las personas deciden realmente en la práctica, considerando sesgos.
- Modelos neurobiológicos (Marcador Somático): Analizan la base biológica y emocional vinculada a la elección.
Teoría de la Utilidad (Modelos Normativos)
Perspectiva Racionalista: Bajo este modelo, se asume que el decisor es un agente puramente racional que busca maximizar la utilidad de los resultados obtenidos.
Fórmula General de la Utilidad Esperada: Para determinar la mejor opción, se aplica el siguiente cálculo:
Fórmula Completa (Probabilidades Complementarias): En escenarios con múltiples variables o resultados posibles, se utiliza una suma ponderada:
Ejercicio 1: Ganancia garantizada vs. Apuesta de alto potencial:
- Opción a: Ganar seguro .
- Opción b: Un de probabilidad de ganar .
- Resolución: En la opción a, el valor esperado es . En la opción b, el valor esperado es .
- Conclusión Racional: Matemáticamente, la opción b es preferible porque su esperanza matemática es seis veces superior a la segura ( frente a ), ignorando el riesgo de no ganar nada.
Ejercicio 2: Comparación de escenarios probabilísticos:
- Opción a: de probabilidad de ganar .
- Opción b: de probabilidad de ganar .
- Resolución: Para la opción a, el cálculo es . Para la opción b, el cálculo es .
- Conclusión Racional: La opción a es la preferible desde el punto de vista matemático al ofrecer un valor esperado superior ( frente a ).
Ejercicio 3: Ganancia garantizada vs. Apuesta con alta probabilidad:
- Opción a: Ganar seguro .
- Opción b: Un de probabilidad de ganar .
- Resolución: Opción a: . Opción b: .
- Comportamiento Humano: Aunque son equivalentes racionalmente, la mayoría elige la opción a por aversión al riesgo, priorizando la certeza absoluta sobre un de posibilidad de fracaso.
Ejercicio 4: Escenarios de pérdida:
- Opción a: Perder seguro .
- Opción b: Un de probabilidad de perder .
- Resolución: Opción a: . Opción b: .
- Comportamiento Humano: Los sujetos suelen elegir la opción b. Esto se denomina búsqueda de riesgo en el dominio de las pérdidas; se prefiere arriesgarse a perder más () si existe una probabilidad () de no perder nada.
Teoría de las Perspectivas (Kahneman y Tversky)
- Descubrimientos de Kanheman y Tversky (1979): Demostraron que la mente no es puramente racional. La decisión depende críticamente de si el contexto es de ganancia o de pérdida.
- Principios de la Teoría: Es un modelo intuitivo que ajusta la teoría de la utilidad basándose en:
- Peso de las Certezas: Se otorga un peso desproporcionadamente mayor a lo que es seguro en comparación con lo que es solo probable.
- Asimetría entre Pérdidas y Ganancias: El peso que otorgamos a las probabilidades varía según el dominio de la decisión.
- Fenómenos de Aversión y Búsqueda:
- Aversión al riesgo ante ganancias: Preferimos lo seguro antes que arriesgarnos a ganar (ser conservadores).
- Búsqueda de riesgo ante pérdidas: Arriesgamos más para evitar el "dolor" de una pérdida segura (preferencia por apostar al de no perder nada).
Sesgos y Efectos en la Toma de Decisiones
- Efecto del Marco (Framing Effect): Los mismos datos objetivos pueden llevar a decisiones opuestas dependiendo de su presentación.
- Marco de Ganancia: Favorece las opciones determinísticas o seguras (aversión al riesgo).
- Marco de Pérdida: Favorece las opciones probabilísticas o de riesgo (búsqueda de riesgo).
- Efecto de Cuenta Mental: Las personas registran mentalmente las ganancias y pérdidas en compartimentos separados según el tipo de gasto o situación. La decisión no se basa en el patrimonio global, sino en el balance específico de esa "cuenta mental".
- Falacia de Costes Hundidos (Falacia Concorde): Tendencia a persistir en una inversión (dinero, tiempo, esfuerzo) basándose en lo ya invertido en el pasado, sin considerar objetivamente los beneficios futuros. Es una manifestación de la aversión a la pérdida de las inversiones previas.
Evidencia Empírica y Experimentos
Dilema de la Enfermedad Asiática (Tversky y Kahneman, 1981):
- Contexto: Una enfermedad que matará a .
- Marco 1 (Vidas Salvadas):
- Plan A: Sobreviven con certeza.
- Plan B: de probabilidad de salvar a las y de no salvar a nadie.
- Resultado: El eligió el Plan A (aversión al riesgo).
- Marco 2 (Vidas Perdidas):
- Plan A: Morirán con certeza.
- Plan B: de probabilidad de que mueran las y de que no muera nadie.
- Resultado: El eligió el Plan B (búsqueda de riesgo), aunque el resultado matemático es idéntico al Marco 1.
El Factor Afectivo en la Decisión (Wang, 1996):
- Escenario: Seis miembros de la familia (padre, madre, hermano, hermana, hijo, hija) enfermos.
- Opciones: Plan A (viven dos con certeza) o Plan B (probabilístico).
- Revelación: Al incluir vínculos afectivos, casi el de los participantes de unos elige la opción arriesgada (Plan B). Sacrificar con certeza a cuatro familiares es inaceptable, por lo que se apuesta al "todo o nada".
Incentivos Económicos (Gächter et al.):
- Escenario: Pago de inscripción a un congreso ().
- Variable Independiente: Sobrecargo de por pago tardío vs. Descuento de por pago temprano.
- Resultados: En el marco de sobrecargo (penalización), el pagó pronto. En el marco de descuento (beneficio), solo el . La aversión a perder es más potente que la satisfacción de ahorrarlos.
Cuentas Mentales en el Teatro (Tversky y Kahneman, 1981):
- Escenario 1: Pérdida de una entrada de . Solo el compra otra, pues la "cuenta del teatro" ya suma .
- Escenario 2: Pérdida de un billete de y entrada aún por comprar. El compra la entrada porque la pérdida se asigna a una "cuenta general" y no a la específica de la función.
Abonos de Teatro y Costes Hundidos (Arkes y Blumer, 1985):
- Grupos: Pago de (precio completo), descuento de ( finales) y descuento de ( finales).
- Resultado: El grupo que pagó los asistió a más funciones. El peso de la inversión previa genera presión psicológica para no "desperdiciar" el dinero, dominando el deseo real de ver la obra.
Hipótesis del Marcador Somático (Modelo Neurobiológico)
- Propuesta por A. Damasio: Vincula directamente la toma de decisiones con el procesamiento emocional.
- Definición de Marcador Somático (MS): Patrón de reacciones fisiológicas (tensión muscular, frecuencia cardíaca acelerada) y actividad cerebral que etiqueta las opciones de respuesta.
- Fases del Proceso:
- Una situación (real o imaginada) activa un MS almacenado previamente en la memoria.
- El MS califica el escenario como beneficioso o perjudicial, destacando ciertas representaciones en la memoria de trabajo.
- Las opciones etiquetadas como desagradables se filtran y descartan automáticamente, simplificando significativamente el proceso final de elección.