les sons

Fiche de Révision - Aux Origines de l'Abstraction

Salon d'Automne de 1912

  • Première utilisation du terme "Musiques Visuelles" par un critique d'art.

  • Œuvres marquantes :

    • Picabia : "Udnie"

    • Kupka : "Amorpha, Fugue à Deux Couleurs"

  • Absence totale de narration et de représentation illustrative.

  • Introduction de formes, courbes et géométrie, remettant en question le classicisme et le cubisme.

Survage et le Rythme Coloré

  • Survage, 1913 : Développement de formes visuelles colorées analogues à la musique.

  • Les éléments fondamentaux : Forme visuelle abstraite, rythme et mouvement, couleur.

  • Préfiguration du cinéma expérimental des années 20.

Le Cinéma et l'Art Abstrait

  • Utilisation de la technique cinématographique pour saisir le mouvement.

  • Hans Richter : "Rhythmus 21" (1921), inspiré par Malevitch.

  • Viking Eggeling : "Symphonie Diagonales" (1924), utilisation du contrepoint et du mouvement contraire.

  • Fernand Léger : "Ballet Mécanique" (1924), utilisation de photogrammes pour créer des effets rythmiques.

L'Anémic Cinéma de Duchamp

  • Réalisé avec Man Ray, disques rotatifs alternant.

Théorie de la Perception

  • Étude des sensations produites par les vibrations sonores.

  • Phénomènes synesthésiques, relation entre sensations et représentations d'objets extérieurs.

  • Contributions de Michel Eugène Chevreul, Paul Klee et Luigi Rossolo.

Évolution de l'Art au Début du 20ème Siècle

  • Dislocation des notions de temps et d'espace fixes.

  • Création du Ready-made par Marcel Duchamp en 1913.

  • Œuvres architecturales cinétiques de Tatlin à Moscou en 1915.

  • Introduction du mouvement et du rythme dans la spatialité de la toile, musique à voir mais pas entendre.



Table de Montage Moviola

  • Utilisée pour le montage cinématographique, introduit au cinéma dans les années 1920.

  • Terrain d'expérimentations sur l'image et le son, ouvre la voie à la synthèse optique.

Synthèse Optique

  • Techniques :

    • Photographier les dessins d'ondes sonores sur la piste optique de la pellicule, par Oscar Fischinger.

    • Gratter sur la piste optique avec un stylet, par Len Lye.

  • Nouvelle possibilité de synchronisation du son et de l'image.

  • Influence du Bauhaus (1919) : Art devient construction, multidisciplinarité.

  • Norman McLaren et la Synchromy (1971) : Enregistrement de motifs dessinés audibles, spécialiste du cinéma d'animation.

Conflit Mondial et Avancées Technologiques

  • Période de pause durant la Seconde Guerre Mondiale.

  • Manifeste Réaliste (1920) : Premier expression théorique du mouvement dans l'art.

  • Recherche d'instabilité perceptive pour créer du mouvement dans l'œuvre.

Cinétisme et Illusions Optiques

  • Utilisation d'ambiguïtés pour créer l'illusion du mouvement.

  • Rotary Glasses Plates motorisées par Marcel Duchamp.

  • Laszlo Moholy-Nagy : Sculpture cinétique, exploration du papier photo.

Exposition "Le Mouvement", Paris 1955

  • Réunissant Duchamp, Vasarely, Soto, Calder, Agam, Jacobsen, Tinguely et Bury.

  • Introduction du Manifeste Jaune, expliquant le nouveau moyen d'expression : le mouvement.

  • Caractéristiques de l'esthétique cinétique :

    • Ambiguïté perceptive systématique.

    • Œuvre dynamogène, stimulant une fonction organique (ici la vision).

    • Stratégies : Trame de l'espace de la toile, moirées par déplacement ou inclinaison de plusieurs réseaux de trames.

Nouvelles Tendances des Années 60

  • Question du programme dans l'art.

  • Présence du programme dans l'art concret, le néo-constructivisme, l'art lumino-cinétique, l'art par ordinateur et l'art conceptuel.

  • Pas de rapprochement entre ces filiations artistiques lors d'expositions communes



Caractéristiques Principales :

  • Le processus de création devient une expérimentation structurée à partir d'un programme préétabli.

  • Utilisation de la lumière comme matériau principal dans les œuvres.

  • Émergence de séries limitées durant les années 60.

  • Transition du travail individuel au travail collectif.

Exemples de Groupes Artistiques :

  • Groupe de Recherche d'Art Visuel (GRAV) en France.

  • Collectif ZERO en Allemagne.

  • MID en Italie, se concentre sur le design industriel.

Exemples d'Œuvres et Approches :

  • Jan Shoohoven (1968) : Œuvre blanche en constante évolution avec la lumière de l'environnement.

  • Gruppo N : Joue sur l'op art et les illusions d'optique.

  • Gruppo T : Utilise des structures gonflables pour modifier l'espace et les perceptions du spectateur.

Principes du GRAV :

  • Recherche de critères objectifs d'analyse pour une position théorique globale.

  • Remise en cause de la notion d'artiste, du chef-d'œuvre et du circuit artistique traditionnel.

  • Utilisation de matériaux spécifiques par les membres, tels que la lumière, le plexiglas, les trièdres, etc.

Approches Participatives :

  • Idée que le spectateur doit participer activement à l'expérience artistique.

  • Organisation d'happenings dans la capitale, création de labyrinthes et interaction directe avec le spectateur.

Positionnement Artistique de Morellet :

  • Position anti-art, refus de fréquenter les Beaux-Arts.

  • Influence par Hans et Sophie Harp, ainsi que par le mouvement DADA



  • Film Structurel par Peter Kubelka

    • Structure métrique avec 1664 photogrammes.

    • Égalité d'importance entre le son et l'image, aucune prédominance.

    • Construction rythmique conceptuelle avec un résultat presque anecdotique.

    • Utilisation du polyrythme avec la lumière, évoquant une construction cinématographique similaire à l'architecture.

    • Alternance régulière entre 1 seconde de lumière et 1 seconde d'obscurité.

Œuvres Associées :

  • Arnulf Rainer par Peter Kubelka (1960)

    • Utilisation détournée de fonds pour créer un mouvement visant à modifier les sens et à repousser les limites de la perception.

  • Passage à l'Acte par Martin Arnold (1990)

    • Approche singulière du cinéma, basée sur le découpage minutieux et le remontage des photogrammes pour créer un effet de temps différé.

  • Black TV par Aldo Tambellini

    • Dispositif à deux écrans présentant des images abstraites de vidéos expérimentales personnelles.

    • Utilisation du split-screen pour créer un jeu rythmique dans l'espace et générer une tension permanente.

Synthèseur Paik/Abe :

  • Première utilisation en 1970 dans "Vidéo Commune" (émission).

  • Paik rejoint la WGBH après avoir quitté l'Allemagne pour NY.

  • Réalisation de "Lights in Orbit" à la Galerie Bonino et "TV as a Creative Medium".

  • Création de "Global Groove" en 1973, une structure audiovisuelle basée sur le mixage de matériaux sonores et visuels.

  • Utilisation de collages électroniques d'images trouvées, générant un monde saturé d'informations.

  • Structure ternaire A-B-A avec différentes sections incluant des vidéos de danse modifiées.

Relation Image-Son :

  • Utilisation du signal audio pour transformer l'image, avec réinjection et rétroaction.

  • Création d'un système modulaire audiovisuel permettant de modifier la forme, la couleur et le mouvement.

  • Techniques similaires à celles de Pierre Schaeffer dans la musique concrète.

  • Esthétique post-moderne centrée sur la transformation elle-même.

Stephen Beck :

  • Musicien de formation travaillant sur le synthétiseur vidéo.

  • Utilisation empirique de l'instrument et improvisations en concert.

  • Réalisation de diverses œuvres telles que "Shiva" et "Illuminated Music".

Le Médium Électronique :

  • Approche inspirée par l'environnement conceptuel de la musique électronique.

  • Manipulation du signal vidéo incluant fréquences, réinjection, filtrage, etc.

Steina & Woody Vasulka :

  • Expérimentation dans l'art vidéo et l'imagerie électronique de 1969 à 1984.

  • Création de la "Kitchen" à NY, rassemblant des artistes underground.

  • Utilisation du numérique dans les technologies analogiques, notamment le sampling.

  • Passage de la vidéo analogique au numérique avec des œuvres telles que "Syntax of binary images" et "Generative A.L.U Form 1".

Walther Ruttmann :

  • Réalisation de "Lichtspiel Op.1" en 1921, un film d'animation expérimental.

  • Convergence entre image et son à travers des variations de formes colorées.

  • Transition de l'image fixe à l'animation pour créer des formes artistiques non représentatives.

John Witney :

  • Création de "Matrix" en 1973, une animation numérique.

  • Recherche pour créer un alphabet de l'image et une structuration du mouvement liée à l'émotion.

  • Utilisation d'un système d'impression optique militaire pour réaliser des motifs.

John Witney : "Arabesque" (1975)

  • Création d'une musicalité de l'image en mouvement numérique.

  • Harmonisation de différents médias sur un même support pour produire des motifs visuels.

  • Variations de motifs géométriques et rythmiques pour explorer la spatialité, la temporalité et les formes.

Ondulation de Thomas McIntosh :

  • Œuvre à explorer pour compléter la compréhension de l'art vidéo et numérique.

Jeffrey Shaw - "The Legible City":

  • Œuvre interactive numérique comprenant Manhattan (1989), Amsterdam (1990), et Karlsruhe (1991).

  • L'artiste intègre le geste, le texte et l'image dans une expérience interactive.

  • Le spectateur interagit avec l'espace représenté par le texte, naviguant dans un monde virtuel en 3D.

  • Les rues et avenues sont représentées par des lettres respectant la structure des villes.

  • L'utilisation de monologues d'artistes et de couleurs typographiques facilite l'orientation dans la ville.

Christoph Giradet, Matthias Müller - "Kristall" (2006):

  • Utilisation de polarités sonores continues et discontinues dans un montage de found footage.

  • Mise en scène de rapports homme/femme des années 50-70 avec un miroir comme invariant.

  • Absence totale de narration, les textures sonores correspondent aux plans de montage.

  • Exploration du regard du spectateur et de la représentation de la femme dans le cinéma hollywoodien.

Christian Marclay - "The Clock" (2010):

  • Installation vidéo montrant l'heure en temps réel avec des extraits de films sur 70 ans.

  • Pratique de l'emprunt et de l'échantillonnage à travers le found footage.

  • Marclay est un artiste visuel et compositeur dont la pratique est intermédiale.

Compression/Accumulation:

  • Marclay utilise le détournement, l'emprunt et le collage dans ses œuvres.

  • Il pratique le sampling et le mash-up étendus à divers supports médiatiques.

Tissage de Bandes Magnétiques:

  • Réappropriation des pratiques telles que les premiers live electronics de John Cage et Steve Reich.

Œuvres d'Aurélia Jaubert (Super VHS - 2014/2017, La Nativité - 2019) et de Christian Marclay (Gunfire - 2020):

  • Exemples contemporains de détournement et d'utilisation de supports.