01-intro-169-black
Programowanie Aplikacyjne (PAP)
Prezentowany przez: Julian Myrcha
Instytut Nauk Komputerowych
Data: 7 października 2024
Wstęp
Potrzeby procesowe, technologie i koszty jako główne aspekty programowania aplikacyjnego.
Generacje interfejsu użytkownika
Typy interfejsów
Batch mode: brak interakcji użytkownik - program.
Terminale w systemach informatycznych dla wielu użytkowników: interaktywne zapytania i odpowiedzi.
Graficzne Interfejsy Użytkownika (GUI): popularność i łatwość użycia.
Wady i zalety WIMP
WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointer): tradycyjne podejście do GUI, korzystające z ikon, okien i menu.
Problemy ze złożonością i wydajnością.
Generacje GUI
Wprowadzenie różnych typów GUI, w tym interfejsów znakowych i graficznych.
Czołowe platformy: Python, Qt, i Windows Forms.
Programowanie zdarzeniowe
Programowanie oparte na zdarzeniach, kluczowy element nowoczesnych aplikacji.
Narzędzia RAD (Rapid Application Development) w kontekście programowania.
Różne typy aplikacji
Typy rozwiązania
Rozwiązania typowe: arkusze kalkulacyjne, edytory tekstu, komunikatory.
Rozwiązania dedykowane: aplikacje specjalistyczne, np. systemy projektowe.
Zarządzanie danymi i raportowanie: aplikacje do zarządzania danymi, generowanie raportów.
Rozwiązania biznesowe: kadry, płace, faktury.
Proces wytwarzania oprogramowania
Kroki poprzedzające projektowanie
Analiza wymagań: zrozumienie potrzeb.
Wybór architektury: wybór odpowiedniego modelu dla systemu.
Wybór technologii: decyzje dotyczące używanych narzędzi i języków programowania.
Koszty i wychodzenie z rynku
Sposoby obniżenia kosztów rozwiązania dedykowanego: użycie komponentów czy gotowych fragmentów kodu.
Wyzwania i trendy
Wyzwaniami
Szybciej rozwijające się technologie wymuszają adaptację.
Necesita dostosowania do zmieniającego się rynku oraz kosztów.
Trendy
Przykłady nowoczesnych rozwiązań: PHP, Java, JavaScript, Django.
Podsumowanie
Uproszczone tworzenie aplikacji poprzez RAD.
Znaczenie analizy, wyboru technologii, oraz architektury aplikacji.
Potrzeba ciągłego dostosowania do zmian na rynku oraz w technologiach.
Programy konsolowe i okienkowe
Wprowadzenie do sposobów pisania programów w różnych językach.
Przykłady użycia interfejsów użytkownika w programowaniu w konsoli oraz GUI.
Praktyczne przykłady
Zawarte są przypadki użycia języków programowania w kontekście GUI (Python wxPython, PyQt, etc.).
Wskazówki dotyczące projektowania GUI, reguły i standardy używane przy tworzeniu aplikacji.
Kod w Java i zarządzanie zdarzeniami
Przykłady kodu demonstrujące obsługę zdarzeń w GUI przy użyciu różnych języków programowania.
Implementacja prostych interfejsów użytkownika oraz ich wizualizacja.