Notas sobre los Fund
Introducción al Diseño
Definición del Diseño
Diseñar es un acto humano fundamental: cada acción que hacemos por una razón definida es un diseño.
Diseño implica crear algo nuevo con un propósito.
Definición formal: diseño es toda acción creadora que cumple su finalidad.
Problemas de la Definición
¿Cómo distinguimos un acto creador?
¿Cómo sabemos si logra su finalidad?
Debemos entender ambas cuestiones para definir el diseño.
Necesidades Humanas
Todas nuestras acciones pueden tener un componente de diseño.
Hay dos tipos de necesidades:
Materiales: como ropa, casas, herramientas; inventadas para satisfacer necesidades funcionales.
No materiales: como felicidad, alegría y afecto; estas son necesidades emocionales y espirituales.
Ejemplo: los jarrones griegos para vino y cenizas; diseñados para funcionalidad y como obras de arte.
Función y Expresión
Crear implica satisfacer necesidades humanas.
Existe una división entre función (uso específico de un objeto) y expresión (significado visual).
Ejemplos extremos:
Un instrumento científico prioriza la función.
Un cuadro prioriza la expresión.
La creación debe manifestar alegría y honestidad en la expresión.
Proceso de Diseño
Causas del Diseño
Causa Primera: necesidad humana que impulsa el diseño.
Causa Formal: idea visual que desarrollamos en nuestra mente.
Causa Material: los materiales elegidos para realizar la idea.
Causa Técnica: herramientas y procesos utilizados.
Todo diseño corresponde a estas causas; la solución del diseño es su respuesta a estas causas.
Ejemplo Práctico: Diseñar una Silla
Un diseñador debe tener un motivo (causa primera) para crear.
Debe imaginar la forma (causa formal) y seleccionar materiales (causa material) para construirla.
La construcción es un proceso secundario que puede ser hecho por alguien más.
Diseño en Artes Visuales
El diseño involucra la percepción visual y tiene dimensiones:
Bidimensionales: pintura, tipografía.
Tridimensionales: arquitectura, escultura.
Considerar la naturaleza del diseño visual aporta a la comprensión del diseño en un esquema.
Características de las Artes Visuales
Bidimensionalidad: artes como el diseño gráfico son físicamente planas.
Tridimensionalidad: artes como la escultura son volumétricas.
Secuencia y duración: cine y teatro poseen una dimensión temporal.
Atracción y Valor de Atención
Cómo Atraemos la Atención
El diseño debe establecer atracciones visuales que guíen la atención.
La atracción se refiere a la energía visual; el valor de atención implica significado.
Organización de la Figura
Estructura Espacial
Las figuras en un diseño se organizan mediante agrupaciones y su relación con el fondo.
Una figura debe atraer la atención cuando se agrupa adecuadamente.
Agrupamiento por Semejanza
Las formas que comparten cualidades se agrupan en la percepción.
Agrupamiento fuerte se produce cuando las figuras son percibidas como un todo.
Movimiento y Equilibrio
Dimensiones del Movimiento
El movimiento puede ser lineal o giratorio; tiene un efecto directo sobre el diseño.
Se debe considerar el movimiento subjetivo en la organización del diseño.
Equilibrio Plástico
Un diseño debe mantener un equilibrio entre elementos; este equilibrio puede ser axial, radial u oculto.
Proporción y Ritmo
Fundamentos de la Proporción y el Ritmo
Ambas son fuerzas naturales en el diseño. La proporción mide relaciones en tamaño y cantidad.
El ritmo involucra repetición y patrón.
Ejemplos de Proporción y Ritmo en la Naturaleza
La naturaleza muestra patrones de proporción y ritmos en su organización estructural.
Control de Color
Dimensiones del Color
Luminosidad (cantidad de luz), Matiz (color), Saturación (pureza del color).
Métodos para Controlar el Color
Agregar blanco para aumentar valor.
Agregar negro para disminuir valor.
Mezclar colores neutrales para ajustar intensidad.
Usar complementarios para neutralizar colores.
Dinámica del Color
Efecto de Contraste Simultáneo
Los colores crean segundo efecto al estar en contacto; esto afecta sus percepciones.
Aplicaciones del Color en el Diseño
Los contrastes de color y sus dimensiones afectarán la construcción de espacios e ilusiones plásticas.
Profundidad e Ilusión Plástica
Crear Ilusión de Profundidad
Se logran mediante superposición, discreción de tamaño y perspectiva atmosférica.
Otras técnicas incluyen el volumen y la composición dinámica.
Observaciones Finales
Unidad Orgánica
La unidad es fundamental en el diseño.
Se deben entrelazar todas las partes del diseño para que resulten un todo cohesivo.
Índice de Claves
Se utilizan para situaciones específicas, como claves mayores o menores, acentuar volúmenes y la relación de formas.
Ejercicios
Propuestas de ejercicios diseñados para facilitar la comprensión y práctica del diseño y sus componentes.
Incluye la construcción de composiciones bidimensionales y tridimensionales, variaciones de color y elecciones de elementos de diseño.