EXAM P.E.

EL BÁDMINTON

  • Deporte de adversario donde dos jugadores (o cuatro) se enfrentan en una pista delimitada por una red.

  • Objetivo del juego: golpear y hacer caer el volante en la pista del rival.

HISTORIA DEL BÁDMINTON

  • Versión moderna de un juego primitivo llamado battledore, inventado en China.

  • Originalmente jugado con 2 paletas de madera y una pelota, luego se modificó para un vuelo más lento.

  • Surge en la India como "Poona"; oficiales británicos lo llevaron a Inglaterra en 1873.

  • Duque de Beaufort popularizó el juego en su finca, llamada Bádminton.

  • Primeras reglas publicadas en 1877; se formó la "Bádminton Association of England" en 1893.

  • Fundación de la Federación Internacional de Bádminton en 1934; deporte olímpico desde 1992.

  • Primer club en Bath, Inglaterra (1873); primer torneo masculino en 1899 y femenino en 1900.

  • Introducción en España por un grupo de amigos en 1971; primer club en Galicia (1972).

PISTA DE BÁDMINTON

  • Dimensiones y marcas de la pista:

    • Zonas de saque.

    • Líneas de banda: individuales y dobles.

    • Altura de la red: 1.55 m.

REGLAS DEL JUEGO

  • TANTEO:

    • El primero en ganar 21 puntos gana el juego, salvo en empate a 20 o 29.

    • El lado que anota gana el tanto si el oponente comete una falta.

    • Ganador del juego saca primero en el siguiente.

  • SAQUE o SERVICIO: (NO ENTRA)

    • Debe realizarse desde las posiciones de saque, con el volante por debajo de la cintura.

    • Proyectar el volante por encima de la red al campo del receptor.

  • FALTAS:

    • Cometidas al sacar incorrectamente o si el volante cae fuera, no pasa la red, o toca al jugador.

    • Contacto con la red o invasión al campo contrario son faltas.

EL EQUIPO NECESARIO (NO ENTRA)

  • RAQUETA Y VOLANTE:

    • Partes de la raqueta: cabeza, cuerdas, garganta y mango.

    • Tipos de volantes: sintético y de pluma (usado en competiciones). Base de corcho recubierta de piel.

TÉCNICAS DE JUEGO

  • Inicio del juego: jugador sirve el volante.

  • Agarre de la raqueta: posicionar la empuñadura perpendicular al suelo.

  • Servicio: es una acción defensiva, preparando el golpe de manera eficaz. (NO ENTRA)

TIPOS DE GOLPES****** IMPORTANTE

  1. Dejada: Realiza desde la red, objetivo de mover al oponente con precisión.

  2. Drive: Golpe directo y rápido.

  3. Drop: Golpe suave hacia la red, ideal para desestabilizar al rival.

  4. Smash: Golpe fuerte y descendente para finalizar puntos.

  5. Clear: Golpe alto para llevar el juego a la parte posterior del campo adversario.

  6. Lob: Golpe alto para mantener la presión o volver al centro.

ESTRATEGIA EN EL JUEGO

  • Usar técnicas variadas para confundir al rival.

  • Forzar al oponente a jugar con su revés.

  • Mantener el centro del terreno tras cada acción.