EXAM P.E.
EL BÁDMINTON
Deporte de adversario donde dos jugadores (o cuatro) se enfrentan en una pista delimitada por una red.
Objetivo del juego: golpear y hacer caer el volante en la pista del rival.
HISTORIA DEL BÁDMINTON
Versión moderna de un juego primitivo llamado battledore, inventado en China.
Originalmente jugado con 2 paletas de madera y una pelota, luego se modificó para un vuelo más lento.
Surge en la India como "Poona"; oficiales británicos lo llevaron a Inglaterra en 1873.
Duque de Beaufort popularizó el juego en su finca, llamada Bádminton.
Primeras reglas publicadas en 1877; se formó la "Bádminton Association of England" en 1893.
Fundación de la Federación Internacional de Bádminton en 1934; deporte olímpico desde 1992.
Primer club en Bath, Inglaterra (1873); primer torneo masculino en 1899 y femenino en 1900.
Introducción en España por un grupo de amigos en 1971; primer club en Galicia (1972).
PISTA DE BÁDMINTON
Dimensiones y marcas de la pista:
Zonas de saque.
Líneas de banda: individuales y dobles.
Altura de la red: 1.55 m.
REGLAS DEL JUEGO
TANTEO:
El primero en ganar 21 puntos gana el juego, salvo en empate a 20 o 29.
El lado que anota gana el tanto si el oponente comete una falta.
Ganador del juego saca primero en el siguiente.
SAQUE o SERVICIO: (NO ENTRA)
Debe realizarse desde las posiciones de saque, con el volante por debajo de la cintura.
Proyectar el volante por encima de la red al campo del receptor.
FALTAS:
Cometidas al sacar incorrectamente o si el volante cae fuera, no pasa la red, o toca al jugador.
Contacto con la red o invasión al campo contrario son faltas.
EL EQUIPO NECESARIO (NO ENTRA)
RAQUETA Y VOLANTE:
Partes de la raqueta: cabeza, cuerdas, garganta y mango.
Tipos de volantes: sintético y de pluma (usado en competiciones). Base de corcho recubierta de piel.
TÉCNICAS DE JUEGO
Inicio del juego: jugador sirve el volante.
Agarre de la raqueta: posicionar la empuñadura perpendicular al suelo.
Servicio: es una acción defensiva, preparando el golpe de manera eficaz. (NO ENTRA)
TIPOS DE GOLPES****** IMPORTANTE
Dejada: Realiza desde la red, objetivo de mover al oponente con precisión.
Drive: Golpe directo y rápido.
Drop: Golpe suave hacia la red, ideal para desestabilizar al rival.
Smash: Golpe fuerte y descendente para finalizar puntos.
Clear: Golpe alto para llevar el juego a la parte posterior del campo adversario.
Lob: Golpe alto para mantener la presión o volver al centro.
ESTRATEGIA EN EL JUEGO
Usar técnicas variadas para confundir al rival.
Forzar al oponente a jugar con su revés.
Mantener el centro del terreno tras cada acción.