Culture Digitale - Résumé

Chapitre 1 : Environnement de Travail matériel

  • Introduction

    • L'ordinateur a transformé notre façon de vivre et de travailler.

    • L'invention de l'ordinateur visait à dépasser les limites humaines en calcul et traitement de l'information.

  • Développement des ordinateurs au fil des époques

    • Premier ordinateur rustique : Le Boulier

      • Créé en Chine Antique vers 3000 avant Jesus-Christ.

      • Outil de calcul essentiel pendant des siècles.

    • Première génération des ordinateurs (1940 – 1950)

      • L'ENIAC, un des premiers ordinateurs électroniques programmables.

      • Taille colossale (27 tonnes) utilisant des tubes à vide.

      • Basé sur la représentation décimale des nombres.

    • Deuxième génération des ordinateurs (1953 – 1955)

      • Avènement du transistor, remplaçant les tubes à vide.

      • Ordinateurs plus petits, fiables et économes en énergie.

      • Le TRADIC, un des premiers ordinateurs transistorisés.

    • Troisième génération des ordinateurs (1960 – 1969)

      • Introduction des circuits intégrés, miniaturisation des ordinateurs.

      • L'IBM System-360, un exemple phare.

      • Première interface graphique avec souris inventée en 1968.

    • Quatrième génération des ordinateurs : les micro-ordinateurs

      • Invention du microprocesseur, rendant la technologie accessible.

      • Le Micral N, souvent considéré comme le premier micro-ordinateur commercial (1972).

      • Le Xerox Alto a introduit l'interface utilisateur graphique (GUI) avec une souris.

  • Les principaux composants d’un ordinateur

    • Introduction

      • Un ordinateur est un assemblage complexe de composants matériels et logiciels.

      • Chaque composant joue un rôle crucial.

    • Le microprocesseur (CPU)

      • Le cerveau de l'ordinateur, qui exécute les instructions des programmes informatiques.

      • Sa performance est déterminée par sa fréquence en Hertz (Hz).

      • Interagit avec la RAM pour optimiser le traitement des données.

    • La mémoire Vive (RAM — Random Access Memory)

      • Stockage de données à court terme pour un accès rapide.

      • Volatile : les données sont perdues lorsque l'ordinateur est éteint.

      • La capacité de la RAM influe sur la fluidité de fonctionnement de l'ordinateur.

    • La mémoire Morte (ROM — Read-Only Memory)

      • Mémoire non volatile qui conserve les informations même hors tension.

      • Contient des instructions essentielles, comme le BIOS.

    • Le disque dur

      • Stockage permanent des données (système d'exploitation, logiciels, fichiers).

      • Types : IDE, SATA, SSD (plus rapides et résistants).

    • Important

      • Capacité de stockage exprimée en bits et octets (bytes).

    • Résumé

      • Microprocesseur (CPU) : exécute les instructions.

      • Mémoire Vive (RAM) : stockage temporaire.

      • Mémoire Morte (ROM) : données essentielles pour le démarrage.

      • Disque Dur : stockage permanent.

      • Carte Mère : relie tous les composants.

  • Les périphériques d’entrée et de sortie

    • Introduction

      • Les périphériques sont liés à l'unité centrale de l'ordinateur.

      • Ils permettent de faire communiquer l’ordinateur avec le monde extérieur.

    • Définition

      • Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un système de traitement de l’information central.

    • Types de périphériques

      • Périphériques d’entrée : clavier, écran tactile, souris, scanner, microphone, webcam, manette de jeux, lecteur CD/DVD.

      • Périphériques de sortie : écran, haut-parleurs, imprimante, vidéo projecteur.

      • Périphériques d’entrée-sortie : routeur, lecteur et graveur CD/DVD, clé USB.

  • SÉQUENCE 1 : ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL MATÉRIEL

    • Grain n°3 : Evolution du microprocesseur

      • Introduction

        • Le microprocesseur est le composant central des ordinateurs et smartphones.

      • Circuit intégré et microprocesseur

        • Le circuit intégré créé en 1958 par Jack Kilby.

        • Premier microprocesseur (Intel 4004) commercialisé en 1971.

      • La loi de Moore

        • Le nombre de transistors doublerait tous les 2ans.

      • Fabrication des microprocesseurs

        • Processus long et complexe nécessitant des environnements ultra-propres.

  • Fonctionnement des microprocesseurs

    • Introduction

      • Le microprocesseur comprend le langage machine (binaire).

      • Table ASCII simplifie la communication.

    • Architecture du transistor

      • Composé de drain, source et grille.

      • Fonctionne comme un interrupteur commandé.

      • Combinaison forme des portes logiques (ET, OU).

    • Fonctionnement du microprocesseur

      • Charge l'instruction, décode l'instruction, exécute l'instruction.

    • Définitions et rôles d’un microprocesseur

      • Registres, mémoire cache, unité d’instruction, unité de contrôle, unité de calcul.

      • Nécessité d'autres composants.

    • Les futurs rôles des microprocesseurs

      • Ordinateurs quantiques en développement.

Chapitre 2 : Environnement de Travail Logiciel

  • Systèmes d’exploitation (SE/OS)

    • Introduction

      • Aperçu général du fonctionnement d’un système d’exploitation.

      • Assure la liaison entre les ressources matérielles, l'utilisateur et les applications.

    • Fonctionnalités d’un SE

      • Assurer la liaison entre les ressources matérielles, l'utilisateur et les applications.

    • Composants d’un SE

      • Noyau, API, Interfaces graphiques, Commandes.

    • Fonctionnalités du noyau d’un SE

      • Gestion des processus, ressources de l’ordinateur, stockage et manipulation de fichiers, gestion des Entrées/Sorties, gestion des communications Réseaux.

  • L’Histoire des Systèmes d’exploitation

    • La phase de la préhistoire (1949-1955)

      • Pas de système d’exploitation.

    • La deuxième phase (1956-1965)

      • Apparition des cartes perforées.

    • La troisième phase (1961- 1972)

      • Naissance de la notion du temps partagé.

    • La quatrième phase (1972- Aujourd’hui)

      • Large diffusion des ordinateurs personnels.

      • MS-DOS, MacOS X, Unix, Linux, windows.

  • L’Histoire des Systèmes d’exploitation WINDOWS

    • Les débuts (les années 1970)

      • Bill Gates et Paul Allen fondent Microsoft en 1975.

    • MS-DOS (1981)

      • Système d’exploitation en ligne de commandes.

    • Windows 1 (1985)

      • Interface plus visuelle.

    • Windows 3 (1990)

    • Windows 95 (1995)

      • Introduction de la barre des tâches, le menu démarrer et la corbeille.

    • Windows XP (2001)

      • Interface moins rigide, sécurité accrue.

    • Windows Vista (2007)

    • Windows 7 (2009)

      • Concentration sur la sécurité et la satisfaction utilisateurs.

    • Windows 10 (2015)

      • Cortana et Microsoft Edge.

    • Windows 11 (2021)

      • Renouveau graphique et possibilité d'installer des applications Android.

    • Windows 365 :

      • Abonnement à Microsoft Office et services Cloud.

  • TP : Découverte de l’Interface Windows

    • Voir instructions du TP.

  • TP : Gestion des dossiers et des fichiers

    • Voir instructions du TP.

Chapitre 3 Internet et le Web

  • Histoire d’Internet

    • Introduction

      • Étapes d'évolution d'internet.

    • Les débuts d'Internet

      • ARPANET (1971) - Multiplication des chemins entre centres.

    • Phase 2 - L'expansion d'internet

      • World Wide Web (1991) par Tim Berners.

      • Navigateurs web comme Mosaic (1993) et Internet Explorer (1995).

      • Yahoo et Google simplifient la navigation web.

    • Phase 3 - L'avènement du Web 2.0

      • Sites de réseaux sociaux (Facebook, Twitter, LinkedIn).

    • Phase 4 - L'ère de la mobilité

    • L'Internet des objets

  • Comment fonctionne Internet ?

    • Introduction

      • Internet est un réseau mondial de milliards d'ordinateurs connectés.

    • Adresse IP

      • Chaque appareil connecté doit posséder une adresse IP unique.

      • Types : IPv4 et IPv6.

    • DNS (Système de Noms de Domaine)

      • Traducteur entre les noms de domaine et les adresses IP.

    • Routeurs

      • Relient différents réseaux et acheminent les données.

  • Fonctionnement du web

    • Introduction

      • Plongée dans le monde du web et son fonctionnement.

    • Le Web : Un service d'échange de ressources via Internet

      • Échange de textes, images, vidéos, etc.

    • Le principe du client-serveur

      • Le client envoie des requêtes, les serveurs répondent.

    • Les protocoles de communication : HTTP et HTTPS

      • HTTP pour les requêtes, HTTPS pour la sécurité.

    • Les URLs (Uniform Resource Locators)

      • Adresse unique pour chaque ressource.

    • Exemple complet du processus de communication

  • Introduction aux technologies web de base : HTML, CSS et JavaScript

    • Introduction

      • HTML, CSS et JavaScript sont les trois piliers du développement web.

    • HTML

      • Langage de base pour créer des pages web.

      • Structure le contenu avec des balises.

    • CSS

      • Contrôle l'apparence des pages web (couleurs, polices).

    • JavaScript

      • Ajoute des fonctionnalités interactives.

  • Comment fonctionnent les moteurs de recherche ?

    • Introduction

      • Fonctionnement et histoire des moteurs de recherche.

    • Qu'est-ce qu'un moteur de recherche

    • L'histoire des moteurs de recherche

      • Archie, Lycos, Yahoo, AltaVista, Google, Bing.

    • Le fonctionnement des moteurs de recherche

      • Exploration et indexation, traitement des requêtes et classement, affichage des résultats.

Chapitre 4 Intelligence Artificielle

  • INTRODUCTION À L’INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

    • Introduction

      • Objectif : donner une introduction au fonctionnement de l'IA.

    • Qu'est-ce que l'Intelligence artificielle ?

      • Imitation de l'intelligence humaine par des machines.

      • Définitions selon Larousse, Britannica, John Nilsson, Max Tegmark.

    • Types d’interactions dans le domaine de l’IA

      • Interaction avec une base de données.

      • Interaction avec un environnement.

    • Exemples des Cas d’utilisation

      • Prédiction (nature des images, score d’un match, prix d’une maison…)

      • Classification (images de pommes, bananes et oranges)

      • Contrôle de l'environnement (jeu d'échecs).

  • HISTOIREDE L’INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

    • Les prémices de l'intelligence artificielle (1940-1970)

      • Alan Turing et la machine Enigma.

      • Le Test De Turing.

      • Arthur Samuel et le jeu de dames.

    • La seconde vague d’évolution de l'intelligence artificielle (1980-2010)

      • Machine Learning.

      • Deep Blue bat Kasparov aux échecs.

      • Alpha Go.

    • La troisième vague d’évolution de l'intelligence artificielle (2020~)

      • Big Data, Cloud, GPU.

  • INTRODUCTION À L’INTELLIGENCE ARTIFICIELLE GÉNÉRATIVE

    • Introduction

      • Temps de l'IA générative.

    • Modèles discriminants vs. Modèles génératifs

      • Modèle discriminant : classe les données existantes.

      • Modèle génératif : crée de nouvelles données.

    • L’intelligence artificielle générative

      • Crée de nouveaux contenus.

      • Crée des ponts entre différents domaines.

    • Les modèles de langues génératifs vs. Les modèles d’images génératifs

      • Modèles d’images génératifs.

      • Modèles de langues génératifs.

    • Evolution de l’intelligence artificielle générative

  • L’AGENT CONVERSATIONNEL : CHATGPT

    • Introduction

      • ChatGPT : émergence de l’agent conversationnel.

    • GPT vs. ChatGPT

      • GPT est un langage LLM.

      • ChatGPT est un agent conversationnel basé sur GPT.

    • Les stades d’évolution des modèles GPT

      • GPT-1, GPT-2, GPT-3 et GPT-4.

    • Fonctionnement de ChatGPT

    • Les modes d’apprentissage de GPT

  • Comment apprendre avec ChatGPT ?

    • Être clair et précis

    • Donner un contexte clair

    • Définir le format de sortie

    • Préciser l’audience ciblée

    • Demander à ChatGPT d'adopter un rôle

    • Divisez les demandes complexes en sous-tâches

Chapitre 5: MS Word

*TP 5.1
*TP 2 Microsoft Word

Chapitre 6: MS Excel

*TP 2 Microsoft Excel