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Modelo cliente – servidor
Procesos especiales de clientes con
procesos de servidor separados, posiblemente en hosts separados,
Para acceder a las promociones que gestionan.
El modelo cliente-servidor puede tener diferentes configuraciones. Yo lo sé también
Puede tener un grupo de servidores interconectados dedicados a servir al grupo
cliente. También existen grupos de servidores interconectados basados en el modelo cliente-servidor
Proxy
Es un servidor que actúa como intermediario entre las solicitudes de recursos.
Convierte al cliente en otro servidor. Por ejemplo, si la computadora A solicita un recurso.
La computadora C hará esto enviando una solicitud a la computadora B, que a su vez reenvía la solicitud a la computadora C. entonces la computadora C no sabe
La solicitud provino originalmente de la computadora A. esta situación estratégica
Los puntos de interrupción se utilizan a menudo para admitir varias funciones,
cómo:
• Proporcionar caché. • Control de acceso.
• Registro de tráfico. • Ciertos tipos de tráfico están prohibidos.
• Mejorar el rendimiento. • Manténgase en el anonimato.
Peer-to-Peer
En el modelo tradicional cliente-servidor se utilizan dos tipos de nodos: cliente y
servidor. En este caso, el cliente solo solicita el servicio y el servidor solo entrega
servicio al cliente adecuado. Un servidor puede aceptar múltiples solicitudes, procesarlas y devolver el contenido solicitado.
clientela. En la Internet actual, los clientes incluyen navegadores web, clientes de chat web, Clientes de línea y de correo electrónico, mientras que los servidores suelen ser
Web, servidor FTP y servidor de correo. Por el contrario, un sistema P2P no requiere ninguna infraestructura especial. servidor
dedicado y clientes no existen porque cada par puede actuar como un servidor y un cliente al mismo tiempo.
Applets
Los applets a menudo realizan funciones muy específicas, pero no son útiles.
Independiente, ampliamente utilizado en aplicaciones de telefonía móvil. un pequeño programa.
Puede proporcionar una buena respuesta interactiva ya que no se ve afectada por la demora o la variabilidad.
Ancho de banda asociado con la comunicación de red. Aunque un pequeño programa.
Los applets contienen código que no es de confianza, por lo que no pueden acceder al sistema
archivos locales. • Subprogramas de Java.
• Animaciones flash. • Reproductor de medios de Windows.
• Modelador 3D.
Clúster
Estos recursos de cómputo son colectados desde múltiples localizaciones para alcanzar una meta común. A diferencia del cómputo de cluster (en grupo o racimo), el cómputo grid tiende a ser más heterogéneo y disperso geográficamente. Generalmente las grids son usadas para una variedad de propósitos pero puede haber grids especializadas para fines específicos.
Arquitectura de capas
Las arquitecturas en capas son comunes e importantes en los sistemas distribuidos con abstracción. De esta manera, un sistema complejo se puede dividir en varios el número de capas donde se usa la capa superior ,nivel inferior. Así, una capa proporciona una abstracción de software, las capas por encima o por debajo de él no necesitan ser conocidas.
Middleware
Middleware es un conjunto de servicios que permiten la distribución de datos y procesos sistemas multitarea, redes locales, redes remotas o Internet Los servicios de middleware se pueden dividir en dos categorías:
• Servicios de desarrollo. • Servicios administrativos.
CORBA
CORBA (Common Object Request Broker Architecture) es una herramienta de middleware
Facilita el desarrollo de aplicaciones distribuidas en entornos heterogéneos
• Diferentes sistemas operativos (Unix, Windows, MacOS, OS/2).
• Varios protocolos de comunicación (TCP/IP, IPX). • Varios lenguajes de programación (Java, C, C++).
• Herrajes varios.Modelo cliente – servidor
Procesos especiales de clientes con
procesos de servidor separados, posiblemente en hosts separados,
Para acceder a las promociones que gestionan.
El modelo cliente-servidor puede tener diferentes configuraciones. Yo lo sé también
Puede tener un grupo de servidores interconectados dedicados a servir al grupo
cliente. También existen grupos de servidores interconectados basados en el modelo cliente-servidor
Proxy
Es un servidor que actúa como intermediario entre las solicitudes de recursos.
Convierte al cliente en otro servidor. Por ejemplo, si la computadora A solicita un recurso.
La computadora C hará esto enviando una solicitud a la computadora B, que a su vez reenvía la solicitud a la computadora C. entonces la computadora C no sabe
La solicitud provino originalmente de la computadora A. esta situación estratégica
Los puntos de interrupción se utilizan a menudo para admitir varias funciones,
cómo:
• Proporcionar caché. • Control de acceso.
• Registro de tráfico. • Ciertos tipos de tráfico están prohibidos.
• Mejorar el rendimiento. • Manténgase en el anonimato.
Peer-to-Peer
En el modelo tradicional cliente-servidor se utilizan dos tipos de nodos: cliente y
servidor. En este caso, el cliente solo solicita el servicio y el servidor solo entrega
servicio al cliente adecuado. Un servidor puede aceptar múltiples solicitudes, procesarlas y devolver el contenido solicitado.
clientela. En la Internet actual, los clientes incluyen navegadores web, clientes de chat web, Clientes de línea y de correo electrónico, mientras que los servidores suelen ser
Web, servidor FTP y servidor de correo. Por el contrario, un sistema P2P no requiere ninguna infraestructura especial. servidor
dedicado y clientes no existen porque cada par puede actuar como un servidor y un cliente al mismo tiempo.
Applets
Los applets a menudo realizan funciones muy específicas, pero no son útiles.
Independiente, ampliamente utilizado en aplicaciones de telefonía móvil. un pequeño programa.
Puede proporcionar una buena respuesta interactiva ya que no se ve afectada por la demora o la variabilidad.
Ancho de banda asociado con la comunicación de red. Aunque un pequeño programa.
Los applets contienen código que no es de confianza, por lo que no pueden acceder al sistema
archivos locales. • Subprogramas de Java.
• Animaciones flash. • Reproductor de medios de Windows.
• Modelador 3D.
Clúster
Estos recursos de cómputo son colectados desde múltiples localizaciones para alcanzar una meta común. A diferencia del cómputo de cluster (en grupo o racimo), el cómputo grid tiende a ser más heterogéneo y disperso geográficamente. Generalmente las grids son usadas para una variedad de propósitos pero puede haber grids especializadas para fines específicos.
Arquitectura de capas
Las arquitecturas en capas son comunes e importantes en los sistemas distribuidos con abstracción. De esta manera, un sistema complejo se puede dividir en varios el número de capas donde se usa la capa superior ,nivel inferior. Así, una capa proporciona una abstracción de software, las capas por encima o por debajo de él no necesitan ser conocidas.
Middleware
Middleware es un conjunto de servicios que permiten la distribución de datos y procesos sistemas multitarea, redes locales, redes remotas o Internet Los servicios de middleware se pueden dividir en dos categorías:
• Servicios de desarrollo. • Servicios administrativos.
CORBA
CORBA (Common Object Request Broker Architecture) es una herramienta de middleware
Facilita el desarrollo de aplicaciones distribuidas en entornos heterogéneos
• Diferentes sistemas operativos (Unix, Windows, MacOS, OS/2).
• Varios protocolos de comunicación (TCP/IP, IPX). • Varios lenguajes de programación (Java, C, C++).
• Herrajes varios.