INTRODUZIONE ALL'INFORMATICA 2

  • Definizione di Informatica:

    • Campo scientifico dedicato al manipolamento dell'informazione attraverso processi automatizzati.

    • Origine della parola "informatica": contrazione del francese "informatique", derivata da "informat(ion)" e "(automat)ique" coniato da Philippe Dreyfus nel 1962.

    • Primo utilizzo in italiano risale al 1968.

  • Principi Teorici:

    • Si dedica alla manipolazione dell'informazione a livello logico.

    • Si occupa delle strategie pratiche per la realizzazione e applicazione di queste operazioni in sistemi elettronici automatizzati, noti come sistemi informatici.

    • Stretta correlazione con logica matematica, ingegneria automatica, elettronica ed elettromeccanica.

  • Importanza Sociale:

    • Crescita rapida dell'importanza dell'informatica nella società.

    • Evoluzione del suo ruolo: da operativo a tattico, fino a diventare strategico.

    • Combinata con elettronica e telecomunicazioni, forma il campo delle tecnologie dell'informazione e comunicazione (TIC).

    • Promotore della terza rivoluzione industriale, conosciuta come "rivoluzione digitale".

LA TERZA RIVOLUZIONE INDUSTRIALE

  • Caratteristiche:

    • Significativi cambiamenti nella produzione di beni influenzando aspetti sociali ed economici nei Paesi occidentali.

    • Innovazioni tecnologiche dagli anni '50 hanno generato un progresso economico e sociale, sebbene non uniforme.

    • Diffusione in Cina, India e Stati Uniti dal fine secolo.

  • Discussione sulla Deindustrializzazione:

    • Negli anni Ottanta si è iniziato a discutere della deindustrializzazione.

    • Entrata in una nuova fase di sviluppo socioeconomico definita "epoca postindustriale" (Daniel Bell).

    • Caratterizzata da avanzate tecnologie per il trattamento delle informazioni.

  • Transizione verso settore Terziario:

    • Emergenza del settore terziario come predominante in termini di occupazione e contributo al PIL.

    • Importanza fondamentale per l'evoluzione tecnologica e il cambiamento nel modo di vivere.

LA STORIA DELL’INFORMATICA

  • Origini:

    • Sistemi per automatizzare operazioni aritmetiche noti fin dai babilonesi (X secolo a.C.).

    • Precursori come Pascal, Leibniz, Babbage, Lovelace, Zuse, Atanasoff, Turing e Aiken.

Antichità

  • Abaco:

    • Antico strumento di computazione utilizzato da babilonesi, cinesi, greci e romani.

    • Tavoletta con scanalature e piccole pietruzze per calcoli.

  • Macchina di Anticitera:

    • Considerata il più antico calcolatore meccanico, datato tra il 150 e il 100 a.C., utilizzato per scopi astronomici.

Medioevo

  • Risorgimento dei Dispositivi Meccanici:

    • La riapparizione avvenne grazie agli astronomi arabi con dispositivi come astrolabi e automi.

XVII secolo

  • Dispositivi Calcolatori:

    • Wilhelm Schickhard (1623), Blaise Pascal (1640) con la Pascalina, Gottfried Wilhelm Leibniz (1672) con il "Stepped Reckoner".

XVIII secolo

  • Sviluppo della Logica:

    • Leibniz e il sistema binario, seguito dalla pubblicazione dell'algebra booleana di George Boole nel 1854.

XIX secolo

  • Charles Babbage:

    • Sviluppo della "macchina differenziale" e successivamente della "macchina analitica".

XX secolo

  • Alan Turing:

    • Contributo nella Seconda Guerra Mondiale; pionieristico sul concetto di computabilità.

  • Konrad Zuse:

    • Sviluppo del primo calcolatore elettromeccanico Z1 (1939).

  • ENIAC e EDVAC:

    • Sviluppo di calcolatori enormi a valvole tra il 1944 e il 1951, primi computer con programma memorizzato.

IL TRANSISTOR

  • Definizione:

    • Dispositivo a semiconduttore, derivato da "trans(fer)" e "(re)sistor".

  • Storia:

    • Prototipo creato nel 1947 da Walter Brattain e John Bardeen, con premio Nobel per la Fisica nel 1956.

  • Funzioni nel Circuito elettronico:

    • Amplificazione del segnale in ingresso e funzionamento come interruttore (switch).

  • Mosfet:

    • Utilizzato come interruttore, consente un'ampia miniaturizzazione nei chip.

  • Circuito Integrato:

    • Unione di più transistor in un singolo processi fisico-chimico.

LA MINIATURIZZAZIONE DEI CHIP

  • Legge di Moore:

    • Previsione del raddoppiamento dei transistori nei microprocessori ogni 18 mesi.

  • Legge di Koomey:

    • Incremento del numero di calcoli eseguibili per joule di energia dissipata, dimezzandosi ogni 1.57 anni.

HARDWARE E SOFTWARE

  • Definizioni:

    • Hardware: Materiale tangibile, come componenti elettronici.

    • Software: Collezione di procedure e istruzioni che guidano le operazioni dei dispositivi.

  • Collaborazione Professionale:

    • L'ingegnere elettronico progetta hardware; l'ingegnere informatico sviluppa software.

MONDO ANALOGICO E MONDO DIGITALE

  • Differenza tra analogico e digitale:

    • Il mondo analogico utilizza segnali continui, mentre quello digitale usa segnali discreti (0 e 1).

  • Qualità ed Efficienza:

    • Il digitale è più preciso, permette una migliore manipolazione dei dati e ha minori perdite di informazione.

CONCLUSIONI

  • In sintesi, si è introdotto il concetto di Informatica, analizzati i processi storici, distinta la differenza fra hardware e software, e confrontati i mondi analogico e digitale.