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Flashcards de completar espacios sobre diseño de interfaces, accesibilidad (WCAG), usabilidad y experiencia de usuario.
Name | Mastery | Learn | Test | Matching | Spaced | Call with Kai |
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El mejor interfaz es aquel que __________ y no nos damos cuenta de que lo estamos utilizando.
no se ve
Uno de los interfaces de escritorio más conocidos fue popularizado por Microsoft pero creado por __________.
Apple
La arquitectura por capas organiza el sistema de manera __________.
jerárquica
En la arquitectura jerárquica, la interacción se da solo entre capas __________.
vecinas
El beneficio de la arquitectura por capas que permite reducir el impacto de los cambios en el sistema global se denomina __________.
AISLAMIENTO
La independencia entre el código de la aplicación y los datos mejora la __________ entre aplicaciones.
Portabilidad
A la independencia que permite sustituir o reparar funciones sin que afecte los servicios al usuario se le llama __________.
encapsulamiento
La arquitectura más utilizada en el desarrollo de aplicaciones está basada en __________ capas.
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La capa de __________ es la que interactúa con el usuario e incluye elementos gráficos y formularios.
presentación
La capa de __________ gestiona las peticiones y envía respuestas tras procesarlas.
negocio
La capa de datos también se conoce como capa de __________.
persistencia
La __________ es el grado en el que las personas pueden utilizar un servicio independientemente de sus capacidades físicas o técnicas.
Accesibilidad
Las pautas de accesibilidad __________ contienen puntos de verificación asignados a tres niveles de prioridad.
WCAG
La __________ de accesibilidad garantiza un nivel mínimo y es un requisito básico indispensable.
Prioridad 1
Los puntos de __________ garantizan un nivel óptimo de accesibilidad al evitar dificultades serias de acceso.
Prioridad 2
La prioridad 3 garantiza un nivel __________ de accesibilidad.
avanzado
El nivel de conformidad __________ de la norma WCAG 2.0 satisface todos los puntos de la prioridad 1 y tiene 25 criterios.
A
El nivel de conformidad AA satisface todos los puntos de las prioridades 1 y 2, sumando un total de 25+13 criterios.
AA
El nivel de conformidad AAA requiere satisfacer las prioridades 1 y 2, y al menos la mitad del nivel 3, añadiendo __________ criterios.
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Se denomina __________ a los errores que solo una evaluación manual puede descartar frente a una automática.
Falsos positivos
Una herramienta web mencionada para revisar accesibilidad es __________.
TAW
WAVE y __________ son recursos para evaluar la accesibilidad y el contraste cromático.
COLOR ORACLE
El proyecto __________ proporciona guías específicas de accesibilidad para el desarrollo de videojuegos.
Game Accessibility Guidelines
Las directrices básicas de accesibilidad en juegos incluyen el __________ de controles y subtítulos.
remapeado
La inclusión de mapas de audio de tipo sonoro forma parte de la lista __________ de accesibilidad en videojuegos.
avanzada
La __________ se define como un atributo de calidad para medir la facilidad de uso de un producto o servicio.
USABILIDAD
Jakob Nielsen y __________ establecieron los principios fundamentales de usabilidad para interfaces gráficas.
Bruce Tognazzini
El primer principio de Nielsen es la __________ del estado del sistema.
Visibilidad
El principio de Nielsen que evita cargar de elementos irrelevantes la interfaz se llama __________.
Diseño minimalista
Según Tognazzini, el uso de __________ facilita que el usuario entienda el funcionamiento de la interfaz.
metáforas
El principio de Tognazzini que previene la pérdida de datos del usuario es la __________.
Protección del trabajo del usuario
Para realizar un test de usuario de usabilidad eficaz, se recomienda observar a un grupo de __________ personas.
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La tecnología de __________ permite rastrear el movimiento ocular para analizar el comportamiento del usuario.
eye-tracking
La regla __________ para la usabilidad web propone máximo siete elementos en pantalla y tres niveles de profundidad.
7×3
En los estándares web, se utiliza __________ para estructurar la información.
HTML5
En los estándares web, se utiliza __________ para definir la estética y el diseño visual.
CSS3
Las __________ son una técnica para actualizar contenido web sin necesidad de recargar la página completa.
Llamadas AJAX
El Diseño centrado en el usuario (DCU) coloca a los __________ como el elemento clave en todo el proceso.
usuarios
La __________ (UX) engloba las percepciones y respuestas derivadas del uso de un producto o servicio.
Experiencia de usuario
El diseñador UX es el __________ entre el equipo del producto y los desarrolladores.
nexo
Un desarrollador UX debe buscar que el producto sea útil, usable y __________.
Agradable
El __________ indica si la estrategia de marketing y usabilidad para obtener información o ventas está funcionando.
porcentaje de conversión
El __________ es la técnica que permite que una página web se adapte a diferentes tamaños de pantalla y dispositivos.
diseño responsivo
El diseño responsivo utiliza los __________ de CSS3 para detectar el ancho de la pantalla.
media queries
En el diseño responsivo se debe evitar el __________ permitiendo que el contenido sea vertical.
scroll horizontal
Un principio del DCU indica que el diseño visual debe ser __________ y efectivo.
sencillo
El aumento del tiempo de navegación y la reducción del __________ son beneficios de evaluar la usabilidad.
porcentaje de rebote
Si un diseño no es usable, no se puede considerar __________ y viceversa.
accesible
La jerarquía busca que la información __________ sea lo más visible posible en una página web.
útil
En un test de usuario, es fundamental dejar claro que se evalúa la aplicación y nunca al __________.
individuo