inleiding tot pedagogie - module 3

0.0(0)
studied byStudied by 0 people
learnLearn
examPractice Test
spaced repetitionSpaced Repetition
heart puzzleMatch
flashcardsFlashcards
Card Sorting

1/109

encourage image

There's no tags or description

Looks like no tags are added yet.

Study Analytics
Name
Mastery
Learn
Test
Matching
Spaced

No study sessions yet.

110 Terms

1
New cards

Instructie

Het creëren van leeromgevingen die maximale kansen bieden voor het leren van nieuw, gewenst gedrag, met de 'contingencies of reinforcement' als centrale rol.

2
New cards

Contingencies of reinforcement

Omvatten de situatie waarin het gedrag zich voordoet, het gedrag zelf, en het plannen van consequenties van het gedrag.

3
New cards

Bekrachtigers/reinforcers

Consequenties van gedrag die systematisch en consequent moeten volgen op het optreden van elk gewenst gedrag.

4
New cards

Constructivistische aanpak

Een aanpak die open en vrije ervaringen van lerenden omvat, waarbij lln bij elke stap begeleid worden.

5
New cards

Taakanalyse

Het opstellen van een reeks van gedragingen, startend bij het oorspronkelijke gedrag en opklimmend tot het uiteindelijke, gewenste gedrag.

6
New cards

Feedback

Snelle informatie aan lerenden over de mate waarin hun leren correct is.

7
New cards

Teaching Machines

Technische instrumenten die nodig zijn voor geïndividualiseerde instructie.

8
New cards

Behaviorisme

Een leeraanpak waarbij observeerbaar gedrag centraal staat en leerdoelen in termen van observeerbaar gedrag worden geformuleerd.

9
New cards

Eindtermen

Onderwijsdoelen die een school moet bereiken, kunnen leergebiedgebonden of leergebiedoverschrijdend zijn.

10
New cards

Taxonomieën

Ordeningssystemen om leerdoelen te structureren, zoals de "Taxonomie van De Block" en "Taxonomie van Bloom". Ze zijn hierarchisch georganiseerd en elke categorie moet worden beheerst voordat men naar de volgende kan gaan.

11
New cards

Metacognitieve kennis

Kennis over het eigen leerproces die pas op een rijke manier kan worden verworven na veel ervaring met kennisverwerving.

12
New cards

Geprogrammeerde Instructie (GI)

Een instructiesysteem dat leermaterialen en media centraal stelt, ontwikkeld volgens behavioristische principes, waardoor lerenden zelfstandig kunnen studeren.

13
New cards

Skinner

Een belangrijke figuur in het behaviorisme die de leermachines van Pressey verder ontwikkelde met nadruk op directe feedback en controle.

14
New cards

Feedback

Informatie over de prestatie van een student in relatie tot een standaard of doel, kan extern of intern zijn en is cruciaal voor leren en zelfmonitoring.

15
New cards

Feedup

Feedback die de doelen verheldert en de relatie met leerdoelen benadrukt, waardoor de lerende wordt aangemoedigd om doelen voorop te stellen.

16
New cards

Feedforwards

Feedback die aangeeft wat de volgende stap is na de ontvangen feedback, waardoor leerprocessen stapsgewijs kunnen worden gevolgd en verbeterpunten kunnen worden meegenomen.

17
New cards

Mastery Learning

Een benadering waarbij het respecteren van individuele verschillen tussen lerenden centraal staat en waarbij instructie wordt aangepast aan de behoeften van elke leerling.

18
New cards

Carroll

Legt het leerproces uit aan de hand van 5 variabelen, waaronder de beschikbare tijd, doorzettingsvermogen, en aanleg van de lerende.

19
New cards

Bloom

Paste het model van Carroll aan voor klassikaal onderwijs en benadrukt het belang van het definiëren van hoofddoelstellingen en het behalen van een hoog beheersingsniveau door instructie op te delen in kleinere delen.

20
New cards

Tutoring

Een 1-op-1 relatie tussen leerkracht en leerling waarbij de instructie wordt aangepast aan de individuele behoeften van de leerling.

21
New cards

Direct Instruction (DI)

Een benadering waarbij de instructieverantwoordelijke een gerichte tussenkomst heeft en lesgeven gebeurt aan een gepast tempo met stap-voor-stap voorgestructureerde scripts.

22
New cards

Contingency Contracting (CC)

Een toepassing van behavioristische principes waarbij afspraken worden vastgelegd in een contract en bekrachtiging volgt enkel bij het vertonen van het gewenste gedrag.

23
New cards

Empirische ondersteuning

Onderzoek toont aan dat Mastery Learning effectief is doordat lerenden meer onthouden, positiever staan tegenover leerinhouden en meer zelfvertrouwen ontwikkelen.

24
New cards

Personalized System of Instruction (PSI)

Een onderwijsbenadering ontworpen door Fred Keller, waarbij leerstof in kleine delen wordt angeboden, lerenden individueel op eigen tempo werken en testing met onmiddellijke feedback plaatsvindt.

25
New cards

Mastery Learning

Een principe waarbij lerenden pas naar een volgende leereenheid mogen na het behalen van 80% beheersing van de huidige stof.

26
New cards

Behavioristische leertheorie

Een benadering die centraal staat in PSI, met focus op concrete doelstellingen, frequente toetsing, en begeleiding van lerenden.

27
New cards

Instructieverantwoordelijke

Degene met volledige eindverantwoordelijkheid voor het instructieproces en de leeractiviteiten van de lerende, ondersteund door leermachines/computers.

28
New cards

Voorkennis

Belangrijk in cognitivisme, omvat het coderen, opslaan, en ophalen van informatie in het geheugen, en vormt de basis voor informatieverwerking en leren.

29
New cards

Soorten kennis

Declaratief (wat), procedureel (hoe), conditioneel (wanneer), en metacognitief (inzichten over denkprocessen) vormen verschillende vormen van kennis in cognitivisme.

30
New cards

Cognitive load

De beperkingen van het cognitieve verwerkingssysteem die optreden bij een overbelasting van informatie, waarbij het werkgeheugen een beperkt aantal elementen tegelijk kan verwerken.

31
New cards

Schema's en mentale representaties

Mentale structuren die helpen bij het interpreteren en verankeren van nieuwe informatie, en essentieel zijn voor het opbouwen van kennis in cognitieve processen.

32
New cards

Cognitive Strategy Instruction (CSI)

Een aanpak waarbij lerenden effectieve cognitieve strategieën ontwikkelen en gebruiken voor leren, probleemoplossing en zelfregulering.

33
New cards

Non-linguïstische representaties (NLR)

Strategie waarbij de inhoud grafisch/visueel en niet-talig wordt voorgesteld om informatie te verwerken.

34
New cards

Metaplan

Voorkennis ordenen door verschillende deelnemers om gezamenlijke kennisbasis te organiseren en te elaboreren.

35
New cards

Multiple Representations

Gebruik van verschillende manieren om kennisschema's samen te stellen, zoals propositienetwerken en beelden.

36
New cards

Mnemonics

Geheugensteuntjes zoals liedjes, rijmpjes, acroniemen om nieuwe kennis te verankeren in het geheugen.

37
New cards

De lerende zelf vragen uitwerken

Zelf vragen stellen om kennis op te halen, combineren, ordenen, vergelijken, en associaties te maken.

38
New cards

Nota's nemen

Informatieverwerking door het nemen van nota's, een complexe vaardigheid om input te verwerken en op te slaan.

39
New cards

Begrippen opbouwen

Opbouwen van kennis via het zoeken van voorbeelden en bewust de omgeving waarnemen.

40
New cards

Instructiestrategieën voor procedurele kennis

Strategieën om procedurele kennis op te bouwen, zoals het verwerven van deelvaardigheden en continu toepassen van productiesystemen.

41
New cards

Gangé's aanpak

Richt zich op complexe kennis die verder gaat dan geïsoleerde begrippen, relaties en structuren.

42
New cards

Leerhiërarchie van Gangé

Bestaat uit 8 componenten, waaronder signaalleren, stimulus-respons leren, en oplossen van problemen.

43
New cards

Social Learning Theory

Bandura's theorie benadrukt observationeel leren en modeling als centrale begrippen.

44
New cards

Symbolische representatie

In Bandura's theorie, het omzetten van waargenomen informatie in mentale notities.

45
New cards

Expectations

Verwachtingen van succesvol gedrag gebaseerd op eerdere ervaringen, beïnvloeden de impact van bekrachtigers.

46
New cards

Vicarious experiences

Leren door observatie van gedrag en bekrachtiging bij anderen, inclusief vicarious reinforcement en punishment.

47
New cards

Concept Maps

Grafische representaties van kennis, waarbij Novak drie soorten leren onderscheidt: representational, concept, en propositional learning.

48
New cards

Cognitive Theory of Multimedia

Gebaseerd op de assumpties van dual channel, limited capacity, en active processing voor effectieve kennisverwerking.

49
New cards

Ontwerpprincipes van Mayer

Inclusief multimedia principe, spatial contiguity principe, en coherentieprincipe voor effectieve multimediale materialen.

50
New cards

Nadruk op individueel leerproces

De focus ligt op het leerproces van het individu en de verantwoordelijkheid voor het ontwikkelen van eigen kennis.

51
New cards

Coaching en individuele feedback

Begeleiding op het niveau van het individuele leerproces met speciale aandacht voor individuele feedback op basis van toetsing.

52
New cards

Tools voor kennisrepresentatie

Hulpmiddelen die kennisrepresentaties expliciet maken, zoals Concept Mapping tools.

53
New cards

Organisatie van leerproces

Systematische organisatie van instructie op microniveau met heldere ontwerpprincipes en multimediaondersteuning.

54
New cards

Leeractiviteiten

Combinatie van elaboratie en organisatie van schema's om opname in het LTG te ondersteunen, beschreven in termen van observeerbaar gedrag.

55
New cards

Leerdoelen en curriculumopbouw

Operationele leerdoelen, curriculumopbouw op meso-niveau en ordening van leerstof op basis van taakanalyse.

56
New cards

Instructiestrategieën

Variatie aan werkvormen voor elaboratie- en organisatieprocessen, zoals voorkennis activeren en gebruik van advance organizers.

57
New cards

Constructivisme

Filosofisch referentiekader waarbij lerenden actief kennis construeren en kennisuitwisseling en samenwerking centraal staan.

58
New cards

Piaget en cognitief constructivisme

Piaget's theorie over het construeren van kennis door reflectie en interactie met de buitenwereld, met nadruk op assimilatie en accommodatieprocessen.

59
New cards

Ontwikkelingsfasen volgens Piaget

Vaststaand ontwikkelingsverloop met universele leeftijdsgrenzen en ontwikkelingsmechanismen zoals assimilatie en accommodatie.

60
New cards

Regulatie

Aanpassing aan initiële gedrag op basis van ervaringen.

61
New cards

Compensatie

Aanpassing van cognitieve structuur om nieuw evenwicht te bereiken.

62
New cards

Piaget en spel

Spel als versterkend mechanisme, vooral 'pretend play'.

63
New cards

Leren vs. Piaget

Piaget benadrukt individuele cognitieve kennisconstructie.

64
New cards

Vygotsky (1896-1934) - sociaal constructivisme

Theorie waarbij cultuuroverdracht centraal staat.

65
New cards

Psychological Tools

Tools zoals taal, symbolen die culturele invloed op kennisopbouw weerspiegelen.

66
New cards

Zone van naaste ontwikkeling

Afstand tussen actueel en potentieel ontwikkelingsniveau.

67
New cards

Scaffolding

Instructievorm waarbij leerlingen stappen zetten om verder te komen.

68
New cards

Social en internal speech

Sociale en interne taalgebruik in kennisopbouw.

69
New cards

Mediatie

Proces waarbij lerenden bewust hun wereld ervaren en betekenis geven.

70
New cards

Alledaagse kennis

Eigen ervaringsgebaseerde kennis, basis voor wetenschappelijke kennis.

71
New cards

Discovery Learning

Zelfstandige kennisverwerving in zorgvuldig opgezette probleemsituaties.

72
New cards

Opeenvolgende representaties in kennisopbouw

Enactive, iconic en symbolic representations.

73
New cards

Guided practice

Het laten spelen van anderen de rol van het model om leren uit te lokken.

74
New cards

Cognitieve conflicten

Situaties die niet aansluiten bij voorkennis en verwarring veroorzaken om leerrijke reacties uit te lokken.

75
New cards

Spiral curriculum

Terugkeren van leerinhouden op hoger abstractieniveau om voorkennis te verbinden en te garanderen.

76
New cards

Experiential Learning Theory (ELT)

Theorie die benadrukt dat leren plaatsvindt door persoonlijke ervaringen en kenniscreatie.

77
New cards

Leerstijlen

Verschillende manieren waarop individuen informatie verwerken en leren, zoals concrete, reflectieve, abstracte en actieve leerstijlen.

78
New cards

Learning Styles Inventory (LSI)

Meetinstrument om leerstijlprofiel van een individu af te leiden door zinnen aan te vullen.

79
New cards

Situated Learning

Leren als sociaal proces in authentieke contexten, waar betekenis, praktijk, gemeenschap en identiteit centraal staan.

80
New cards

Legitimate Peripheral Participation (LPP)

Lerenden verwerven vaardigheden om kennis toe te passen in een praktijkcontext onder begeleiding van een expert, met beperkte eindverantwoordelijkheid.

81
New cards

Constructivistische Instructie

Onderwijs benadrukt leren op basis van concrete ervaringen, actieve betrokkenheid, samenwerkend leren, en probleemoplossend denken.

82
New cards

Competentiegericht Onderwijs (CBE)

Capaciteiten om succesvol te functioneren in een concrete context, waarbij kennis, vaardigheden, attitudes en persoonlijke kenmerken een rol spelen.

83
New cards

Cognitive Apprenticeship

Leerling-gezel-meester model waarbij lerenden in authentieke contexten onder begeleiding van een expert kennis en vaardigheden verwerven.

84
New cards

Modeling

Instructieverantwoordelijke voert taken uit en denkt hardop, terwijl lerenden observeren en luisteren om te leren.

85
New cards

Articuleren

Lerenden expliciteren wat ze doen en waarom ze het op die manier aanpakken.

86
New cards

Reflecteren

Lerenden vergelijken hun gedrag met dat van expert of andere lerenden.

87
New cards

Exploreren

Lerenden worden aangemoedigd zelf vragen te stellen en eigen probleemtaken aan te pakken.

88
New cards

Probleemgestuurd onderwijs (PGO)

Onderwijsbenadering waarbij lerenden zelfstandig complexe problemen aanpakken.

89
New cards

Theoretische basis van PGO

Leren verankerd in grote taken, lerenden eigenaar van het probleem, complexe taken, zelf oplossingen bedenken.

90
New cards

Kernbegrippen voor PGO

Werken met authentieke problemen, zelfstudie bevorderen, leerkracht als facilitator, activering van voorkennis.

91
New cards

Ontwerpen van PGO

Taakanalyse, vakoverschrijdende aanpak, genereren van complexe problemen, combinatie van groepswerk en zelfstudie.

92
New cards

Assessment/toetsing

Evaluatiemethoden zoals zelftoetsing, peer-assessment, interdisciplinaire voortgangstoets.

93
New cards

Zevenstap

Procedure voor het bespreken van problemen:verhelderen, definiëren, analyseren, clusteren, leerdoelen formuleren, zelfstudie, rapporteren.

94
New cards

Constructivistische principes

CIS (Concreet - Iconisch - Symbolisch), leren start bij concrete ervaringen en evolueert naar abstracte representaties.

95
New cards

Samenwerkend leren

Groepswerk waarbij lerenden actief kennis construeren en sociale vaardigheden ontwikkelen.

96
New cards

Peer tutoring

Vorm van samenwerkend leren waarbij lerenden elkaar helpen en leren, met rollen van tutor en tutee.

97
New cards

Brutusproject

Leerlingen in secundair onderwijs krijgen extra uitleg van studenten leerkrachten, bevordert eigen reguleringsactiviteiten.

98
New cards

Computergebaseerde leeromgeving

Een omgeving waarin computers worden gebruikt in het onderwijs, vaak in lijn met constructivistische benaderingen.

99
New cards

MOOC's (Massive Open Online Courses)

Online cursussen die vaak niet volledig gebaseerd zijn op constructivistische leerprincipes, maar eerder op behavioristische principes.

100
New cards

Open leeromgevingen (OLO)

Complex ontworpen computerleeromgevingen met componenten zoals contexten, informatiebronnen, tools en scaffolding.